بستن آگهی

در ابتدای ماه آگوست، خبر بسیار جالبی در اینترنت پخش شد که مطمئناً طرفداران World of Warcraft را خوشحال نکرد. مدت هاست که شایعه شده بود بلیزارد از محیط فوق الذکر بازی های موبایلی جذاب تری برای ما آماده می کند که البته طرفداران بی صبرانه منتظر آن هستند. اخیراً شاهد رونمایی از اولین عنوان - Warcraft Arclight Rumble - بودیم که متأسفانه محبوبیت چندانی پیدا نکرد. این یک بازی استراتژیک در سبک کلش رویال برگرفته از دنیای افسانه ای است.

اما هواداران خیلی نگران این موضوع نبودند، برعکس. آنها با هیجان منتظر بلیزارد بودند تا بازی دوم را معرفی کند که به نظر می رسد خیلی چیزهای بیشتری برای عرضه دارد. مدت ها گفته می شد که باید یک MMORPG موبایل باشد، بسیار شبیه به World of Warcraft، اما با تفاوت های مختلف. بنابراین جای تعجب نیست که همه انتظارات بالایی داشتند. اما اکنون همه چیز به طور کامل در حال فروپاشی است. همانطور که مشخص شد، طبق گزارشی از بلومبرگ، بلیزارد در حال پایان دادن به توسعه این بازی موبایل مورد انتظار است و به معنای واقعی کلمه 3 سال توسعه فشرده را دور می اندازد.

پایان ساخت بازی World of Warcraft

همچنین ذکر این نکته مهم است که چرا توسعه فوق در واقع به پایان رسید. اگرچه بلیزارد میلیون‌ها طرفدار برای عنوان World of Warcraft خود دارد که 100% می‌خواهند این بازی را امتحان کنند، آن‌ها همچنان تصمیم گرفتند آن را انتخاب کنند، که در نهایت چندان منطقی نیست. بلیزارد روی این عنوان با شریک توسعه دهنده NetEase کار کرد، اما متأسفانه دو طرف نتوانستند در مورد بودجه به توافق برسند. این متعاقباً منجر به تیک تاک فعلی کل پروژه شد. بنابراین، به سادگی می‌توانیم خلاصه کنیم که هر دو طرف مسئول عدم تکمیل بازی، توافق بد و احتمالاً شرایط نامطلوب هر دو طرف هستند.

از سوی دیگر، وضعیت ممکن است کاملاً منطقی نباشد. در نگاه اول مشخص است که چرا این گام برداشته شد، اما وقتی کمی به عقب برگردیم و متوجه شویم که دنیای وارکرفت تعدادی طرفدار وفادار در سراسر جهان دارد، این سوال مطرح می شود که چرا بلیزارد کل پروژه را به خود اختصاص نداده است. دست و به تنهایی آن را تمام کنند. این همان چیزی است که نگرانی‌هایی را در مورد کل دنیای بازی‌های موبایلی و پتانسیل آن ایجاد می‌کند. با وجود طرفداران فوق العاده زیاد، بلیزارد احتمالاً باور ندارد که بازی بتواند هزینه های خود را بپردازد یا اینکه بتواند از اتمام آن سود برده و به نتیجه برسد.

بازی های AAA
طرفداران Warcraft انتظارات زیادی داشتند

دنیای بازی های موبایل

در عین حال، باید یک واقعیت نسبتاً مهم دیگر را نیز در نظر گرفت. دنیای بازی و بازی های موبایلی کاملاً متضاد هستند. در حالی که در رایانه‌های شخصی و کنسول‌های بازی، عناوین درجه یک، اغلب با داستان‌های جذاب و گرافیک نفس‌گیر داریم، وقتی صحبت از بازی‌های موبایلی به میان می‌آید، توسعه‌دهندگان بر روی چیز کاملاً متفاوتی تمرکز می‌کنند. به زبان ساده، بازی‌های پیچیده‌تر روی موبایل کار نمی‌کنند. بلیزارد خودش می‌توانست این واقعیت را در نظر بگیرد و ارزیابی کند که نسخه آینده آنها به احتمال زیاد موفق نخواهد شد.

.