اپل در تلاش است تا به طور مداوم فروشگاه App خود را، هم برای مشتریان و هم برای توسعه دهندگان برنامه های کاربردی، بهبود بخشد. در میان چیزهای دیگر، این شرکت همچنین میخواهد توزیع نرمافزار خود را در سراسر پلتفرمها برای آنها آسانتر کند. این هفته، اپل نسخه بتای نرم افزار Xcode 11.4 خود را منتشر کرد که به توسعه دهندگان اجازه می دهد برنامه ها را با استفاده از یک شناسه اپل بسازند و آزمایش کنند. برای کاربران، این به زودی به معنای توانایی دانلود یک برنامه در اپ استور iOS خواهد بود و – اگر توسعه دهنده برنامه اجازه دهد – آن را به راحتی در سایر پلتفرم های اپل نیز دانلود کنید.
بنابراین کاربران دیگر مجبور نخواهند بود برای هر نسخه از برنامه های خریداری شده به طور جداگانه هزینه پرداخت کنند، توسعه دهندگان می توانند گزینه پرداخت یکپارچه در سراسر سیستم عامل های اپل را برای برنامه های خود تنظیم کنند. بنابراین مشتریان به وضوح پس انداز خواهند کرد، سوال این است که خود توسعه دهندگان تا چه حد به سیستم خریدهای یکپارچه نزدیک می شوند. به عنوان مثال، استیو تروتون اسمیت اظهار داشت که اگرچه کاربر قطعاً از خریدهای یکپارچه استقبال می کند، اما از موضع توسعه دهنده، دیدگاه او کمی مشکل سازتر است.
تعدادی از برنامه ها در نسخه مک به طور قابل توجهی گرانتر از نسخه دستگاه های iOS هستند. برای سازندگان نرم افزار، معرفی خریدهای یکپارچه به معنای لزوم کاهش شدید قیمت برنامه macOS یا برعکس، افزایش قابل توجه قیمت نسخه آن برای iOS است.
اپل سال گذشته با معرفی Project Catalyst تلاش کرد تا پلتفرمهای خود را نزدیکتر به هم متصل کند، که انتقال برنامههای iPadOS به مکها را آسانتر کرد. با این حال، این پروژه با استقبالی روبرو نشد که اپل در ابتدا از توسعه دهندگان انتظار داشت. پشتیبانی از خریدهای یکپارچه (هنوز) برای توسعه دهندگان اجباری نیست. بنابراین به احتمال زیاد بیشتر توسعهدهندگان اپلیکیشن به یک طرح قیمتگذاری جداگانه برای هر یک از پلتفرمها یا یک اشتراک مقرونبهصرفه که کاربران میتوانند بستهای از نسخههای چندگانه برنامه را دریافت کنند، بیشتر است.
منبع: فرقه مک
مشتریان فقط در صورت وجود اراده از سوی توسعه دهندگان پس انداز خواهند کرد، زیرا آنها می توانند قیمت های مورد نظر خود را تعیین کنند.