بستن آگهی

مسابقات رالی واقعی برای iOS برای مدت طولانی گم شده است. چند تلاش برای یک رالی مناسب وجود داشت، اما یا توسعه دهندگان به معنای واقعی کلمه یک بازی امیدوارکننده را مطرح کردند، یا بازی در نگاه اول خوب به نظر می‌رسید، اما توسط کنترل‌ها و خریدهای درون برنامه‌ای کشته شد. اما حالا می آید تا آن را درست کند کالین مکرا.

قبل از هر چیز، لازم است بدانید که این یک بازی جدید نیست، بلکه یک پورت از بازی 2 Colin McRae 2000 توسط Codemasters است. همانند RockStar Games با GTA و Max Payne، Codemasters اکنون تصمیم گرفته است که این افسانه را احیا کند. وقتی برای اولین بار بازی را شروع کردم، پر از انتظار بودم و بلافاصله می خواستم مسابقه بدهم. با این حال، بازی در iPad mini از کار افتاد. و چندین بار این اتفاق افتاد. بنابراین من دستگاه iOS را مجددا راه اندازی کردم و از آن زمان بازی بدون مشکل اجرا می شود. در آیفون 5 هیچ مشکلی وجود نداشت و بازی از زمان عرضه اول تا کنون یک بار کرش نکرده است. اگرچه به نظر نمی رسد، این پورت کاملاً خواستار است. می‌توانید آن را روی آی‌پد 2 و بالاتر، در آی‌پاد تاچ نسل 5 و در آیفون 4S و آیفون 5 بازی کنید. با توجه به حداقل نیازهای یک بازی رایانه‌ای که می‌تواند با 32 مگابایت رم و کارت گرافیک 8 مگابایت از پس آن بربیاید، بسیار شگفت‌آور است.

در مسابقه اول، با وجود دانش بازی و صدها ساعت رانندگی روی نسخه PC، شما صرف عادت کردن به کنترل خواهید کرد. گاز، ترمز و ترمز دستی همیشه روی صفحه نمایش هستند، می توانید پیچ ​​ها را یا با فلش ها یا با شتاب سنج کنترل کنید. بازی به شما امکان می دهد شتاب سنج را کالیبره کنید، اما اینجاست که تنظیمات به پایان می رسد. متاسفانه حساسیت قابل تنظیم نیست که ممکن است برای برخی مشکل ساز باشد. احتمالاً در چند سواری اول با مشکل مواجه خواهید شد. در همان لحظه اول می ترسیدم که کنترل ها بازی را برای همیشه حذف کنند. اینطور نیست، بعد از مدتی می توانید به کنترل ها عادت کنید. و به عنوان یکی از معدود بازی های مسابقه ای، CMR را بهتر با فلش ها کنترل می کنم.

بازی اصلی رایانه شخصی دارای تعداد زیادی ماشین و آهنگ است، اما پورت iOS اینطور نیست. شما فقط 4 خودرو برای انتخاب دارید: فورد فوکوس، سوبارو ایمپرزا، میتسوبیشی اوو VI و لانچیا استراتوس. اگرچه بیشتر بازی های رایانه شخصی را با سوبارو و میتسوبیشی رانندگی کردم، اما دلم برای پژو 206 یا جایزه Mini Cooper S تنگ شده است. همین امر در مورد مسیرها نیز صدق می کند. در بازی اصلی، شما در مجموع در 9 منطقه رانندگی کردید، در نسخه iOS تنها سه منطقه وجود دارد. حتی اگر در مجموع 30 آهنگ دارید، مقدار زیادی نیست. من شخصاً امیدوارم که Codemasters قصد دارد به‌روزرسانی‌هایی را با اتومبیل‌ها و مسیرهای جدید اضافه کند، یا حداقل بازخورد طرفداران آنها را مجبور به انجام این کار کند.

همچنین در زمینه گرافیک اگرچه بافت ها اصلی هستند، اما وضوح بیشتری دارند. ما هنوز فقط دیوارهای دوبعدی در کناره های مسیر، تماشاگران دو بعدی، بوته ها و درختان زشت داریم، اما به طور کلی CMR چیزی برای شرمندگی ندارد. شما فقط باید بپذیرید که بازی Real Racing 2 نیست. تا این لحظه من نسبت به بازی بد صحبت می‌کردم، اما بعد از مدتی اوضاع تغییر می‌کند. وقتی وارد گرداب مسابقه می شوید، همه چیز را فراموش می کنید. چه چیزی باعث برجسته شدن بازی قبلی شد؟ قطعا گیم پلی بازی. و این در مورد برادر کوچک iOS نیز صدق می کند. رانندگی در مسیرهای چالش برانگیز به عنوان راننده رالی در iPhone و iPad سرگرم کننده است. و چه چیزی را نباید در یک تجمع مناسب از دست داد؟ خوب، البته، مسافری که شما را در مسیرهای استرالیا، یونان و کورس هدایت می کند. این نیکی گریست افسانه ای است که بازیکنان را در بازی اصلی هدایت می کرد. در کنار موسیقی اصلی و صداهای موتور خروشان، واقعا یک تجربه است. ناتوانی در تنظیم سختی کمی خسته کننده است. و درجه سختی مسیرها متفاوت است. گاهی اوقات شما با یک پیشروی بزرگ از مسیر عبور می کنید، گاهی اوقات باید کاری انجام دهید تا اول آن را تمام کنید. اما حتی بعد از چند ساعت هم بدم نمی آمد. و فراموش نکنید، هر اشتباهی مجازات می شود، قطعاً همیشه ارزش رفتن به یک گوشه با تمام گاز را ندارد.

اگر یادتان نیست رالی در این بازی چگونه کار می کند، یک یادآوری کوچک به شما می دهم. شما مراحل انفرادی رالی منطقه ای را رانندگی می کنید. بعد از هر دو مرحله، به جعبه مجازی می رسید، جایی که یک ساعت فرصت دارید تا ماشین خود را که اکثراً ویران شده است، تعمیر کنید. اما نگران نباشید، لازم نیست در اینجا مانند Real Racing 3 منتظر بمانید. هر تعمیر فقط 5 دقیقه از 60 ممکن است و یک قطعه را روی موتور، کاپوت، کمک فنر یا بدنه تعمیر می کند. پس از برنده شدن در یک منطقه رالی، منطقه بعدی همیشه باز است و شما یک ماشین جدید برای مقام اول دریافت می کنید. ساده اما سرگرم کننده در بین حالت‌های بازی، یک حالت تصادفی وجود دارد که یک ماشین و یک مسیر را برای شما انتخاب می‌کند، سپس یک تایم تریل کلاسیک و در نهایت بهترین - قهرمانی. یه توصیه کوچولو: وقتی تو مسابقات قهرمانی رانندگی میکنی مثلا منطقه 1 و بعد منطقه 2 و دوباره منطقه 1 رانندگی میکنی اولش فکر کردم باگ هست.

ممکن است کسی بحث کند، زنی با عنوان 13 ساله. و من آن را انکار نمی کنم، بازی های RockStar نیز این کار را انجام دادند. اما حتی احیای این افسانه بی تکلف هزینه ای دارد. و خدا را شکر که با وجود قیمت بالاتر بازی، حتی یک خرید درون برنامه ای در اینجا پیدا نمی کنید. در نگاه اول، ممکن است به نظر برسد که این یک پورت ناموفق است. و حتی در نگاه دوم اینطور است، لیست کاستی ها بزرگ است. تعداد کمی ماشین، آهنگ های کمتر، صفحه گرافیکی اصلا خیره کننده نیست، نمی توانید حساسیت کنترل را تنظیم کنید، نمی توانید بازی را در دستگاه های قدیمی تر انجام دهید، هیچ هماهنگی وجود ندارد، به جز تابلوهای امتیازات مرکز بازی، وجود دارد. بدون چند نفره، دوربین فقط از پشت یا از شیشه جلو است و قطعا چیز دیگری پیدا می شود. با این حال، چیزی وجود دارد که بازی نمی تواند کاملاً آن را دفن کند. وقتی در حال گوش دادن به ناوبری مسافر خود هستید، با سرعت 100 کیلومتر در ساعت از طریق یک پرش در افق درست در کنار صخره ها پرواز می کنید و با حمایت هواداران تشویق کننده، سعی می کنید ویژه رالی خود را خراب نکنید، همه چیز را فراموش می کنید. کاستی ها این همان چیزی است که کالین مک‌ری در سال 2000 در آن به برتری رسید، و هنوز هم اکنون، سیزده سال بعد، در آن عالی است. من نمی ترسم بگویم که Colin McRae برای iOS، با وجود چند نقص، بهترین و واقعی ترین بازی رالی آیفون و آی پد است که می توانید در حال حاضر بازی کنید.

[url app=”https://itunes.apple.com/cz/app/colin-mcrae-rally/id566286915?mt=8″]

.