همچنین، روزهایی را به یاد می آورید که همه بازی های ویدیویی فقط بر روی ماشین های آرکید مخصوصی که در هر شهر بزرگی وجود داشتند، انجام می شد؟ در یکی از بازیهایی که روی چنین ماشینهایی انجام میشد، بازیکن وظیفه داشت با چکش لاستیکی به خالها ضربه بزند که به روشهای مختلف از لانههای خود بیرون میپریدند. بسیار سرگرم کننده، به خصوص برای کودکان کوچک.
این ایده ظاهراً توسط توسعه دهندگان Mattel در بازی Whac-A-Mole آنها الهام گرفته شده است، که این هفته به برنامه فروشگاه App هفته تبدیل شد. این بازی بسیار ساده است و بیشتر برای بازیکنان کودکان در نظر گرفته شده است، اما می تواند کاربران بزرگسال را نیز خوشحال کند. وظیفه اصلی شما در هر ماموریت این است که با چکش به تمام خال هایی که از زمین می پرند یا از مسیر عبور می کنند ضربه بزنید. برای این منظور یک انگشت و کمی توجه کافی است. علاوه بر چکش کلاسیک، میتوانید از کشیدن انگشت خود به راست یا چپ استفاده کنید تا به معنای واقعی کلمه خال را از روی صفحه پرتاب کنید، زمان را کاهش دهید یا از یک بمب برای ضربه زدن به چندین خال به طور همزمان استفاده کنید.
البته بازی شامل امتیازدهی و جمع آوری پول نیز می شود که در پایان هر ماموریت یک تا سه ستاره دریافت خواهید کرد که برای باز کردن قفل کار نهایی مفید خواهد بود. بنابراین، مانند همه بازیهای مشابه، همیشه در پایان هر سطح، سکههای بیشتری داشته باشید که تعداد کامل ستارهها را به شما میدهد. میتوانید با استفاده از ترکیبهای مختلف حملات برای دقت یا سرعت در هنگام حمله به خالهای دیوانه بر این موضوع تأثیر بگذارید. در نسخه اصلی، Whac-A-Mole بیش از بیست سطح ارائه می دهد که به تدریج در نقشه تعاملی باز می شوند.
محیط بازی عمدتاً در باغ های مختلف یا در یک تونل اتفاق می افتد. از نظر طراحی مشخص است که Whac-A-Mole برای بازیکنان کودکان طراحی شده است و اصلاً پیچیده نیست. هر سطح دارای یک محیط مشابه است که شما به معنای واقعی کلمه در آن پرواز خواهید کرد و خال ها در طول پرواز به سمت شما می پرند. شما باید به آنها ضربه بزنید و در عین حال بی امان خرگوش را در پایان هر راند بکوبید و سعی کنید تا جایی که ممکن است سکه های طلا را از آن بیرون بیاورید. بازی چیز بیشتری ارائه نمی دهد.
Whac-A-Mole البته مملو از خریدهای درون برنامه ای است که نه تنها به شکل کلاسیک تبلیغات و خریدهای مقرون به صرفه در کمین کاربران است، بلکه تریلرهای ویدیویی برای بازی های دیگر نیز وجود دارد. از دیدگاه مفهومی بازی، فکر می کنم ایده ها و ویژگی های بیشتری وجود دارد که می توان در بازی از آنها استفاده کرد. در کل Whac-A-Mole رو در نیم ساعت تمام کردم. از سوی دیگر، باید متوجه بود که این بازی برای کودکان ساخته شده است، که مطمئناً برای آنها زمان بسیار بیشتری طول می کشد تا کل بازی را به پایان برسانند.
[url app=https://itunes.apple.com/cz/app/whac-a-mole/id823703847?mt=8]
من قهرمان AJ نیستم، اما فکر می کنم "پره" "بیور" نیست بلکه یک خال است.