بستن آگهی

ظاهرا هدست اپل پیچیده ترین محصول سخت افزاری این شرکت خواهد بود که تا به حال ساخته است. چرا همه چیز را ساده می کنیم در حالی که می تواند پیچیده باشد. اما پاداش واقعاً می تواند یک وسیله انقلابی باشد. 

اپل می توانست دو مسیر را انتخاب کند - ساده و پیچیده. البته اولین مورد به معنای استفاده از یک راه حل موجود و تطبیق کمی آن با نیازهای شما است. ترفندهای کوچک در ظاهر مطمئناً به این هدف عمل می کند، بنابراین شرکت به چشم انداز خود دست می یابد، فقط به نظر اصلی (انقلابی) نمی رسد. سپس او می‌تواند مسیر پیچیده‌تری را طی کند، یعنی درک محصول را کاملاً بازسازی کند و آن را در یک ارائه کاملاً جدید و تازه ارائه کند. البته اپل راه دوم را انتخاب کرد اما طولانی و خاردار است.

شاید به همین دلیل است که از سال 2015 اپل را گرفته است. قرار است پیچیده ترین محصول سخت افزاری این شرکت باشد. و تولید هر اصالتی دشوار است. به هر حال، به همین دلیل است که ما معمولاً سه نسل از آیفون‌های مشابه داریم، تا طراحان مجبور نباشند «تکه‌های سگ» را برای آن‌ها اختراع کنند. پس از همه، چرا تغییر آنچه که کار می کند؟ اما راه‌حل‌های موجود برای AR/VR ممکن است طبق گفته اپل آنطور که باید کار نکنند و بنابراین سعی می‌کنند آن را تغییر دهند.

طراحی اصلی همیشه یک مشکل است 

هدست اپل قرار است با وجود استفاده از ساختار آلومینیومی دارای طراحی منحنی غیر متعارف و وزن بسیار سبک باشد. طبق گزارش ها، اپل همچنین مجبور به توسعه یک "مادربرد خمیده" بود که اولین نوع خود در این راه حل خواهد بود، تا در پوسته خارجی خمیده هدست قرار بگیرد. یک صفحه کوچک قرار است بالای چشم راست قرار گیرد که به کاربران امکان می دهد بین واقعیت افزوده و واقعیت مجازی جابجا شوند، در حالی که یک دکمه پاور بالای چشم چپ قرار می گیرد. گفته می شود کانکتور گرد، که ظاهری شبیه به شارژر اپل واچ دارد، به سمت چپ هدست متصل می شود و به باتری خارجی منتهی می شود.

گفته می‌شود که اپل در مورد اضافه کردن دوربین‌های ردیابی چشم یا تغییرات بیشتر در لنزهای موتوری برای قرار دادن شکل‌های بیشتر صورت بحث کرده است. تیم طراحی صنعتی اپل همچنین قرار بود تلاش کنند تا قسمت جلویی هدست از یک تکه شیشه منحنی نازک ساخته شود که به دلایل زیبایی شناختی نیاز به پنهان کردن بیش از دوازده دوربین و سنسور داشت. ظاهراً این نگرانی وجود داشت که شیشه تصویر گرفته شده توسط دوربین ها را مخدوش کند، که می تواند باعث حالت تهوع در کاربر شود.

در مرحله اولیه توسعه، اپل قرار بود روزانه 100 هدست تولید کند، اما تنها 20 مورد از آنها استانداردهای این شرکت را داشتند. سپس در اواسط آوریل، هدست مورد آزمایش تایید طراحی قرار گرفت، جایی که طبق گزارش‌ها، در مقایسه با محصولات قدیمی مانند آیفون، برای مدت طولانی غیرعادی باقی ماند. گفته می شود که تولید سریال تنها پس از ارائه رسمی باید آغاز شود که به معنای شروع شدید فروش در پاییز امسال است.

سازنده مشکلات زیادی دارد 

من از تجربه خودم می دانم که برآوردن خواسته های طراحان دقیقاً آسان نیست. برای 11 سال طولانی، من به عنوان طراح مسئول یک پمپ گاز طبیعی فشرده (CNG) برای خودروهای سواری کار کردم. مفهوم ساده بود - ارائه پمپی که در گاراژ خود قرار می دهید و یک شبه ماشین شما را پر می کند. با این حال، یک شرکت خارجی مأمور ایجاد مفهوم ظاهر پمپ شد که آن را به زیبایی، اما به روشی بسیار پیچیده طراحی کرد. البته سازنده حرفی برای گفتن نداشت، کسی نظرش را نخواست.

تصویری که به جنبه فنی چیزها نمی پردازد یک چیز است، اما نحوه پردازش آن به شکل نهایی موضوع دیگری و پیچیده تر است. بنابراین واضح بود که کل چگونه باید به نظر برسد، اما این در واقع همه چیز بود. بنابراین طرح اصلی باید به گونه‌ای «بریده می‌شد» که یک شرکت حتی قادر به تولید آن‌ها باشد. ما فقط در مورد چند صفحه پلاستیکی فشرده صحبت می کنیم، جایی که یک میلیمتر اصلاً مهم نیست، و حتی به این ترتیب زمان زیادی طول کشید تا همه چیز عیب یابی شود (تا جایی که من به یاد دارم، حدود نیم سال بود و تقریباً ده مجموعه نابود شده که قابل استفاده نبود). 

بله، ما یک کارخانه کوچک متشکل از دو طراح بودیم که وقتی اپل هزاران کارمند دارد و در نتیجه گزینه‌های بیشتری دارد، تمام جنبه فنی کارها را مدیریت می‌کردیم. اما من همچنان بر این عقیده هستم که طراحی نباید شکل بگیرد، و زمانی که چرخ موجود نسبتاً خوب کار می کند، اغلب ایده آل نیست که سعی کنیم چرخ را دوباره اختراع کنیم. 

.