بستن آگهی

استیو جابز شخصیتی متمایز بود که نه تنها با نتایج کسب و کار، بلکه با ماهیت و گفتار خاص خود در تاریخ ثبت شد. جان کارمک، توسعه‌دهنده بازی، در پست فیس‌بوک خود با جهانیان به اشتراک گذاشت که همکاری او با جابز چگونه بوده است.

جان کارمک یک افسانه در میان توسعه دهندگان بازی است - او در کلاسیک های فرقه ای مانند Doom و Quake و غیره همکاری کرد. در طول زندگی حرفه‌ای‌اش، او این افتخار را با استیو جابز، یکی از بنیان‌گذاران اپل، به دست آورد، که به طور گسترده‌ای شناخته شده است که شخصیتی معمولی آفتابی نبود. کارمک اخیراً در یکی از پست های خود در شبکه های اجتماعی این موضوع را تایید کرده است.

در او سریع کارمک گفت که کار از نزدیک با جابز چگونه است. او به طور خلاصه بیش از ده سال از آغاز کار خود را تا سال 2011، زمانی که استیو جابز به سرطان لوزالمعده تسلیم شد، توصیف کرد. کارمک همکاری خود با جابز را در این درک غیرمعجب خلاصه کرد که بسیاری از چیزهای مثبتی که مردم ممکن است در مورد جابز شنیده باشند بر اساس حقیقت بوده اند – اما موارد منفی هم همینطور.

بارها از Carmack فراخوانده شده است تا در مورد مسائل مربوط به صنعت بازی با اپل مشورت کند. آنها این واقعیت را پنهان نمی کنند که کار با استیو جابز اغلب تقریباً یک مصیبت بود، زیرا یکی از بنیانگذاران شرکت کوپرتینویی تمایلی به جدی گرفتن صنعت بازی نداشت و در برابر بحث در مورد این موضوع مقاومت نکرد. کارمک می‌گوید: «این اغلب ناامیدکننده بود، زیرا (جابز) می‌توانست با متانت و اعتماد به نفس کامل در مورد چیزهایی صحبت کند که در آنها کاملاً اشتباه می‌کرد.

مسیرهای جابز و کارمک بارها با هم تلاقی کردند - به خصوص وقتی صحبت از کنفرانس های افسانه ای اپل شد. کارمک روزی را به یاد می‌آورد که جابز حتی سعی کرد عروسی خود را به تعویق بیندازد تا توسعه‌دهنده بتواند سخنرانی‌اش را به‌عنوان سخنرانی مطرح کند. فقط همسر آینده کارمک نقشه های جابز را خنثی کرد.

پس از یکی از کنفرانس ها، کارمک از جابز خواست تا راه بهتری برای برنامه نویسی بازی ها به طور مستقیم برای سیستم عامل آیفون به توسعه دهندگان بازی ارائه دهد. درخواست کارمک منجر به تبادل نظر شدید شد. «مردم اطراف شروع به عقب نشینی کردند. زمانی که جابز ناراحت شد، هیچ کس در اپل نمی خواست جلوی چشم او باشد." Carmack می نویسد. کارمک نوسان جابز بین نقش های شرور و قهرمان را توصیف می کند: «استیو جابز مانند یک ترن هوایی بود.

هنگامی که اپل سرانجام یک مجموعه نرم افزاری برای توسعه دهندگان بازی منتشر کرد تا به آنها اجازه دهد مستقیماً برای آیفون برنامه ریزی کنند، جابز از دادن یکی از نسخه های اولیه به Carmack خودداری کرد. Carmack یک بازی برای آیفون ساخت که با استقبال مثبت اپل روبرو شد. جابز سپس سعی کرد با او تماس بگیرد، اما کارمک که در آن زمان مشغول بود، تماس را رد کرد. به قول خودش، کارمک هنوز هم عمیقاً از آن لحظه پشیمان است. اما به استثنای عروسی و یک تماس از دست رفته، کارمک هر بار که استیو جابز تماس می گرفت همه چیز را پشت سر می گذاشت. رابطه پیچیده آنها را خلاصه می کند: "من برای او بودم."

.