Psyonix با انتشار Rocket League برای آن پلتفرمها با وجود جامعه بازی کوچک آن پلتفرمها، به بازیکنان macOS و Linux کمک کرد. با این حال، ناشر اعلام کرد، این بازی محبوب بالاخره پس از گذشت سه سال و نیم از انتشار آن بر روی مک و لینوکس به پایان می رسد. دلیل آن هم این است که تعداد بازیکنان آنقدر کاهش یافته است که دیگر ارزش این را ندارد که استودیو روی توسعه بیشتر بازی برای این پلتفرم ها کار کند.
سرورهای این نسخه ها در اوایل ماه مارس قطع می شود و بازیکنان تنها می توانند در حالت تقسیم صفحه با هوش مصنوعی یا حریفان به صورت آفلاین بازی کنند. با این حال، پخش کننده دسترسی به تمام ویژگی های آنلاین از جمله خریدهای درون برنامه ای را از دست می دهد و همچنین توانایی خرید محتوای اضافی را از دست می دهد. در میان ویژگیهایی که غیرفعال میشوند، علاوه بر حالتهای آنلاین، Rocket Pass، فروشگاه خرید، رویدادهای ویژه بازی، لیست دوستان، پنل اخبار، خلاقیتهای انجمن و جداول را خواهیم یافت.
این بازی همچنان بر روی PS4، Xbox One، Nintendo Switch و Windows PC حفظ خواهد شد. همچنین همچنان به پشتیبانی از چندنفره کراس پلتفرم در این پلتفرم ها ادامه می دهد. استودیوی Psyonix سال گذشته توسط Epic Games خریداری شد، شرکت سازنده موتور محبوب Unreal، سری بازیهای Infinity Blade را برای آیفون توسعه داد و موفقیت بزرگ عنوان بتل رویال Fortnite را جشن گرفت. این همچنین به عنوان یک بارگیری رایگان برای مک در دسترس است و همچنین از چند نفره کراس پلتفرم پشتیبانی می کند. در اینجا، این ویژگی برای اتصال بازیکنان مطابق با روش کنترل اصلاح شده است.