هنگامی که اپل به طور رسمی iOS 11 را با ARKit در پاییز منتشر کرد، این پلت فرم واقعیت افزوده به بزرگترین پلتفرم در جهان تبدیل خواهد شد. با این حال، توسعه دهندگان مختلف در حال حاضر با این ویژگی جدید بازی می کنند و ما نمونه های بسیار جالبی از آنچه ARKit می تواند انجام دهد دریافت می کنیم. اخیراً آزمایش های جالب فیلم ظاهر شده است.
دانکن واکر، توسعهدهنده بازی مستقل، که در واقعیت مجازی و واقعیت افزوده کار میکند، مدلسازی رباتها در ARKit و قرار دادن آنها در دنیای واقعی را امتحان کرد. نتیجه عکس هایی است که در ابتدا تشخیص نمی دهید که ربات ها در بین مردم فقط روی نمایشگر آیفون هستند.
# اپل # بازار آزمایشات ساخت فیلم. شلیک شد #iphone # دوازدهم # عکسهای شنبه #MadewithARKit pic.twitter.com/85ljCdQqHW
- دانکن واکر (Trashgames) ژوئیه 29، 2017
دانکن واکر با ARKit و موتور Unity3D بازی میکرد تا رباتهای نبرد مجازی را در حالی که در خیابانها در اطراف انسانهای معمولی راه میرفتند کنار هم قرار دهد. موقعیت آنها در دنیای واقعی آنقدر باورپذیر است که مثلاً صحنه ای از یک فیلم علمی تخیلی به نظر می رسد.
از آنجایی که واکر همه چیز را با آیفون دستی فیلمبرداری میکند، هنگام راه رفتن ربات، لرزش و حرکت دوربین را برای اصالت به آن اضافه میکند. سپس واکر از Unity7D برای مدلسازی روباتها استفاده کرد و سپس آنها را از طریق ARKit در ویدیو قرار داد. و این هنوز آغاز کاری است که iOS 3 و ARKit می توانند در آینده انجام دهند.
برای مثالهای بیشتر از اینکه چگونه واقعیت افزوده میتواند نقشی فزاینده داشته باشد، میتوانید نگاهی بیندازید. به MadeWithARKit.com.