بستن آگهی

هنگامی که اپل سیستم عامل جدید macOS 2022 Ventura را در کنفرانس توسعه دهندگان WWDC 13 معرفی کرد، با یک تازگی نسبتاً جالب همراه شد. این سیستم همچنین شامل نسخه جدید API گرافیکی Metal 3 است که عملکرد MetalFX را به همراه دارد. این امر از ارتقاء سریع و بی عیب تصویر مراقبت می کند، که تأثیر مثبتی به خصوص بر روی بازی دارد، جایی که مک ها باید نتایج بهتری کسب کنند. در رابطه با Metal 3 نیز افشاگری نسبتاً جالبی وجود داشت - عنوان به اصطلاح AAA Resident Evil Village که در ابتدا برای کنسول‌های بازی نسل امروزی یعنی Xbox Series X و Playstation 5 توسعه داده شده بود، بعداً روی مک می‌آید.

بعد از مدت ها انتظار بالاخره به آن رسیدیم. هفته گذشته، اپل macOS 13 Ventura را برای عموم منتشر کرد و امروز Resident Evil Village مذکور در فروشگاه App Mac عرضه شد. در رایانه‌های مک با تراشه‌های سیلیکون اپل، بازی باید به طور کامل از عملکرد خود تراشه‌ها در ترکیب با گزینه‌های Metal 3 API و عملکرد MetalFX استفاده کند، که به لطف آن در پایان باید گیم‌پلی روان، سریع و بدون مزاحمت ارائه دهد. از آنجایی که این بازی بالاخره در دسترس قرار گرفت، بیایید بر آنچه طرفداران اپل در مورد آن می گویند تمرکز کنیم.

Resident Evil Village: موفقیتی با ملامت جزئی

با این وجود، Resident Evil Village تنها کمتر از یک روز است که در Mac App Store در دسترس است، بنابراین بازخورد مثبتی از طرفداران اپل دریافت کرده است. آنها بازی را بی نهایت تعریف می کنند و از عملکرد آن راضی هستند. اما ذکر یک واقعیت بسیار مهم ضروری است. در این مورد، آنها بازی را به این صورت ارزیابی نمی کنند، بلکه این واقعیت است که روی مک های جدیدتر با تراشه های سیلیکون اپل اجرا می شود. در واقع، این یک بازی کاملاً جدید نیست. همانطور که در بالا اشاره کردیم، در ابتدا برای کنسول های بازی نسل فعلی در نظر گرفته شده بود. رونمایی اولیه آن قبلاً در سال 2020 و انتشار بعدی در می 2021 انجام شد.

همانطور که در بالا ذکر کردیم، Resident Evil Village یک موفقیت در macOS است. طرفداران اپل هیجان زده هستند که پس از سال ها انتظار، سرانجام به یک عنوان AAA کامل دست یافتند که برای رایانه های اپل نیز کاملاً بهینه شده است و به آنها اجازه می دهد تا در رازهای این بازی ترسناک بقا غوطه ور شوند. اما همه اینقدر خوش شانس نیستند. همچنین یک شکار جزئی وجود دارد - این بازی برای همه در دسترس نیست. شما می توانید آن را فقط روی مک های دارای تراشه های سیلیکون اپل اجرا کنید، بنابراین چیپست M1 حداقل قابل قبولی است. جالب است که شما به سادگی نمی توانید حتی در مک پرو (2019) بازی کنید، که به راحتی می توانستید بیش از یک میلیون کرون برای آن پرداخت کنید.

mpv-shot0832

از طرفی بازیکنان اول سرزنش لازم را به خود نبخشیدند که در این مورد قابل درک است. برخی از آنها تعجب می کنند که آیا معرفی یک عنوان قدیمی با چنین شهرتی که گیم پلی و داستان آن مدت هاست برای همه طرفداران شناخته شده است، منطقی است؟ با این حال، در این مورد خاص، بیشتر در مورد چیز دیگری است، یعنی این واقعیت که ما، به عنوان طرفداران اپل، شاهد ورود یک عنوان AAA کاملاً بهینه شده بودیم.

Metal 3: Hope for Gaming

البته دلیل اصلی اجرای این بازی بر روی مک های جدیدتر، API گرافیکی Metal 3 است که قبلا ذکر شد. Resident Evil Village نیز از همین API استفاده می کند که به لطف آن ما عمدتاً از بهینه سازی کلی برای رایانه های جدید اپل با Apple Silicon بهره می بریم. تراشه هنگام بازی بنابراین جای تعجب نیست که با ورود این عنوان، بحث نسبتاً جالبی دوباره باز شود. آیا Metal 3 در ترکیب با Apple Silicon نجاتی برای بازی در مک خواهد بود؟ برای پاسخ واقعی باید منتظر جمعه باشیم. تراشه های اپل از سال 2020 در دسترس هستند، اما از آن زمان تاکنون شاهد بازی های بهینه سازی شده زیادی نبوده ایم، برعکس. از میان عناوین شناخته شده‌تر، فقط World of Warcraft و اکنون Resident Evil فوق‌الذکر نیز موجود است.

APIMetal
API گرافیکی فلزی اپل

توسعه دهندگان دو بار برای بازی برای macOS عجله نمی کنند، حتی اگر اپل مدت هاست عملکرد و فناوری لازم را داشته باشد. اما این بدان معنا نیست که همه روزها تمام شده اند. از سوی دیگر، ورود Resident Evil Village بهینه سازی شده نشان می دهد که بازی واقعی است و می تواند حتی روی این دستگاه ها نیز کار کند، چیزی که تا چند سال پیش انتظارش را نداشتیم. بنابراین این به توسعه دهندگان بستگی دارد. آنها باید بازی های خود را برای پلتفرم اپل نیز بهینه کنند. احتمالاً کل این کار به زمان و صبر بیشتری نیاز دارد، اما با رونق فعلی در مک‌ها، این که پشتیبانی بهتر از بازی‌ها به وجود بیاید، فقط مسئله زمان است.

.