بستن آگهی

اپل دیروز منتشر شد WatchKit، ابزاری برای توسعه برنامه‌ها برای اپل واچ. ما تا به حال چیز زیادی نمی دانستیم، در سخنرانی اصلی اپل، ویژگی های ساعت نسبتاً سطحی ارائه شد، و در نمایشگاه بعد از پایان، جایی که فقط کارمندان اپل می توانستند ساعت را روی مچ خود کار کنند، تفاوتی نداشت. اکنون چه اطلاعات دیگری در مورد اپل واچ می دانیم؟

فعلا فقط بازوی کشیده آیفون...

سوالات زیادی در هوا بود. یکی از بزرگترین موارد مربوط به کار ساعت بدون آیفون بود. اکنون می دانیم که ساعت مستقل قادر به تشخیص زمان و شاید کمی بیشتر خواهد بود. در مرحله اول در ابتدای سال 2015، برنامه به هیچ وجه بر روی ساعت اجرا نمی شود، تمام قدرت محاسباتی توسط آیفون جفت شده فعلی از طریق افزونه iOS 8 ارائه می شود. خود ساعت فقط یک نوع رندر ترمینال کوچک خواهد بود. UI همه این محدودیت ها ناشی از ظرفیت محدود باتری در چنین دستگاه تیتراسیون است.

در اسناد اپل از ساعت به عنوان افزودنی برای iOS و نه جایگزینی برای آن یاد شده است. طبق گفته اپل، برنامه‌های کاملاً بومی برای ساعت باید اواخر سال آینده ارائه شوند، بنابراین در آینده محاسبات نیز باید روی ساعت انجام شود. ظاهراً جای نگرانی نیست، فقط به یاد داشته باشید که وقتی اولین آیفون عرضه شد، اصلاً App Store وجود نداشت که تنها یک سال بعد راه اندازی شد. تا قبل از iOS 4، آیفون نمی توانست چند کار را انجام دهد. توسعه تکراری مشابهی را می توان برای Watch نیز انتظار داشت.

دو سایز، دو رزولوشن

همانطور که از زمان معرفی ساعت مشخص بود، اپل واچ در دو اندازه عرضه خواهد شد. نوع کوچکتر با صفحه نمایش 1,5 اینچی دارای ابعاد 32,9 در 38 میلی متر خواهد بود (به عنوان 38mm، یک نوع بزرگتر با صفحه نمایش 1,65 اینچی و سپس 36,2 × 42 میلی متر (به عنوان 42mm). رزولوشن صفحه نمایش تا زمانی که WatchKit منتشر نشده بود مشخص نبود و همانطور که مشخص شد، دوگانه خواهد بود - 272 x 340 پیکسل برای نوع کوچکتر، 312 x 390 پیکسل برای نوع بزرگتر. هر دو نمایشگر دارای نسبت تصویر 4:5 هستند.

تفاوت های کوچک در اندازه آیکون ها نیز به همین موضوع مربوط می شود. نماد مرکز اعلان برای مدل کوچکتر 29 پیکسل و برای مدل بزرگتر 36 پیکسل خواهد بود. در مورد آیکون های اعلان Long Look نیز مشابه است - 80 در مقابل. 88 پیکسل، یا برای نمادهای برنامه و نمادهای اعلان Short Look - 172 در مقابل. 196 پیکسل. این کار برای توسعه دهندگان کمی بیشتر است، اما از طرف دیگر، از نظر کاربر، همه چیز بدون توجه به اندازه ساعت کاملاً سازگار خواهد بود.

دو نوع اعلان

همانطور که در پاراگراف قبل گفته شد، اپل واچ قادر به دریافت دو نوع اعلان خواهد بود. هنگامی که مچ دست خود را برای مدت کوتاهی بالا می آورید و به صفحه نمایش نگاه می کنید، اعلان First Look اولیه ظاهر می شود. در کنار نماد برنامه، نام و اطلاعات کوتاه آن نمایش داده می شود. اگر فردی برای مدت زمان کافی (احتمالا چند ثانیه) در این وضعیت بماند، یک اعلان ثانویه Long Look ظاهر می شود. نماد و نام برنامه به لبه بالای صفحه نمایش منتقل می شود و کاربر می تواند به منوی اکشن (به عنوان مثال، "I like" در فیس بوک) به پایین اسکرول کند.

هلوتیکا؟ نه، سانفرانسیسکو

در دستگاه‌های iOS، اپل همیشه از فونت Helvetica استفاده می‌کند، از iOS 4 Helvetica Neue شروع کرده و به Helvetica Neue Light نازک‌تر در iOS 7 تغییر می‌دهد. انتقال به Helvetica کمی تغییر یافته نیز امسال با ورود OS X Yosemite و رابط گرافیکی صاف تر آن انجام شد. به طور خودکار فرض می شود که این فونت آشنا در ساعت نیز استفاده می شود. اشکال پل - اپل فونت کاملاً جدیدی را برای ساعت به نام San Francisco ایجاد کرده است.

یک نمایشگر کوچک از نظر خوانایی فونت خواسته های متفاوتی را ایجاد می کند. در اندازه های بزرگتر، سانفرانسیسکو کمی متراکم شده است که باعث صرفه جویی در فضای افقی می شود. برعکس، در اندازه های کوچکتر، حروف بیشتر از هم فاصله دارند و چشم های بزرگتری دارند (مثلاً برای حروف a a e، بنابراین حتی با یک نگاه سریع به نمایشگر به راحتی قابل تشخیص هستند. سانفرانسیسکو دو نسخه دارد - "به طور منظم" و "نمایش". اتفاقاً اولین مکینتاش فونتی با نام سان فرانسیسکو روی آن داشت.

نگاهی به

این عملکرد قبلاً در سخنرانی اصلی مورد بحث قرار گرفت - این یک نوع تابلوی اعلانات است که در آن بین اطلاعات برنامه های نصب شده از چپ به راست حرکت می کنید، خواه آب و هوا، نتایج ورزشی، آب و هوا، تعداد کارهای باقی مانده یا هر چیز دیگری باشد. . شرط Glances لزوم تناسب همه اطلاعات با اندازه نمایشگر است، اسکرول عمودی مجاز نیست.

بدون حرکات سفارشی

کل رابط اساساً در حالتی که اپل می‌خواهد قفل شده است - سازگار. پیمایش عمودی محتوای برنامه را پیمایش می‌کند، پیمایش افقی به شما امکان می‌دهد بین پانل‌های برنامه جابجا شوید، ضربه زدن یک انتخاب را تأیید می‌کند، فشار دادن یک منوی زمینه باز می‌شود و تاج دیجیتال حرکت سریع‌تر بین پانل‌ها را امکان‌پذیر می‌کند. کشیدن انگشت از سمت چپ روی لبه نمایشگر برای پیمایش به عقب استفاده می‌شود، اما از زیر دهانه Glances نیز به همین صورت است. این نحوه کنترل ساعت است و همه توسعه دهندگان باید از این قوانین پیروی کنند.

پیش نمایش های استاتیک نقشه

توسعه دهندگان این گزینه را دارند که یک بخش نقشه را در برنامه خود قرار دهند یا یک پین یا برچسب در آن قرار دهند. با این حال، چنین نمای تعاملی نیست و نمی توانید روی نقشه حرکت کنید. تنها زمانی که روی نقشه کلیک می کنید، مکان در برنامه اصلی Maps ظاهر می شود. در اینجا می توان محدودیت های محصول نسخه اول را رعایت کرد، که به جای فعال کردن همه چیز، فقط می تواند کاری انجام دهد، اما در 100٪. احتمالاً در آینده می توان انتظار بهبود در این مسیر را داشت.

منابع: Developer.Apple (1) (2), در آستانه, وب سایت بعدی
.