پرونده جاری پیرامون بازی Epic Games vs. اپل اطلاعات نسبتاً جالبی را ارائه می دهد که در غیر این صورت هرگز نمی دانستیم. سامیک چاترجی، تحلیلگر جی پی مورگان، در یادداشتی برای سرمایه گذاران، برخی از جزئیات و داده های مربوط به اپ استور را که به عنوان مدرک در بحث آغازین محاکمه استفاده شده است، برجسته می کند.
به عنوان مثال، اپل تخمین می زند که تقریباً 23 تا 38 درصد از کل بازار معاملات بازی های App Store را در اختیار دارد و مابقی بین شرکت های دیگر تقسیم می شود. بنابراین، Chatterjee میگوید، این دادهها از این دیدگاه واضح پشتیبانی میکنند که اپل هیچ قدرت انحصاری در این بخش ندارد. علاوه بر این، در سخنرانی افتتاحیه وکلای اپل، آنها بر این واقعیت تأکید کردند که کمیسیون 30 درصدی آن برای خرید برنامه ها و بازی ها و خریدهای درون برنامه ای در آنها استاندارد صنعت است. شرکت های دیگری که همین مبلغ را دریافت می کنند عبارتند از سونی، نینتندو، گوگل و سامسونگ.
یکی از اصلیترین بحثهایی که در تبدیل اپل به کارت بازی میکند این است که چقدر بودجه در طول سالها بین توسعهدهندگانش توزیع کرده است. در دسامبر 2009، 1,2 میلیارد دلار بود، اما ده سال بعد، ده برابر بیشتر شد، یعنی 12 میلیارد دلار. اپ استور در 10 جولای 2008 راه اندازی شد، زمانی که اولین میلیون دانلود برنامه و بازی را پس از 24 ساعت اول کار ثبت کرد.
Fortnite مقصر همه چیز است، اپ استور نه چندان
جالب اینجاست که اپیک گیمز کل پرونده بازی Fortnite را ایجاد کرده است و این که سازندگان آن دوست نداشتند 30 درصد از مبلغ را به اپل برای ریزتراکنش های انجام شده در بازی بپردازند. اما اعدادی که اکنون به دست آمده نشان می دهد که یا آنها در Epic Games تحقیقات خود را انجام نداده اند یا صرفاً به اپل وسواس دارند، زیرا حرکت آنها موجه به نظر نمی رسد.
دستگاه های اپل تنها سهم کمی از درآمد Fortnite را به خود اختصاص دادند. پلی استیشن و ایکس باکس با هم 75 درصد از درآمد این شرکت از این بازی را به خود اختصاص دادند (در حالی که سونی 30 درصد دیگر را نیز در اختیار دارد). علاوه بر این، بین مارس 2018 و ژوئیه 2020، تنها 7 درصد از درآمد از پلتفرم iOS بوده است. اگرچه البته این ممکن است از نظر مالی عدد بالایی باشد، اما هنوز در مقایسه با سایر پلتفرم ها به طور قابل توجهی پایین تر است. پس چرا اپیک گیمز از اپل شکایت می کند و نه سونی یا مایکروسافت؟ دستگاههای iOS و iPadOS تنها پلتفرمهایی نیستند که این عنوان را روی هر کدام اجرا میکنند (یا اجرا کردهاند). طبق دادههای اپل، تا ۹۵ درصد از کاربران بهطور منظم از دستگاههایی غیر از آیفون و آیپد، یعنی معمولاً کنسولها، برای بازی Fortnite استفاده میکنند یا ممکن است استفاده کرده باشند.
زمانی که بازیهای اپیک با نتفلیکس که به طور کامل ریزتراکنشها را در iOS لغو کرده است و در نتیجه اساساً هیچ پولی به اپل نمیپردازد، این موضوع جالبتر خواهد شد. با این حال، برنامه آن هنوز در فروشگاه App موجود است. استفاده از قیاس استاندارد دوگانه در اینجا مستقیماً توصیه می شود.
Epic باید آن را به مبتدی می داد. فقط حالا که چنین امواجی ایجاد میکرد و سعی میکرد از آن دور شود، برایش سخت میشد. نه او و نه نتفلیکس اگر قبلاً اره را فشار داده بود و سعی میکرد به زور از آن استفاده کند، حق داشتن شرایط متفاوت را داشت، برنامهای نداشتند.
اما نتفلیکس، اچبیاو، آمازون و دیگران محتوای تعاملی ارائه نمیدهند، این یک نوع رسانه متفاوت است. بنابراین استدلال کاملاً معتبر نیست. وگرنه احتمالاً با او می آمدند. به هر حال باز هم جالب خواهد بود و به هر شکلی می تواند به نتیجه برسد. به راحتی می تواند دو سطح معنی داشته باشد. Epic به دلیل نقض قرارداد جریمه می شود و در نتیجه حق ادعای چیزی را ندارد، اما اپل ممکن است به دلیل رفتار انحصاری جریمه شود، اگرچه به نظر من اپل به سادگی انحصار ندارد، اما البته این یک موضوع چشم انداز است.