بستن آگهی

عباراتی مانند واقعیت افزوده هر روز در سراسر جهان پرتاب می شود. اما اگر با چشمی هوشیار به آن نگاه کنیم، کجا فناوری قابل استفاده ای داریم که به طور انبوه مورد استفاده قرار گیرد؟ هیچ جایی. اما آنچه نیست، ممکن است به زودی باشد. تنها سوال این است که آیا با اپل خواهد بود یا خیر. 

اپل پلتفرم ARKit خود را دارد که حتی در حال حاضر در نسخه پنجم خود قرار دارد. واقعیت افزوده قرار است نحوه کار، یادگیری، بازی، خرید و نحوه ارتباط ما با دنیای اطراف را تغییر دهد. این یک راه عالی برای تجسم چیزهایی بود که در غیر این صورت دیدن یا انجام آنها غیرممکن بود. تا حدودی، چند عنوان جالب وجود دارد، سپس تعدادی که سعی می کند و بلافاصله حذف می کند، و بسیاری از آنها که حتی علاقه ای به نصب ندارند. 

به هر حال، فروشگاه App را بررسی کنید. یک نشانک را انتخاب کنید اپلیکیشن، تا انتها به پایین پیمایش کنید و انتخاب کنید برنامه AR. فقط تعداد انگشت شماری از عناوین را در اینجا پیدا خواهید کرد و حتی تعداد کمی از آنها قابل استفاده هستند (آسمان شب، Ikea Place، PeakVisor، Clips، Snapchat). اپل بزرگترین پلتفرم واقعیت افزوده در جهان را دارد که توسط صدها میلیون دستگاه پشتیبانی می شود، اما به نوعی آنها (هنوز) نمی توانند از آن استفاده کنند. بسیاری از مردم ممکن است فکر کنند که به نوعی به همه چیز در مورد AR انصراف داده اند. اگرچه واقعیت این است که WWDC از ما جلوتر است و شاید او چشمان ما را با عینک AR یا هدست واقعیت مجازی خود پاک کند.

یک حمله غافلگیرکننده از اپیک گیمز  

برای اپل، Epic Games یک کلمه کثیف با توجه به پرونده بازی Fortnite است. از طرفی این شرکت چشم اندازی دارد و نمی توان منکر تلاش خاصی در حوزه AR شد. ما در مورد عنوان RealityScan صحبت می کنیم که در حال حاضر در تست بتا از طریق Test Flight قرار دارد، اما در نگاه اول چیزی را که اپل تاکنون قادر به انجام آن نبوده است - اسکن ساده و قابل استفاده اشیاء از دنیای واقعی.

اگرچه این اپلیکیشن نباید تا پایان سال جاری برای iOS و اندروید منتشر شود، اما پیش نمایش امکانات آن واقعا جذاب به نظر می رسد. اپیک گیمز سال گذشته شرکت Capturing Reality را خریداری کرد و آنها در حال همکاری برای ایجاد عنوانی هستند که به شما امکان می دهد به سادگی اشیاء واقعی را اسکن کرده و آنها را به مدل های سه بعدی وفادار تبدیل کنید.

استفاده از RealityScan بسیار ساده است. کافی است حداقل 20 تصویر از جسم را از زوایای مختلف در نور ایده آل و با پس زمینه ای کم حواس پرت کنید و کارتان تمام است. هنگامی که ضبط کامل شد، شی 3 بعدی را می توان صادر کرد و در Sketchfab، یک پلت فرم محبوب برای انتشار و کشف محتوای 3D، AR و VR آپلود کرد. این مدل ها را می توان برای اهداف مختلفی استفاده کرد، مانند تبدیل آنها به اشیاء واقعیت افزوده یا اضافه کردن آنها به بازی های موتور Unreal.

فقط نشان می دهد 

اپل در معرفی ARKit و نسل های بعدی آن اشتباه نکرد. او این اشتباه را مرتکب شد که این پلتفرم را کمتر معرفی کرد و چیزی از خود برای آن ایجاد نکرد. برنامه Measurement و افکت های موجود در Clips خوب است، اما هنوز کافی نیست. اگر او قبلاً نسخه‌ی خود از RealityScan را سال‌ها پیش نشان داده بود، می‌توانست کل ماجرا را در جهتی کاملاً متفاوت پیش ببرد. کاربر باید ببیند و بداند برای چه کاری باید از آن استفاده کند، و شما نمی توانید فقط به توسعه دهندگان خلاقی که برنامه آنها به راحتی در اپ استور جای می گیرد تکیه کنید. من شخصاً بسیار کنجکاو هستم که آیا او در کنفرانس توسعه دهندگان در ژوئن امسال به ARKit خواهد رسید یا اینکه اپل آن را مخفی نگه می دارد تا کارت های دستگاه های آینده خود را فاش نکند یا فقط به این دلیل که ندارد. هر چیزی برای گفتن 

.