قاتل بودن کار ساده ای نیست. شما باید به محیط دشمن نفوذ کنید، دزدکی در اطراف نگهبانان بچرخید، اهداف را به طرق مختلف بیرون بیاورید و کاملا نامحسوس به نظر برسید. به طور خلاصه، این کار آسانی نیست و به Agent 47، چه روی رایانه و چه در کنسول بازی، کار بسیار زیادی خواهد داشت. آیا حتی امکان زنده ماندن هیتمن در آیفون یا آی پد وجود دارد؟
خالق این مجموعه، استودیوی دانمارکی Io-Interactive، با این چالش دشوار به روش خود کنار آمد. در حالی که او در حال کار بر روی کار کامل بعدی با شماره سریال شش است، ناشر بازی های هیتمن Square Enix خود به نسخه موبایل پرداخته است. شعبه مونترال آن تصمیم گرفت از گیم پلی قسمت های قبلی جدا شود و یک روش جدید و منحصر به فرد از بازی را به سبک اصلی بصری اضافه کرد. به این ترتیب پیش نویس متولد شد هیتمن GO.
بله شما آن را درست خواندید. اگرچه ما دوباره خود را در جایگاه مامور 47 می یابیم، اما نه به عنوان بخشی از یک اقدام مخفیانه از منظر سوم شخص. در عوض، از یک نمای ایزومتریک، نقشهای را که به شکل یک بازی فیزیکی فیزیکی است، از پایین نگاه میکنیم. روی سطح آن مسیرهای مستطیلی شکلی وجود دارد که دشمنان مختلفی در کمین آن هستند. وظیفه هیتمن این است که از یک سر صفحه بازی به آن سر دیگر برسد و کشف نشود. حرکت فوق الذکر در امتداد جاده ها نیز مطابق مدل بازی های رومیزی عمل می کند، زیرا به نوبت انجام می شود - همراه با بازیکن، دشمنان او همیشه یک مربع حرکت می کنند.
در عین حال، اجتناب از آنها به طور فزاینده ای دشوار خواهد بود. در ابتدا، مامور 47 با دشمنان ساکن ساده تری روبرو می شود، اما در عرض چند سطح آنها شروع به حرکت می کنند و تعداد بیشتری از آنها از نقشه به نقشه دیگر وجود خواهد داشت. شما می توانید از شر این دشمنان خلاص شوید اگر بدون اینکه آنها شما را ببینند - یعنی روبروی شما - وارد میدان آنها شوید. در غیر این صورت، هیتمن لو میشود و باید از اول شروع کنید.
با گذشت زمان آیتم ها و مکانیسم های دیگری نیز ظاهر می شوند که بازی را یک گام به جلو می برند. سادهترین مثال، سنگهایی است که هیتمن میتواند در نزدیکی دشمنان پرتاب کند و آنها را از موقعیتهایشان بیرون بزند. سپس او به سادگی می تواند آنها را دور بزند یا همه آنها را به یکباره به دنیای دیگر یا خارج از زمین بازی بفرستد. از قسمت های قبلی، هیتمن متحرک همچنین استفاده از مسیرهای مخفی، لباس های مبدل و تفنگ تک تیرانداز را یاد گرفته است.
اگر سطوح به تنهایی یک چالش کافی نبود، بازی در هر سطح سه وظیفه ارائه می دهد. معمولاً می توانید اولین مورد را به طور خودکار انجام دهید، دو مورد دیگر نیاز به تفکر طولانی تری دارند. شما می توانید به یک امتیاز عالی دست پیدا کنید، به عنوان مثال، اگر کیفی را بردارید که در یک مکان صعب العبور ذخیره شده است، اگر به اندازه کافی سریع باشید، حتی یک دشمن را نمی کشید یا برعکس، به طور کامل. همه آنها. تکمیل این وظایف سطوح بعدی را باز می کند، مشابه v پرندگان خشمگین که قطع طناب. همانطور که منوی بازی نیز نشان می دهد، در آینده سطوح بیشتری وجود خواهد داشت.
با توجه به قیمت پریمیوم، وجود خریدهای درون برنامه ای می تواند نگران کننده باشد، اما اصلاً تهاجمی نیستند و می توان آنها را کاملا نادیده گرفت. پرداختهای اضافی فقط برای باز کردن قفل راهنماییها برای حل سطوح استفاده میشود که میتوانید آنها را مثلاً در YouTube نیز پیدا کنید. بنابراین می توانید از آنها بیشتر به عنوان فرصتی برای "ارزیابی" توسعه دهنده استفاده کنید.
از سوی دیگر، منصفانه است که ذکر شود که بخش خاصی از مردم به وضوح هرگز این کار را انجام نمی دهند. همانطور که از رتبهبندیها در اپ استور و بحثهای روی سرورهای بازی برمیآید، برخی از کهنهکارهای این سری، آخرین بازی Hitman را به دلیل عدم شباهت از راه دور به قسمتهای قبلی سرزنش میکنند. بنابراین آنها به طور کامل - و اغلب پیشینی - نسخه موبایل را رد می کنند.
اما ما واقعاً می توانستیم انتظار یک انتقال محض را داشته باشیم دیه یا قراردادها برای موبایل و تبلت؟ چنین درگاهی مطمئناً بسیار سخت خواهد بود و به دلیل کنترل های لمسی ناشیانه، به تعدادی مصالحه نیاز دارد. در نهایت، آیا بهتر نیست که Square Enix تصمیم به یک قالب کاملاً متفاوت، اما با کیفیت و خودکفا بگیرد؟
JAK او می گوید یکی از سازندگان، "هیتمن همیشه سریالی برای افراد متفکر بوده است". و Hitman GO با گیم پلی نوآورانه با سرعت معمولی آهسته، چالش های چالش برانگیز زیاد و گرافیک زیبا به آنها پاداش می دهد.
[appbox app store 731645633]
باشه. اینگونه بود که Square Enix از آن استفاده کرد و کل سری را به Mac OS X منتقل کرد... و همینطور Final Fantasy.
یا win را نصب کنید و آنچه می خواهید بازی کنید :)
اگر قیمت را به 0,89 یا حداقل نصف کاهش دادند، بله، اما اینطور، خوب هوم.
این بازی بد است!! این باور نکردنی است که چگونه می توانید این را با چنین لحن ستایش آمیزی مرور کنید. آنها آشکارا یک بازی موفق را دزدیدند که بر اساس تنش، جو و یک افسانه بزرگ ساخته شده بود. و آنها آن را به یک کشش کسل کننده معمولی تبدیل کردند. خوب، هنوز هم می توان زنده ماند. اما این واقعیت که تا زمانی که ابری از دستاوردها را کامل نکنید (یعنی اگر هزینه ای برای آن نپردازید) به شما اجازه نمی دهد حرکت کنید، به نظر من اوج زیاده خواهی در برابر تمام اصول بازی است. اگر امکان برگشت پول وجود داشت، قطعاً می خواهم آن را برای این کار برگردانم. اتمسفر صفر، تجربه بازی صفر، فقط یکی دیگر از مکانیزمهای پولکشی عصبانی. بعد از Dungeon Keeper، شرم دیگری، تبلیغی دیگر برای یک «بازی» کاملاً غیربازی، خنجر دیگری از پشت به افرادی که هنوز هم میخواهند بازیهای خوب صادقانهای در این صنعت بسازند و از آنها چیزی به دست آورند. به خاطر خدا مردم آن را نمی خرند، اصلاً معنی ندارد!