بستن آگهی

گوگل اولین نفر از سه غول بزرگی بود که شروع به توسعه واقعیت ترکیبی برای دستگاه های تلفن همراه کرد. این شرکت قبلاً عینک های شیشه ای را در سال 2012 ارائه کرده بود، اما آنها هرگز در بازار فرو رفتند هم به دلیل قیمت بالای آن و هم به دلیل استفاده بحث برانگیز از دوربین که حتی برخی از رستوران ها یا بارها بازدیدکنندگان را ممنوع کرده اند این عینک را بزن. بنابراین گوگل پایان تولید خود را در سال 2015 اعلام کرد و Glass در سال 2017 به شکل دیگری بازگشت.

به گفته کارمندان سابق، هرج و مرج در گوگل حاکم شد، پروژه های AR به طور منظم به حالت تعلیق در می آمدند یا لغو می شدند و مهندسان نمی دانستند با این پلتفرم چه کنند. در سال 2017 علاوه بر این او آغاز کرده استy اولین اطلاعاتی که اپل در حال توسعه پلتفرم AR خود است، آشکار شد، تیم Clay Bavor که پروژه های AR در گوگل را به عهده گرفت، که اما او توجهی نکرد و شرکت همچنان به توسعه راه حل خود ادامه داد.

Google Cardboard را برای انبوه و Daydream را برای دستگاه‌های ممتاز داشت تشکیل شد از هدست و راه حل نرم افزاری. این پروژه هرگز به طور رسمی لغو نشد، اما شرکت پایان تولید را اعلام کرد، پشتیبانی Daydream را از آخرین پیکسل‌ها حذف کرد و به گفته کارمندان سابق، هیچ‌کس دیگر روی آن کار نمی‌کند. آنها نیز فسخ شدندy کار بر روی پروژه تانگو، که بر روی سخت افزارهای موجود ساخته می شد.

هر چیزی ... میباشد پس از اینکه اپل رسماً ARKit را در WWDC رونمایی کرد، تغییر کرد، رابطی که آماده استفاده فوری در ده‌ها میلیون آیفون و آی‌پد است. مدیران شرکت مادر گوگل، آلفابت، پاسخ‌هایی را از Bavor خواستند زیرا سامسونگ و سایر شرکا می‌خواستند بدانند آیا می‌توانند در نسخه‌های آینده اندروید انتظار AR را داشته باشند یا خیر. قبلاً در اوت همان سال تک گوگل اولین نسخه بتای ARCore و سپس نسخه کامل را نیم سال بعد منتشر کرد.

اگرچه اینطور است ابجو انتشار دهنده های ARCoreآره به عنوان فناوری پشت بیش از 100 میلیون دستگاه اندرویدی، سازندگان آن مسیری را که پروژه تحت رهبری Bavor در پیش گرفته است زیر سوال می برند. بسیاری از اعضای ارشد تیم برای کار روی پروژه های دیگر ترک کردند یا کلا شرکت را ترک کرد. مهندس ارشد ارشد رایان کرنز و مدیر ارشد محصول نیز از جمله آنها هستندer راهول پراساد - هر دو به فیس بوک منتقل شدند.

سیب صبه گفته کارمندان، او از این واقعیت استفاده زیادی کرد که گوگل به دنبال خودش بود و با پلتفرم ARKit خودش توانست روحیه گوگل را چنان تضعیف کند که این شرکت او یک بار بود در خط مقدم توسعه AR/VR، اکنون به طور قابل توجهی از رقبا عقب تر است. با این حال، توسعه مشکل ساز نتایج خاصی را برای گوگل به ارمغان آورد: نقشه ها از ناوبری AR پشتیبانی می کنند، ARCore به روز شده است و از همپوشانی هولوگرام با اشیاء واقعی پشتیبانی می کند.

ARKit Reality Composer FB
.