بستن آگهی

در سال های اخیر، اپل شروع به تمرکز بیشتر روی بخش خدمات کرده است. اینها معمولاً بیشتر و بیشتر محبوب هستند و می توانند چندین مزیت را به مشترکین خود ارائه دهند و در عین حال برای ارائه دهندگان خود سود منظمی داشته باشند. یک مثال عالی می تواند یک سرویس پخش موسیقی یا ویدیو باشد. اگرچه نتفلیکس و اسپاتیفای در این زمینه برتری دارند، اما اپل نیز راه حل خاص خود را در قالب Apple Music و  TV+ ارائه می دهد. این پلتفرم اخیر است که جالب است زیرا فقط محتوای اصلی را می توان در آن یافت که غول کوپرتینویی تا میلیاردها دلار در آن سرمایه گذاری می کند. اما چرا او از صنعت بازی های ویدیویی بازدید نمی کند؟

M1 MacBook Air World of Warcraft
World of Warcraft: Shadowlands در مک بوک ایر با M1 (2020)

بازی‌های ویدیویی این روزها بسیار محبوب هستند و می‌توانند سود زیادی به همراه داشته باشند. به عنوان مثال، Epic Games، شرکت سازنده Fortnite، یا Riot Games، مایکروسافت و بسیاری دیگر ممکن است در مورد آن اطلاعات داشته باشند. در این رابطه، ممکن است کسی استدلال کند که اپل پلتفرم بازی خود - Apple Arcade را ارائه می دهد. اما باید عناوین موسوم به AAA را از موبایل های ارائه شده توسط شرکت اپل تشخیص داد. اگرچه آنها می توانند ساعت ها سرگرمی و سرگرمی را ارائه دهند، ما به سادگی نمی توانیم آنها را با بازی های پیشرو مقایسه کنیم. پس چرا اپل سرمایه گذاری روی بازی های عالی را آغاز نمی کند؟ قطعا امکانات لازم برای این کار را دارد و با قاطعیت می توان گفت که درصد قابل توجهی از کاربران را راضی خواهد کرد.

مشکل در دستگاه ها

مشکل اصلی بلافاصله در دستگاه های موجود ظاهر می شود. اپل به سادگی رایانه های بهینه شده برای بازی را ارائه نمی دهد، که به نظر می رسد یک مانع بزرگ باشد. با این حال، در این راستا، جدیدترین مک‌های مجهز به تراشه سیلیکون اپل، تغییر خاصی را ایجاد می‌کنند، که به لطف آن، رایانه‌های اپل عملکرد بسیار بالاتری دریافت کردند و قسمت عقب چپ می‌تواند تعدادی از وظایف را انجام دهد. به عنوان مثال، حتی مک بوک پرو بازطراحی شده سال گذشته، که M1 Pro یا M1 Max می تواند در روده های آن غلبه کند، عملکردی بی چون و چرا در زمینه بازی ارائه می دهد. بنابراین ما در اینجا تجهیزاتی خواهیم داشت. اما مشکل این است که آنها دوباره برای چیزی کاملاً متفاوت - کار حرفه ای - در نظر گرفته شده اند که در قیمت آنها منعکس می شود. بنابراین، بازیکنان ترجیح می دهند دستگاهی بخرند که دو برابر ارزان تر باشد.

همانطور که همه گیمرها می دانند، مشکل اصلی بازی در مک، بهینه سازی ضعیف است. اکثریت قریب به اتفاق بازی‌ها برای رایانه شخصی (ویندوز) و کنسول‌های بازی در نظر گرفته شده‌اند، در حالی که سیستم macOS در پس‌زمینه قرار دارد. واقعاً چیزی برای تعجب وجود ندارد. چندی پیش ما میسی را اینجا داشتیم که ارزش صحبت کردن در مورد عملکردش را نداشت. و دقیقاً به همین دلیل منطقی است که اگر طرفداران/کاربران خودش هم نمی توانستند از آنها لذت ببرند، سرمایه گذاری روی بازی ها برای اپل منطقی نیست.

آیا هرگز شاهد تغییر خواهیم بود؟

قبلاً در بالا اشاره کردیم که از نظر تئوری، این تغییر ممکن است پس از انتقال به تراشه‌های سیلیکون اپل رخ دهد. از نظر عملکرد CPU و GPU، این قطعات به طور قابل توجهی فراتر از همه انتظارات هستند و می توانند به راحتی با هر فعالیتی که از آنها بخواهید کنار بیایند. به همین دلیل، احتمالاً بهترین زمان برای اپل برای سرمایه گذاری قابل توجه در صنعت بازی های ویدیویی است. اگر مک های آینده با سرعت فعلی به پیشرفت خود ادامه دهند، کاملاً ممکن است که این ماشین های کاری به کاندیدای مناسبی برای بازی نیز تبدیل شوند. از سوی دیگر، این ماشین ها می توانند بهترین عملکرد را داشته باشند، اما اگر رویکرد استودیوهای توسعه تغییر نکند، می توانیم بازی در مک را فراموش کنیم. بدون بهینه سازی برای macOS به سادگی کار نخواهد کرد.

.