روز جمعه، او شاهد بازی Epic Games vs بود. خود تیم کوک مدیر عامل شرکت متهم در اپل حضور داشت. او از امنیت اپ استور و راحتی آن برای کاربران دفاع کرد، با این حال او همچنین اعلام کرد که به طور مستقیم با کنسول ها رقابت می کند. این هم درست است که زیر آتش سؤالات قاضی تا جایی که می توانست به هم می پیچید.
عوارض - این همان چیزی است که کوک وضعیتی را که در حضور فرآیند صورتحساب خود توسعهدهنده ایجاد میشود، نامید. نه برای اپل یا توسعه دهندگان، بلکه برای کاربران. شما باید به هر توسعه دهنده از طریق دروازه خود پول پرداخت کنید، داده های هر کدام را ارائه دهید، و غیره. این مشکل بزرگی برای دانلود برنامه ها و محتوای اضافی آنها خواهد بود و فضای زیادی برای تقلب وجود خواهد داشت. در حالی که کوک آن را به طور کامل بیان نکرد، استنباط این است که توسعه دهندگان مختلف ممکن است از محافظت های پردازش پرداخت ناکافی استفاده کنند.
بازجویی مستقیم از قاضی
قرار شد کوک یک ساعت و نیم در دادگاه حضور داشته باشد. جدای از شهادت و بازجویی متقابل اپیک، خود قاضی ایوان گونزالس راجرز، رئیس دادگاه، به طرز شگفتانگیزی به او اعتراض کرد. او را برای 10 دقیقه "کبابی" کرد، زمانی که گفته شد از کوک مشخص است که مستقیماً از او سؤال نمی شود. علاوه بر این، قاضی در شهادت های قبلی این کار را انجام نداده است.
"شما گفتید که می خواهید کنترل را به کاربران بدهید، پس مشکل این است که کاربران به محتوای ارزان تر دسترسی داشته باشند؟" قاضی کوک پرسید. او اعتراض کرد که کاربران بین بسیاری از مدلها - به عنوان مثال اندروید و آیفون - انتخاب دارند. هنگامی که از او پرسیده شد که چرا اپل اجازه خرید ارزهای ارزانتر درون بازی را در خارج از اپ استور نمیدهد، او گفت که اپل باید از سرمایهگذاری خود در مالکیت معنوی بازدهی دریافت کند. به همین دلیل از خریدها نیز 30 درصد پورسانت دریافت می کند.
اگر به توسعهدهندگان اجازه میدادیم اینگونه لینک کنند و اپ استور را دور بزنند، تمام درآمدزایی را کنار میگذاریم. ما 150 هزار API برای نگهداری، ابزارهای توسعهدهنده بسیاری و هزینههای پردازش کامل داریم.» کوک گفت. اما قاضی با بیانی نسبتاً تند مخالفت کرد که به نظر می رسد صنعت بازی به سایر برنامه های موجود در اپ استور یارانه می دهد.
اما به یک معنا درست است، زیرا یک برنامه رایگان که حاوی ریزتراکنشها نیست، مطمئناً مقداری کار را مصرف میکند، اما هزینه آن توسط اپل پرداخت میشود. از چی؟ احتمالاً از پورسانت هایی که دیگران به او پرداخته اند. ما در اینجا هزینه توسعه دهنده را در نظر نمی گیریم، حتی اگر هزینه را پوشش دهد، زیرا نمی دانیم چقدر بالا است. کوک به این اضافه کرد: البته روشهای کسب درآمد دیگری نیز وجود دارد، اما ما این روش را انتخاب کردیم زیرا فکر میکنیم بهتر است.»
نه یک کنسول، مانند یک کنسول، زمان
شما می توانید متن کامل تغییر را به زبان انگلیسی در وب سایت بخوانید 9to5Mac. به یک نکته دیگر می پردازیم. در یک نقطه، گونزالس راجرز از کوک پرسید که آیا او با ادعای رقابت خوب در زمینه بازی موافق است، اگرچه او به طور خاص اشاره کرد که منظورش کنسولها نیست. کوک در پاسخ گفت که اپل رقابت سختی دارد و او مخالف این است که بازی های کنسولی نباید بخشی از آن باشند. او اظهار داشت که اپل هم با ایکس باکس و هم به عنوان مثال با نینتندو سوییچ رقابت می کند.
این را میتوان در مورد Xbox در نظر گرفت، اگر در نظر بگیریم که اپل تیوی حتی بازیهای «کنسول» را هم میکشد، که نمیکند. مشکل دوم این است که با وجود اینکه آیفون ها عملکرد فوق العاده ای دارند، هیچ بازی در اپ استور وجود ندارد که بتواند از تمام پتانسیل آن استفاده کند. قاضی در پایان جلسه اظهار داشت که تصمیم او در این مورد ممکن است مدتی طول بکشد، زیرا او بار زیادی از آن رنج می برد. به هر حال آخرین حرف او به کوک این بود: "به نظر من نمی رسد که شما رقابت قوی داشته باشید یا انگیزه ای برای پذیرش توسعه دهندگان احساس کنید." و این ممکن است نشان دهنده نگرش واضح او باشد.
خوب، هنوز هم جالب خواهد بود. به هر حال، شرط میبندم که اگر اپل اجازه دهد که توسعهدهندگان از آن چه میخواهند، مردم دوباره فحش میدهند که کلاهبرداریهای مختلف و مواردی از این دست وجود دارد، و در آمریکا یک وکیل مکر مطمئناً دوباره از آنها شکایت خواهد کرد، همانطور که رویه خوب آنجاست. احتمالاً راه آسانی برای خروج از آن نخواهد بود. به هر حال، اگر این اتفاق بیفتد، قطعا Epic در برابر ایکس باکس و پلی استیشن جلوتر خواهد رفت و این یک سابقه بسیار خطرناک خواهد بود.