بستن آگهی

اخیراً از انتشار باندل دیگری از بازی های مستقل از طریق فلش خبر دادیم بسته نرم افزاری فروتن. این بار شامل بازی هایی از استودیوی معروف چک Amanita Design است هستند Samorost 2, ماشیناریوم، بلکه یک تازگی کامل است، یک بازی ماجراجویی با نام را Botanicula. و دقیقاً به خاطر او است که بیش از 85 نفر قبلاً بسته را دانلود کرده اند.

استودیو برنو طراحی آمانیتا با رویکرد جدید خود برای "ماجراجویی" اشاره و کلیک به آگاهی بازی وارد شد. آنها بدون هیچ دیالوگ قابل فهمی انجام می دهند و اول از همه از نظر گرافیکی و صدا کاملا نفس گیر هستند. کلمه ماجراجویی در اینجا عمداً در گیومه آمده است، زیرا تصور بازی‌هایی که بر اساس ترکیبی حیرت‌انگیز از آیتم‌های به‌ظاهر غیرقابل ترکیب یا حل معماهای ظاهراً غیرقابل حل هستند، در حالی که نویسنده‌ها دندان قروچه می‌کنند و نفرین می‌کنند، غیرممکن است. ماجراجویی‌های تحت فرمان Amanita Design هدف کاملاً متفاوتی دارند: سرگرم کردن، دائماً شگفت‌زده کردن، و مهمتر از همه، بازگرداندن لذت بازی و کشف آنها به بازی‌ها. و دقیقاً بر همین اساس است که آخرین سرمایه گذاری استودیو برنو است. در مقایسه با Machinarium، که در آن هنوز در مورد حل معماها و مسائل کاملاً پیچیده بود، Botanicula بر کاوش تعداد زیادی مکان زیبا و شخصیت های عجیب و غریب متکی است. شما همچنان روی هر چیزی که در زیر مکان نما شما قرار می گیرد کلیک می کنید، اما نه با هدف یافتن نوعی شی تک پیکسلی و پر کردن موجودی ده خطی، بلکه صرفاً با این انتظار که چه چیزی ذهن شما را از غرابت منفجر کند.

تا حدی، جلوه های بصری نیز نسبت به عناوین قبلی تغییراتی را دریافت کردند. در مقایسه با Machinarium، Botanicula کمی انتزاعی‌تر است، فضایی کاملاً رویایی‌تر دارد، و اگرچه ممکن است غیرممکن به نظر برسد، اما بسیار هیجان‌انگیزتر است. فقط به پنج قهرمان اصلی ما نگاه کنید: این بازی متشکل از آقایان لوسرنا، آقای ماکوویسه، خانم هوبا، آقای Pěříčko و آقای Větvička است. سفر آنها زمانی آغاز می شود که خانه آنها، یک درخت پری بزرگ، مورد هجوم عنکبوت های غول پیکر قرار می گیرد و شروع به مکیدن تمام زندگی سبز از آن می کند. لازم به ذکر است که قهرمانان به جای عزم خود قهرمان می شوند و علاوه بر ساده لوحی دلسوزانه، دوز زیادی از شانس به آنها در ماجراجویی کمک می کند.

در طول سفر خود، که شما را از گوشه‌های مختلف دنیای بسیار پرشاخه هدایت می‌کند، علاوه بر عنکبوت‌های تاریک شیطانی، با تعداد زیادی از شخصیت‌های متنوع نیز روبرو خواهید شد که برخی از آنها حتی به شما کمک می‌کنند تا بجنگید و از خانه خود دفاع کنید. اما رایگان نخواهد بود - شما باید قبل از ادامه دادن به آنها در حل مشکلات خود کمک کنید. یک روز به مادری که نگران است کمک می‌کنید فرزندانش را پیدا کند که به جایی ناشناخته فرار کرده‌اند (فراتر از مرزهای صفحه بازی را درک کنید). بار دوم، شما به دنبال کلیدهای گم شده یا کرم خاکی هستید که از دست یک ماهیگیر بدخلق فرار کرده است. اما بدانید که هر نوع فعالیتی که باشد، هرگز احساس نخواهید کرد که دارید کاری غیر ضروری یا حتی کسل کننده انجام می دهید. و حتی اگر این یا آن شخصیت به شما کمکی نکند. می توانید مطمئن باشید که آنها همیشه حداقل با خروجی حواس پرت خود شما را می خندانند.

همچنین ممکن است متوجه شوید که همان انیمیشن را بارها و بارها پخش می کنید یا فقط در حال کاوش در صفحه بازی در حالی که یک حلقه صدای جذاب در پس زمینه پخش می شود. بوتانیکولا علاوه بر گرافیک عالی، از نظر صدا نیز برتر است. و این فقط در مورد پس زمینه موسیقی (که اتفاقاً توسط گروه موسیقی DVA انجام شده است) نیست، بلکه در مورد "دیالوگ های" شخصیت ها است که گاهی شامل صحبت های دهان باز و گاهی غم انگیز غمگین می شود یا هیپنوتیزم کننده غرغر کردن. خیلی خوب است که از نظر کیفیت صدا، اخیراً بسیاری از بازی‌های مستقل عملکرد بهتری نسبت به مجموعه‌های پرفروش بزرگ دارند.

متأسفانه لازم به ذکر است که مواجهه با دنیای بوتانیکولا چندان طولانی نیست. زمان بازی حدودا پنج ساعت است. از سوی دیگر، این واقعیت به شما نشان می دهد که این عنوان چقدر هنرمندانه اجرا شده است. سازندگان موفق شدند همه چیز را متعادل کنند تا بازیکن برای مدت طولانی در جایی گیر نکند، به سرعت مشکلات ساده را حل کرد و همچنان از غلبه بر آنها احساس خوبی داشت. به سختی می توان گفت که آیا این نتیجه سبک بصری چشمگیر است، اما در تمام مدت من هرگز یک بار این فرصت را نداشتم که در سادگی یک پازل مکث کنم، یا برعکس، بیش از حد گیر کنم. و از آنجایی که همیشه عمدتاً به کیفیت مربوط می شود، در نهایت نمی توانید زمان بازی را به عنوان منهای در نظر بگیرید.

چیزی که بسیار غافلگیرکننده بود این واقعیت بود که چیزی اضافی برای بازیکنان کنجکاو در پشت انیمیشن نهایی وجود دارد. هنگام پیمودن دنیای بازی، امکان تعامل با شخصیت هایی وجود دارد که مستقیماً به داستان مربوط نیستند و به نظر می رسد که کمانچه دوم را بازی می کنند. علاوه بر این واقعیت که خود شخصیت ها اغلب پس از کلیک کردن، به بازیکن با تعدادی عدد خنده دار پاداش می دهند، تعداد "گونه های" کشف شده نیز در دستاوردها به حساب می آید. و پس از تیتراژ پایانی، بازی همه آن را به خوبی جمع می کند و تعداد مناسب فیلم جایزه را با توجه به تعداد حاصل باز می کند. با در نظر گرفتن آن از نقطه نظر کمی سنتی تر، این ماده جایزه درجاتی از قابلیت پخش مجدد را فراهم می کند. همچنین بسیار خوب است که توسعه دهندگان دستاوردها را فقط به یک خط متن که در نمایه بازیکن ظاهر می شود کاهش نمی دهند، به این امید که آنها را با عبارت "من شش جایزه پلاتینی دارم" راضی کنند. اما مهمتر از همه، این جایزه زیبایی بازی را برجسته می کند: به ما برای کنجکاوی پاداش می دهد.

پس کنجکاو باشید و دنیای Botanicula را خودتان تجربه کنید. آخرین کسی که روی درخت باشد عنکبوت او را خواهد خورد!

صفحه اصلی بازی را Botanicula.

نویسنده: فیلیپ نووتنی

.