بستن آگهی

به عنوان بخشی از WWDC، اپل عملکرد صدای فراگیر را به پلتفرم FaceTime یا Apple TV گسترش داد. با این حال مشاهده می شود که او به این موضوع علاقه مند است و پتانسیل بیشتری را در آن می بیند. به لطف گزینه جدیدی در iOS 15، iPadOS 15 و macOS 12 Monterey "Spatialize Stereo"، این سیستم ها می توانند صدای فضایی را برای محتوایی که در واقع فضایی نیستند شبیه سازی کنند. 

Spatial Audio سال گذشته به عنوان بخشی از iOS 14 به عنوان ویژگی معرفی شد که صدای فراگیرتری را برای AirPods Pro و اکنون کاربران AirPods Max به ارمغان می آورد. این دستگاه از فناوری ضبط شده Dolby برای شبیه سازی صدای 360 درجه با تجربه فضایی استفاده می کند که با حرکت دادن سر کاربر "حرکت" می کند.

برخی از فیلم‌ها و نمایش‌های تلویزیونی در Apple TV+ از قبل با فضای صوتی سازگار هستند، زیرا محتوایی در Dolby Atmos دارند. اما هنوز کمتر از آن وجود دارد تا بیشتر، به همین دلیل است که تابع Spatialize Stereo آن را شبیه سازی می کند. اگرچه این تجربه سه بعدی کاملی را که Dolby ارائه می‌کند به شما نمی‌دهد، اما در شبیه‌سازی صدایی که از جهات مختلف می‌آید، وقتی سر خود را با AirPods روشن حرکت می‌دهید، کار نسبتا خوبی انجام می‌دهد.

می توانید Spatialize Stereo را در Control Center پیدا کنید 

برای فعال کردن Spatialize Stereo در iOS 15، iPadOS 15 و macOS Monterey، کافی است AirPods Pro یا AirPods Max را متصل کنید و شروع به پخش هر محتوایی کنید. سپس به Control Center رفته، نوار لغزنده صدا را فشار داده و نگه دارید و گزینه جدیدی را در آنجا خواهید دید. با این حال، Spatialize Stereo این عیب را دارد که (هنوز) با برنامه هایی که پخش کننده مخصوص به خود را دارند - معمولاً YouTube - کار نمی کند. حتی اگر برای مثال Spotify پشتیبانی شود، برای دیگران باید از رابط وب اپلیکیشن استفاده کنید.

صدا

همه سیستم‌عامل‌ها اکنون به‌عنوان نسخه‌های بتای توسعه‌دهنده در دسترس هستند، بتا عمومی آنها در ماه جولای در دسترس خواهد بود. با این حال، عرضه رسمی iOS 15، iPadOS 15، macOS Monterey، watchOS 8 و tvOS 15 تا پاییز امسال منتشر نخواهد شد.

.