اخیراً از اپل در رابطه با این واقعیت صحبت شده است که جایگاه خود را به عنوان یک مبتکر از دست داده و بر اساس استانداردهای تسخیر شده خود زنده مانده است. اما کاملاً درست نیست، زیرا در زمینه نرم افزار هنوز کارکردها و امکاناتی را به ارمغان می آورد که دیگران در کپی کردن آنها کاملاً موفق نیستند.
پشتیبانی نرم افزاری
یکی از این حوزهها پشتیبانی نرمافزاری است، جایی که اپل در جایگاه دوم قرار ندارد. سیستم عامل جدید می تواند حتی یک دستگاه 6 ساله را به ارمغان بیاورد که کاربران می توانند حتی از پیشرفته ترین عملکردها استفاده کنند. به استثنای اپل، سامسونگ از این نظر دورتر است، اما این کار را برای دستگاه هایی که بیش از 4 سال سن ندارند نیز انجام می دهد. علاوه بر این، خود گوگل پیکسل های خود را تنها با 3 سال به روز رسانی سیستم عامل ارائه می دهد، تولید کنندگان دیگر معمولاً دو سال ارائه می دهند.
نکته دوم در این زمینه نحوه رویکرد شرکت ها به به روز رسانی سیستم است. هنگامی که اپل یک به روز رسانی جدید را منتشر کرد، به طور همزمان برای همه دستگاه های پشتیبانی شده عرضه می شود. به عنوان مثال. سامسونگ به تدریج این کار را انجام می دهد. ابتدا سیستمهای جدید را در اختیار مدلهای پرچمدار قرار میدهد و تنها پس از آن به بقیه میرسد. بنابراین، این پذیرش را می توان به راحتی تا چند ماه تقسیم کرد، همچنین به این دلیل که آنها باید روبنای خود را برای اندروید جدید اشکال زدایی کنند.
پخش بازی
AirPlay یکی از ویژگیهایی است که دستگاههای اندرویدی هنوز آن را ندارند. از آنجایی که این یک پروتکل اختصاصی است که توسط اپل توسعه یافته است، ما اصلاً انتظار نداریم که آن را به اندروید برساند. اگرچه چندین برنامه شخص ثالث در Google Play می توانند به صورت بی سیم محتوای صوتی و تصویری را از تلفن هوشمند شما پخش کنند، اما هیچ چیز به این راه حل نزدیک نیست. بنابراین این بر عهده گوگل است که برخی از ویژگی های سفارشی را به صورت بومی به اندروید اضافه کند. البته، اکوسیستم به هم پیوسته ارسال محتوای آیفون را به مکینتاش و همچنین اپل تیوی یا تلویزیونهای پشتیبانیشده که به طور فزایندهای این پروتکل را اجرا میکنند، آسان میکند.
کشیدن و رها کردن
ویژگی کشیدن و رها کردن ژست چندین سال است که در دستگاههای iOS در دسترس بوده است، اما تا زمانی که بهروزرسانی iOS 15 در سراسر سیستم کار میکرد، نبود. می توانید محتوا را از یک برنامه به برنامه دیگر بکشید و رها کنید، و جایگزین منوهای سنتی کپی و پیست کنید. در iPadOS و حالتهای نمایش Split View و Slide Over از این ویژگی حتی بیشتر قدردانی خواهید کرد. اگرچه اندروید پس از آن نمایش چندین برنامه را روی یک نمایشگر و روی تلفن های همراه ارائه می دهد، اندروید 12 نیز این عملکرد را ارائه نمی دهد.
برنامه های استفاده نشده را کنار بگذارید
به تعویق انداختن برنامه ها روشی نسبتاً منحصر به فرد برای صرفه جویی در فضای ذخیره سازی در iPhone یا iPad شما است. اپل به کاربران دستگاه های تلفن همراه خود اجازه می دهد تا برنامه های بدون استفاده را حذف کنند، اما در عین حال فایل ها و داده های آنها را حفظ می کند، بنابراین دفعه بعد که آن را نصب می کنید، نیازی به شروع مجدد (در مورد بازی ها) ندارید و برنامه ها باید داده های آنها در محل. علاوه بر این، میتوانید با تنظیم خودکار آیفون خود، یک گیگابایت فضای ذخیرهسازی ذخیره کنید. این را می توان در اندروید حل کرد، اما دوباره، کاربران آن باید به راه حل های شخص ثالث اعتماد کنند، که نه بصری هستند و نه 100٪.
کنترل مشترک
با macOS 12.3 و iPadOS 15.4، Universal Control به رایانههای Mac و iPad پشتیبانی میشد. مزیت آن واضح است - با کمک یک دستگاه جانبی، یعنی صفحه کلید و ماوس/ترک پد، می توانید Mac و iPad را کنترل کنید. مکان نما می تواند به آرامی بین دستگاه ها حرکت کند و صفحه کلیدی که روی آن قرار دارد برای ورودی متن فعال می شود. این مرحله بعدی برای اتصال دنیای موبایل و دسکتاپ اپل است، زمانی که مرحله بعدی، به عنوان مثال، امکان استفاده از آیفون به عنوان وب کم خواهد بود. سپس می توانید به لطف عملکرد Handoff برای مدت طولانی کار را از یک دستگاه به دستگاه دیگر کامل کنید. به ویژه سامسونگ در تلاش است تا ارتباط خاصی بین اندروید و ویندوز برقرار کند، اما هنوز آنقدر دور نیست که بتواند به طور جدی با آن رقابت کند.
اوم، ایرپلی؟ و Chromecast که سالهاست اندروید را انجام می دهد، چیست؟ اگر چیزی را در این زمینه از دست بدهم، ارسال فایلها در دستگاههای اندرویدی است که قبلاً با Nearby Share حل شدهاند (در اینجا گوگل به خوبی از اپل الهام گرفته است)، اما اگر Google این قابلیت را به Chrome و بنابراین برای Windows، Linux (و بالقوه iOS/iPad OS، Mac OS) عالی خواهد بود. با بقیه نکات موافقم...