بستن آگهی

مدت هاست که صحبت هایی در مورد ورود هدست AR/VR از اپل وجود دارد. گفته می شود که غول کوپرتینویی سال ها بر روی آن کار می کند و گفته می شود که یک دستگاه حرفه ای با تعدادی گزینه های گسترده است. البته برچسب قیمت نیز با این موضوع مطابقت خواهد داشت. اگرچه هنوز هیچ چیز قطعی نیست، اما منابع مختلف و درزهای مختلف اشاره می کنند که باید بین 2 تا 3 دلار باشد. در تبدیل، هدست تقریباً 46 تا تقریبا 70 هزار کرون هزینه خواهد داشت. این مبلغ اضافی برای بازار ایالات متحده است. بر این اساس می توان حدس زد که در کشور ما به دلیل مالیات و سایر هزینه ها کمی بالاتر باشد.

اما اپل به این محصول اعتقاد دارد. حداقل با توجه به نشت‌ها و گمانه‌زنی‌های موجود، که به توسعه پرشور و توجه به جزئیات اشاره می‌کنند، اینطور است. بیایید فعلاً آنچه را که هدست (نمی دهد) کنار بگذاریم. شما می توانید در مورد گزینه ها و مشخصات احتمالی در مقاله پیوست شده در بالا بخوانید. اما این بار بر روی چیز دیگری تمرکز خواهیم کرد. سوال این است که آیا این محصول اصلاً محبوب خواهد بود و آیا می تواند از بین برود. وقتی به سایر بازیگران این بازار نگاه می کنیم، چندان خوشحال به نظر نمی رسد.

محبوبیت بازی های AR

همانطور که در بالا اشاره کردیم، این بخش هنوز کاملاً بهترین نیست. این را می توان در بازی های به اصطلاح AR کاملاً مشاهده کرد. آنها بزرگترین شهرت خود را با ورود بازی بسیار محبوب در آن زمان Pokémon GO تجربه کردند که توانست از امکانات واقعیت افزوده به خوبی استفاده کند و به معنای واقعی کلمه انبوهی از بازیکنان را به بیرون فرستاد. بالاخره مردم باید در شهر/طبیعت قدم بزنند و پوکمون را جستجو و شکار کنند. به محض اینکه آنها یکی را در مجاورت خود پیدا کردند، تنها کاری که باید انجام دهند این است که دوربین را به سمت فضا بگیرند، زمانی که واقعیت افزوده ذکر شده وارد بازی می شود. عنصر داده شده از طریق صفحه نمایش به دنیای واقعی نمایش داده می شود، در این مورد یک پوکمون خاص که فقط باید آن را بگیرید. اما محبوبیت به تدریج کاهش یافت و تنها "تعدادی" از طرفداران از شور و شوق اولیه باقی ماندند.

دیگران سعی کردند از رونق عظیم بازی های AR استفاده کنند، اما همه آنها عملاً یکسان شدند. بازی Harry Potter: Wizards Unite نیز محبوب بود که عملاً به همین شکل عمل کرد و تنها با تکیه بر محیط مجموعه محبوب هری پاتر عمل کرد. طولی نکشید و بازی به طور کامل کنسل شد. امروز دیگر نمی توانید آن را در اپ استور پیدا کنید. متأسفانه Witcher: Monster Slayer نیز موفقیت آمیز نبود. این عنوان در جولای 2021 منتشر شد و از همان ابتدا از محبوبیت زیادی برخوردار بود. طرفداران The Witcher کاملاً هیجان‌زده بودند و از اینکه می‌توانستند این دنیا را به دنیای خودشان بسازند، لذت بردند. اما اکنون استودیوی لهستانی CD Project پایان کامل خود را اعلام کرده است. این پروژه از نظر مالی ناپایدار است. اگرچه بازی‌های AR در نگاه اول عالی به نظر می‌رسند، اما در درازمدت، موفقیت از آنها دور می‌شود.

The Witcher: Monster Slayer
The Witcher: Monster Slayer

پتانسیل هدست AR/VR اپل

بنابراین، علامت سوال قابل توجهی بر سر محبوبیت نهایی هدست AR/VR اپل وجود دارد. به طور کلی، این بخش هنوز به نقطه ای نرسیده است که مردم تا این حد به آن علاقه مند شوند. برعکس، در محافل خاص، به ویژه در بین بازیکنان، احتمالاً برای اهداف مطالعه نیز محبوبیت بیشتری دارد. علاوه بر این، تفاوت دیگری نیز وجود دارد. بازیکنانی مانند هدست هایی مانند Oculus Quest 2 (برای حدود 12 کرون)، Valve Index (برای حدود 26 کرون) یا Playstation VR (برای حدود 10 کرون). در حالی که اولین مدل Quest 2 می تواند به طور مستقل کار کند، شما به یک کامپیوتر به اندازه کافی قدرتمند برای Valve Index و یک کنسول بازی پلی استیشن برای PS VR نیاز دارید. با این حال، آنها به طور قابل توجهی ارزان تر از مدل مورد انتظار اپل هستند. آیا به هدست AR/VR کارگاه غول کوپرتینویی اعتماد دارید؟

.