بستن آگهی

دیروز به شما اطلاع دادیم چارچوب در iOS 7 برای کنترلرهای بازی، که قرار است در نهایت استانداردی را به ارمغان بیاورند که هم توسعه دهندگان و هم سازندگان سخت افزار بتوانند روی آن توافق داشته باشند. اپل قبلاً در سخنرانی اصلی این چارچوب را لمس کرده بود، سپس آن را کمی بیشتر در سند خود برای توسعه دهندگان به اشتراک گذاشت، که بیشتر به دیگری با جزئیات بیشتر مرتبط شد، اما برای مدتی هنوز در دسترس نبود.

اکنون آن سند در دسترس است و تقریباً نحوه ظاهر و عملکرد کنترلرهای بازی را توضیح می دهد. اپل دو نوع درایور را در اینجا فهرست می کند که یکی از آنها درایور قابل نصب در دستگاه است. احتمالاً برای iPhone و iPod touch مناسب خواهد بود، اما iPad mini نیز ممکن است خارج از بازی نباشد. دستگاه باید یک کنترلر جهت دار داشته باشد، چهار دکمه کلاسیک A، B، X، Y. ما اینها را در کنترلرهای کنسول های فعلی، دو دکمه بالایی L1 و R1 و دکمه مکث پیدا می کنیم. نوع کنترل‌کننده فشاری از طریق یک کانکتور متصل می‌شود (اپل به اتصال بی‌سیم برای این نوع اشاره نمی‌کند) و بیشتر به استاندارد و توسعه یافته تقسیم می‌شود، که شامل کنترل‌های بیشتری است (احتمالاً ردیف دوم دکمه‌های بالایی و دو جوی استیک ).

نوع دوم کنترلر، یک کنترلر کنسول بازی کلاسیک با عناصر فوق شامل چهار دکمه بالا و جوی استیک خواهد بود. اپل برای این نوع کنترلرها فقط اتصال بی سیم از طریق بلوتوث را لیست می کند، بنابراین احتمالاً امکان اتصال کنترلر خارجی با استفاده از کابل وجود نخواهد داشت که در عصر فناوری بی سیم به خصوص با بلوتوث 4.0 با مصرف کم اصلاً مشکلی نیست. .

اپل همچنین بیان می کند که استفاده از کنترلر بازی همیشه باید اختیاری باشد، یعنی بازی باید از طریق نمایشگر نیز کنترل شود. این چارچوب همچنین شامل تشخیص خودکار کنترلر متصل است، بنابراین اگر بازی کنترلر متصل را شناسایی کند، احتمالاً کنترل‌های روی نمایشگر را پنهان می‌کند و به ورودی آن تکیه می‌کند. آخرین اطلاعات این است که این فریم ورک همچنین بخشی از OS X 10.9 خواهد بود، بنابراین درایورها می توانند در مک نیز استفاده شوند.

پشتیبانی از کنترلرهای بازی به وضوح نشان می دهد که اپل در مورد بازی ها جدی است و در نهایت چیزی را به گیمرهای هاردکور ارائه می دهد که نمی توانند گیم پدهای فیزیکی را تحمل کنند. اگر نسل بعدی Apple TV توانایی بسیار مطلوب را برای نصب برنامه های شخص ثالث به ارمغان بیاورد، این شرکت کالیفرنیایی همچنان می تواند حرف بزرگی در کنسول های بازی داشته باشد.

.