معرفی استانداردی برای کنترلرهای بازی که سخت افزار و نرم افزار را در پلتفرم iOS متحد می کند، با تشویق بازیکنان مورد استقبال قرار گرفت، علاوه بر این، تولید کنترلرها باید از ابتدا توسط ماتادورهای این بخش انجام می شد - لاجیتک، یکی از تولید کنندگان پیشرو لوازم جانبی بازی و MOGA است که به نوبه خود دارای تجربه غنی در تولید درایور برای تلفن های همراه است.
بیش از نیم سال از اعلام این خبر می گذرد و تا کنون ما تنها سه مدل را دیده ایم که در حال حاضر برای خرید در دسترس هستند، به علاوه سه معرفی دیگر که باید در ماه های آینده به یک محصول واقعی تبدیل شوند. با این حال، در حال حاضر هیچ شکوهی با کنترلرها وجود ندارد. علیرغم قیمت خرید بالا، آنها بسیار ارزان هستند و مطمئناً چیزی را که گیمرهای هاردکور، که این محصولات باید برای آنها در نظر گرفته شوند، تصور نمی کنند. برنامه کنترلر بازی در حال حاضر ناامید کننده بزرگی است و به نظر نمی رسد که هنوز به سمت زمان های بهتر بازی پیش رفته است.
نه به هر قیمتی
در نگاه اول، مفهومی که لاجیتک و MOGA انتخاب کرده اند یک راه حل ایده آل برای تبدیل آیفون یا آی پاد لمسی به نوعی پلی استیشن ویتا است. با این حال، چندین کاستی دارد. اول از همه، کنترلر پورت لایتنینگ را می گیرد، به این معنی که نمی توانید مثلاً از یک کاهش دهنده HDMI برای انتقال بازی به تلویزیون استفاده کنید. البته اگر Apple TV دارید هنوز AirPlay وجود دارد، اما با توجه به تأخیر ناشی از انتقال بی سیم، فعلاً این راه حل مطرح نیست.
مشکل دوم سازگاری است. در سه ربع سال، اپل یک آیفون جدید (6) عرضه خواهد کرد که احتمالاً شکلی متفاوت از آیفون 5/5s خواهد داشت، صرف نظر از اینکه آیا صفحه نمایش بزرگتری دارد یا خیر. در آن مرحله، اگر یک گوشی جدید بخرید، راننده شما غیر قابل استفاده می شود. علاوه بر این، فقط با یک دستگاه شما قابل استفاده است، نمی توانید با آن در iPad بازی کنید.
یک کنترلر بازی بی سیم کلاسیک با بلوتوث بسیار جهانی تر به نظر می رسد، که می تواند به هر دستگاهی با iOS 7، Mac با OS X 10.9 متصل شود و اگر Apple TV جدید از برنامه های شخص ثالث نیز پشتیبانی می کند، می توانید از کنترلر با آن استفاده کنید. همچنین. تنها کنترلری که در حال حاضر به این شکل موجود است Stratus از SteelSeries، یکی دیگر از تولیدکنندگان مشهور لوازم جانبی بازی است. Stratus به طرز دلپذیری جمع و جور است و به اندازه رانندگان شرکت های فوق ارزان قیمت نیست.
متأسفانه، در اینجا یک ایراد بزرگ نیز وجود دارد - بازی به این شکل دشوار است، به عنوان مثال، در اتوبوس یا مترو، برای بازی راحت با یک کنترلر بی سیم، باید دستگاه iOS را روی برخی از سطوح قرار دهید. دستی به سرعت گم می شود.
[do action=”citation”]تقریباً به نظر میرسد که اپل میزان فروش را به تولیدکنندگان دیکته میکند.[/do]
احتمالاً بزرگترین مشکل کنونی کاملاً کیفیت خود درایورها نیست، بلکه قیمتی است که درایورها با آن به فروش می رسند. از آنجا که همه آنها با قیمت یکسان 99 دلار عرضه شدند، تقریباً به نظر می رسد که اپل قیمت فروش را به تولید کنندگان دیکته می کند. با توجه به قیمت، همه به یک اندازه خسیس هستند و غیرممکن است که یک فانی معمولی از شرایط خاص این برنامه MFi مطلع شود و در نتیجه این گفته را تأیید کند.
با این حال، کاربران و روزنامه نگاران موافق هستند که قیمت آن به طرز مضحکی بیش از حد است، و دستگاه همچنان حتی با نصف آن گران خواهد بود. وقتی متوجه می شویم که کنترلرهای باکیفیت پلی استیشن یا ایکس باکس به قیمت 59 دلار به فروش می رسند و دسته های مذکور برای iOS 7 در کنار آنها شبیه کالاهای ارزان قیمت چینی هستند، باید سر خود را به قیمت آن تکان داد.
تئوری دیگر این است که سازندگان نسبت به علاقه شک دارند و برای جبران هزینه های توسعه قیمت را بالاتر تعیین کرده اند، اما نتیجه این است که این اولین کنترلرها فقط توسط علاقه مندان واقعی خریداری خواهند شد که می خواهند عناوینی مانند GTA San Andreas را به طور کامل بازی کنند. امروز در iPhone یا iPad خود.
راه حلی برای مشکلی که وجود ندارد؟
این سوال باقی می ماند که آیا اصلاً به کنترلرهای فیزیکی بازی نیاز داریم؟ اگر به عناوین موفق بازی های موبایل نگاه کنیم، همه آنها بدون آن کار کردند. به جای دکمه های فیزیکی، توسعه دهندگان از صفحه نمایش لمسی و ژیروسکوپ استفاده کردند. فقط به بازی هایی مثل این نگاه کنید پرندگان خشمگین, قطع طناب, گیاهان در مقابل زامبی هاs, نینجا میوه, بدلند یا انحراف.
البته همه بازی ها فقط با حرکات و کج کردن نمایشگر کافی نیستند. اما این بدان معنا نیست که نمی توانید روشی نوآورانه برای کنترل آن پیدا کنید، زیرا دکمه های مجازی و کنترل های جهت، تنبل ترین روش ممکن هستند. همانطور که او اشاره می کند چند ضلعی، توسعه دهندگان خوب از نبود دکمه ها شکایت نمی کنند. یک مثال عالی یک بازی است برزخکه به لطف کنترل های لمسی با طراحی عالی، بدون دکمه، چه مجازی و چه فیزیکی قابل اجرا است (البته بازی از کنترلرهای بازی پشتیبانی می کند).
[do action=”citation”]آیا بهتر نیست یک گوشی دستی اختصاصی بخرید که یک کار را انجام دهد، اما آن را به خوبی انجام دهد؟[/do]
گیمرهای هاردکور بدون شک میخواهند بازیهای پیچیدهتری مانند GTA، عناوین FPS یا بازیهای مسابقهای را که به کنترلهای دقیق نیاز دارند، بازی کنند، اما آیا بهتر نیست یک هندلد اختصاصی بخرید که یک کار را انجام دهد، اما آن را به خوبی انجام میدهد؟ پس از همه، آیا این راه حل بهتری نسبت به خرید یک دستگاه اضافی در تبدیل برای بیش از 2 CZK نیست؟ مطمئناً کسانی هستند که ترجیح می دهند پول خود را برای یک گیم پد مناسب برای iPhone و iPad خرج کنند، اما با قیمت 000 دلار تنها تعداد انگشت شماری وجود خواهد داشت.
با وجود همه اینها، کنترلرها پتانسیل بالایی دارند، اما نه به شکل فعلی. و البته نه با قیمت پیشنهادی. امیدوار بودیم که در سال گذشته شاهد یک انقلاب جزئی در بازی باشیم، اما در حال حاضر به نظر می رسد که باید منتظر جمعه دیگری باشیم، در حالت ایده آل برای اینکه نسل دوم کنترلرهای بازی که با عجله توسعه نمی یابند، بهتر خواهند بود. با کیفیت و شاید حتی ارزان تر.
اینجا جاده منتهی نمیشه... :) من هنوز فکر می کنم iphone/ios بیشتر یک ابزار کاره تا سرگرمی. و بیشترین درآمد از تجارت حاصل می شود. ما کنسول بازی داریم ;)
خوب، اگر از دریچه بازار چک به آن نگاه کنید، قطعاً... وگرنه، این یک تلفن انبوه است که هر دومین نوجوان در ایالات متحده دارد... بنابراین واقعاً در درجه اول یک ابزار کار نیست ... و حتی اینجا در جمهوری چک، من آن را بیشتر به عنوان یک تلفن شخصی افراد جوان تر می بینم تا به عنوان یک ابزار کاری در حوزه شرکتی... در شرکت ما (تقریباً 1200 نفر) تعداد کمی وجود دارد، فقط Galaxy S4 ، اگرچه مردم می توانند انتخاب کنند ...
اینجا در جمهوری چک، همه گوشیهای بزرگتری میخرند، زیرا ارزانتر و راحتتر از یک گوشی کوچک، جمعوجور، قدرتمند و یک تبلت است.
به 100 مورد پرفروش در اپ استور نگاه کنید :-).
بنابراین حداقل 80 بازی، 5 برنامه برای پخش فیلم.
بنابراین یک ابزار کار؟
البته میدانم که بسیاری از کودکان آیفون دارند، آنها نمیتوانند از پتانسیل واقعی دستگاه استفاده کنند. بالاخره یک گوشی اندروید برای من برای بازی کافی است.
در اندروید، همه چیز کند است، یخ می زند و اغلب اوقات نیز ناپایدار است. علاوه بر این، بازی هایی هستند که فقط برای iOS هستند و این اتفاقی نیست.
شخصاً فکر می کنم وقتی می خواهم وب گردی کنم ، ایمیل بنویسم و تماس برقرار کنم ، اندروید برای من کافی است (یعنی حداقل اگر از نشت اطلاعات خصوصی ناراحت نباشم).
برعکس، iOS به دلیل پایداری و عملکرد بالاتر برای بازی ها بهتر است. یک بازی تمام عیار مانند XCOM®: Enemy Unknown احتمالاً روی 95 درصد دستگاههای اندرویدی کار نخواهد کرد، یعنی اگر زمانی روی اندروید باشد ;-).
مطمئناً، اگر کسی بخواهد بازیها را بدزدد، در اندروید بسیار راحتتر است، اما مطمئناً بهتر نیست.
حق با شماست. اما بیایید اندرویدها را با قیمت یکسان یا مشابه مقایسه کنیم :). در آنجا کارتهای گرافیکی کمی پیچیدهتر از دستگاههای iOS دارید، میتوانید کنسولهای بازی دیگر را شبیهسازی کنید و بیشتر بازیها روی اندروید هستند. من اخیراً یک iPad خریدم و تصمیم گرفتم فقط با آن بازی کنم. این یک تجربه کاملا متفاوت است و نه تنها از نظر کنترل :).
با یکی از بازی در iPad، این تنها چیزی است که من با آن موافقم.
من هیچ کارت گرافیک فوق العاده ای در اندروید ندیدم.
و مشکل اصلی این است که حتی اگر خود کارت بتواند عملکرد خشن زیادی داشته باشد، پشتیبانی غیر اختصاصی چنین دستگاهی عملکرد را به شدت کاهش می دهد. بنابراین حتی اگر بهینه نشود، بدتر خواهد بود.
چرا باید چندین دستگاه (مثلاً دستی، کنسول) بخرم در حالی که قبلاً یک iPhone/iPad در خانه دارم که میتوانم عناوین بازی بسیار مناسبی را روی آن انجام دهم؟ گیم پد راه حل ایده آل است. من به شخصه منتظرم که یکی کمی ارزان تر شود. من تا الان فقط به Stratus علاقه دارم چون یک کنترلر جداگانه برای پخش بازی ها از طریق Apple TV میخوام...
ابتدا سعی کنید از طریق appletv بازی کنید... حتی با وجود اینکه من یک AirPort extreme دارم، پاسخ قوی تر است. و من هنوز یک تلویزیون اپل از طریق اترنت وصل شده ام تا هیچ سیگنال وای فای را دریافت نکند... تنها چیزی که برای من جالب بود Stratus و نور -> کاهش HDMI بود. سپس مردان آی پد یا آیفون را جایگزین کنسول بازی می دانند. برای مثال، مبارزات مدرن 3 شگفتانگیز به نظر میرسد، اما به دلیل پاسخ آهسته، در تلویزیون قابل پخش نیست
من همچنین Apple TV را از طریق کابل دارم، زیرا سریعتر از Wifi "N" است. آیا می خواهید بگویید که با کابل آی پد ایر و اپل تی وی به همان اندازه کند است؟ این آخرین چیزی است که قبلاً می گفتم که من یک iPad کند دارم ;-).
بنابراین، اگر "n" آن را با MIMO حل نمی کند، شاید بتوانید آن را با "AC" Wifi حل کنید.
می توانم استریم را با مک بوک ایر امتحان کنم، اما هنوز AC Wifi یا کابل اترنت ندارم ;-).
بنابراین این یک ناامیدی بزرگ است، زیرا در غیر این صورت قطعا تماشای XCOM و موارد مشابه در تلویزیون در آینده جالب خواهد بود :-).
تنها گزینه کابل HDMI با کاهش نور است. و یک کنترلر بی سیم از طریق هیچ راه دیگری امکان پذیر نیست :-) حتی از طریق وای فای سریعتر
HDMI با کاهش نور؟ چگونه آن را از Apple TV به مانیتوری که ورودی روشنایی دارد وصل کنم؟
اپل تی وی را رها کرد و آی پد را به تلویزیون وصل کرد
و آیا آن را روی دستگاه خاصی امتحان کرده اید؟ در iPad 2 که مستقیماً به تلویزیون متصل است، همه چیز به همان اندازه کند است :-/.
من امتحان نکردم ولی فکر کردم اگه هوا رزولوشن رتینا رو سفت کنه با یه FULLHD دیگه تو تلویزیون مشکلی نداره :-) ولی امتحان نکردم...اگه کم باشه همه خوب
من باید آن را بررسی کنم، با iPad 2 خوب بود و iPad Air متصل از طریق USB به رایانه نیز پاسخ های تقویت شده داشت، بنابراین تا زمانی که آن را بررسی نکنم کابل گران قیمت را نمی خرم ;-).
کاملاً ناامید شدم که این کار نمی کند. سوال این است که اگر قصد و نیت آن نیست که با Apple TV نیز عرضه شود ;-). یا اینکه SW زیادی نیز برای پخش فیلم وجود دارد، زیرا استریم کل تصویر حاوی فیلم نیز در Apple TV ارزش یک گوز دارد. 1. رنگ ها وحشتناک هستند و 2. هنوز هم بد است (حداقل برای من هنوز وای فای AC ندارم اما اپل تی وی قبلاً روی کابل شبکه است).
چه چیزی در مورد توسعه گران است؟ کنترلها تقریباً یک میلیون سال است که وجود دارند، بنابراین چیز جدیدی برای ارائه وجود ندارد (مگر اینکه مفهوم کاملاً جدید باشد، که مطمئناً اینطور نیست). بنابراین کافی است فقط SW را ارائه دهیم، که من فرض می کنم حداقل از جعبه حل شده توسط اپل است.
در غیر این صورت، به آنچه فعلی است: به نظر من، باید حداقل کمی ارزان تر، بسیار بهتر، یا کمی از هر کدام باشد. آخرین اما نه کم اهمیت، پشتیبانی از بازی باید توصیه شود. اگر امکان اتصال همه دستگاه ها از طریق کنترلر وجود داشت، همچنان ایده آل خواهد بود. به این معنا که آیفون، آیپد، مک.
دیل موافق است که بسیاری از بازیهایی که امروزه روی آیپد وجود دارند، نیازی به کنترلر پشتی ندارند. ناگفته نماند که حتی لیمبو با پریدن من را آزار می دهد یا در حال حاضر The Cave (برای من غیرقابل پخش). برعکس، من همیشه از کنترلهای کاملاً جدید و عالی روی «دنیای دیگر» تمجید میکردم.
در فینال، با iPad 3، بسیاری از مردم قطعا ترجیح می دهند بخار و یک کنترلر سبک در دست داشته باشند تا یک iPad سنگین. چه می توانم بگویم، حتی iPad 2 هم بعد از 2 ساعت در دست گرفتن خسته می شود. و هنگامی که iPad 13 اینچی است، بدون کنترلر خارجی به هیچ وجه کار نخواهد کرد.