بستن آگهی

از زمان عرضه اولین نسل آیفون در سال 2007، تجربه کاربری تغییر چندانی نکرده است. با این حال، با گذشت زمان iOS چندین ویژگی را اضافه کرده است که نیاز به مداخله در رابط کاربری (UI) دارد. دلیل دیگر ممکن است آیپد باشد که در سال 2010 معرفی شد. به دلیل نمایشگر بزرگتر آن، نیاز به چیدمان متفاوتی از کنترل ها دارد.

بافت های کتانی، یا فقط به هر کجا که نگاه کنید

که اولش نمی دانستی درباره چیست؟ بعد از دیدن عکس مطمئنا همه چیز را متوجه خواهید شد. به ندرت یک سیب‌کار در دنیا یافت می‌شود که این بافت را در زندگی خود ندیده باشد. در iDevices، برای اولین بار در iOS 4 به عنوان پس زمینه در نوار چند وظیفه ای و همچنین در پوشه های برنامه ظاهر شد. البته مشکلی در این مورد وجود ندارد، زیرا برای جهت گیری بهتر باید به نوعی دو سطح UI مختلف را از هم جدا کنید. بنابراین ما می توانیم بافت کتانی را به عنوان لایه زیرین درک کنیم. بعداً این بافت به صفحه ورود به سیستم OS X Lion راه پیدا کرد کنترل ماموریت که لانچ پد.

 

اما با ورود iOS 5، تنها به عنوان پس‌زمینه نوار اعلان که از لبه بالایی نمایشگر بیرون می‌کشد، استفاده شد. احساس می شود صفحه اصلی بین دو پارچه کتانی قرار گرفته است. در مورد iPad، وضعیت حتی بدتر است، زیرا کرکره کتان تنها بخشی از نمایشگر را اشغال می کند و کمی نرم به نظر می رسد. در عین حال، راه حل کاملاً ساده است - کافی است مانند تصویر زیر آن را با بافت خوش طعم دیگری جایگزین کنید.

موسیقی و بازگشت به گذشته

وسواس طراحان اپل برای طراحی رابط‌های کاربری برای شبیه‌سازی برنامه‌ها به اشیاء واقعی ادامه دارد. تا آنجایی که تقویم ها که مخاطب، رابط کاربری آنها در صفحه نمایش iPad خوب به نظر می رسد. می توان استدلال کرد که عالی است. اما واقعا مجبورند موسیقی شبیه جوک باکس است؟ در iOS 4، زمانی که هنوز برنامه ها وجود داشت موسیقی a تصویری در برنامه لینک شده است آی پاد، شبیه رابط کاربری iTunes بود. در iOS 5، کاملا متفاوت است. در اطراف لبه‌های نمایشگر تقلید بی‌معنی از چوب دیده می‌شود، دکمه‌های کنترلی شکل مربعی دارند و لغزنده به نظر می‌رسد که از رادیو تسلا 40 ساله آمده است.

شاتر دوربین فقط برای پنجه های بزرگ

آیفون‌ها و آی‌پاد تاچ‌ها دکمه شاتر را به معنای واقعی کلمه زیر انگشت شست نزدیک دکمه هوم دارند. گرفتن عکس بسیار آسان است و در مواقع اضطراری، عکس فوری را می توان حتی با یک دست "کلیک" کرد. وضعیت در مورد iPad متفاوت است. نوار کنترل با توجه به جهت آی پد در اطراف صفحه حرکت می کند. در حالت افقی، دکمه دقیقا در وسط لبه بلندتر قرار دارد و برای فشار دادن آن باید یک انگشت شست را به فاصله نامعقولی از لبه کوتاهتر بچسبانید.

نه و نه دور زدن

iBooks, تقویم a کنتاکتي. رابط کاربری هر سه برنامه مبتنی بر اشیاء واقعی است - در این مورد، کتاب ها. درحالیکه در iBooks i تقویم ها می تواند بین صفحات فردی دقیقاً مانند یک کتاب واقعی ورق بزند، u مخاطب که دیگر اینطور نیست. حتی اگر در یک دایرکتوری واقعی مرور کنیم، فقط در iPad به صورت عمودی پیمایش می کنیم، چیزی که در دستگاه های دیگر نیز به آن عادت کرده ایم. متاسفانه رابط کاربری در قالب یک کتاب باقی مانده است و ممکن است برای برخی گیج کننده باشد. ورق زدن صفحه خیالی مطلقاً هیچ کاری نمی کند.

به دنبال دوستان - آیا پوست را دوست دارید؟

یکی دیگر از اپلیکیشن هایی که طراحان گرافیک اپل از آن استفاده کرده اند، نام دارد پیدا کردن دوستان من. خوب - iBooks، تقویم و مخاطبین مانند کتاب هستند، رادیو موسیقی، یادداشت ها و یادآوری ها مانند نوت بوک هستند. این را می توان با یک چشم باریک در همه این برنامه ها درک کرد. اما چرا اپلیکیشن مکان دوست باید مانند یک تکه چرم لحاف طراحی شود؟ من در این مرحله هیچ منطقی ندارم. برعکس، آنها احتمالاً نمی توانند گزینه بدتری در اپل بیابند.

اگرچه موارد فوق ممکن است برای برخی چیزهای کوچکی به نظر برسد، اما اینطور نیست. اپل شرکتی است که به دلیل رویکردش به دقت و تمام جزئیات شناخته شده است. البته، این واقعیت هنوز هم صادق است، اما به جای توجه به جزئیات برخی از ویژگی های رابط کاربری ساده، طراحان می توانند به روند فعلی فکر کنند. آیا واقعاً لازم است که به برنامه های کاربردی فردی ظاهر اشیاء واقعی داده شود؟ آیا این روش بهتری برای طراحی یک طراحی مدرن، جمع و جور و یکنواخت برای همه کاربردها نیست؟ از این گذشته، سافاری شبیه گورخر نیست و در عین حال یک اپلیکیشن خوش‌نظر است. به همین ترتیب، هیچ یک از ما دوست نداریم Mail شبیه یک صندوق پستی با حروف داخل آن باشد. امیدوارم سال 2012 از نظر طراحی موفق تر از سال گذشته باشد.

منبع: TUAW.com
.