بستن آگهی

به ستون روزانه ما خوش آمدید، جایی که بزرگ‌ترین (و نه تنها) داستان‌های فناوری اطلاعات و فناوری را که در 24 ساعت گذشته اتفاق افتاده و فکر می‌کنیم باید درباره آن‌ها بدانید، مرور می‌کنیم.

بازی Solitaire 30 سالگی خود را جشن می گیرد و هنوز میلیون ها نفر در سراسر جهان بازی می کنند

بازی کارتی محبوب Solitaire که برای اولین بار به عنوان بخشی از سیستم عامل ویندوز در نسخه ویندوز 3.0 خود ظاهر شد، امروز تولد 30 سالگی خود را جشن می گیرد. هدف اصلی این بازی کارتی ساده بود - آموزش به کاربران جدید ویندوز (و به طور کلی کامپیوترهای رابط کاربری گرافیکی مدرن) نحوه استفاده از ماوس در ترکیب با عناصر گرافیکی متحرک بر روی صفحه نمایش کامپیوتر. گیم پلی بازی Solitaire دقیقاً برای این منظور طراحی شده است و عملکرد کشیدن و رها کردن موجود در اینجا اکنون معمولاً نه تنها در پلتفرم ویندوز استفاده می شود. امروزه، Microsoft Solitaire، سابقاً Windows Solitaire، زمانی محبوب‌ترین و محبوب‌ترین بازی رایانه‌ای در جهان بود. و این عمدتاً به این دلیل است که در هر نصب سیستم عامل ویندوز (تا سال 2012) گنجانده شده بود. سال گذشته این بازی به تالار مشاهیر بازی های ویدیویی نیز راه یافت. مایکروسافت بازی Solitaire را به 65 زبان ترجمه کرده است و از سال 2015 این بازی دوباره به عنوان بخشی از سیستم عامل ویندوز 10 در دسترس است.

اسکرین شات از بازی Solitaire
منبع: مایکروسافت

محققان اتصال اینترنتی را با سرعت 44,2 ترابایت بر ثانیه آزمایش کردند

تیمی از محققان استرالیایی از چندین دانشگاه، فناوری جدیدی را در عمل آزمایش کرده‌اند که به لطف آن می‌توان به سرعت اینترنت سرگیجه‌آوری حتی در زیرساخت‌های موجود (هرچند نوری) دست یافت. اینها تراشه های فوتونیکی کاملا منحصر به فرد هستند که از پردازش و ارسال داده ها از طریق یک شبکه داده نوری مراقبت می کنند. جالب ترین نکته در مورد این فناوری جدید احتمالاً این است که در شرایط عادی با موفقیت آزمایش شده است، نه فقط در محیط بسته و بسیار خاص آزمایشگاه های آزمایش.

محققان پروژه خود را در عمل آزمایش کردند، به ویژه بر روی یک پیوند داده نوری بین پردیس های دانشگاه در ملبورن و کلیتون. در این مسیر که بیش از 76 کیلومتر است، محققان موفق شدند به سرعت انتقال 44,2 ترابیت بر ثانیه دست یابند. با تشکر از این واقعیت که این فناوری می تواند از زیرساخت های ساخته شده از قبل استفاده کند، استقرار آن در عمل باید نسبتا سریع باشد. از ابتدا، منطقاً راه حل بسیار گرانی خواهد بود که فقط مراکز داده و سایر نهادهای مشابه قادر به پرداخت آن خواهند بود. با این حال، این فناوری ها باید به تدریج گسترش یابد، بنابراین باید توسط کاربران عادی اینترنت نیز استفاده شود.

فیبرهای نوری
منبع: Gettyimages

سامسونگ همچنین می خواهد برای اپل چیپ بسازد

در گذشته، سامسونگ اعلام کرده بود که قصد دارد با غول تایوانی TSMC رقابت کند، یعنی قصد دارد حتی بیشتر در تجارت گسترده تولید ریزتراشه‌های فوق مدرن شرکت کند. جدی بودن سامسونگ توسط اطلاعات جدید تایید می شود که این شرکت ساخت سالن تولید جدیدی را آغاز کرده است که در آن ریزتراشه های مبتنی بر فرآیند تولید 5 نانومتری باید تولید شوند. تاسیسات جدید در شهر پیونگ تاک در جنوب سئول در حال ساخت است. هدف این سالن تولید، تولید ریزتراشه برای مشتریان خارجی خواهد بود، دقیقا همان کاری که TSMC در حال حاضر برای اپل، AMD، nVidia و دیگران انجام می دهد.

هزینه ساخت این پروژه بیش از 116 میلیارد دلار است و سامسونگ معتقد است که تولید آن می تواند تا پایان سال جاری آغاز شود. سامسونگ تجربه زیادی در تولید ریزتراشه ها (بر اساس فرآیند EUV) دارد، زیرا این شرکت پس از TSMC دومین تولید کننده بزرگ در جهان است. شروع این تولید در عمل به این معنی است که TSMC احتمالاً بخشی از سفارشات را از دست خواهد داد، اما در عین حال ظرفیت تولید جهانی تراشه های 5 نانومتری باید افزایش یابد که به ترتیب افزایش می یابد. با ظرفیت های تولید TSMC محدود خواهد شد. علاقه زیادی به اینها وجود دارد و معمولاً به یکباره به همه آنها نمی رسند.

منابع: در آستانه, RMIT, بلومبرگ

.