بستن آگهی

ماه می گذشته بود که محبوبیت مورد انتظار پلتفرم های بزرگسال به نام Apex Legends، در اینجا با نام مستعار Mobile، روی پلتفرم های موبایل وارد شد. طولی نکشید که این بازی طرفداران زیادی پیدا کرد، زیرا این بازی بیشترین بارگیری را در فروشگاه های برنامه داشت. به همین دلیل است که پایان آن جای تعجب دارد. 

اگرچه Apex Legends Mobile در زیر مجموعه Electronic Arts قرار می گیرد، این عنوان توسط Respawn Entertainment توسعه می یابد. اکنون EA اعلام کرده است که تا 90 روز دیگر، در تاریخ 1 می، بازی بسته خواهد شد. اما چگونه ممکن است؟ هم در مورد اپل اپ استور و هم در گوگل پلی، بهترین بازی کل سال گذشته بود.

در بیانیه نزدیک به پایان ضربه، آمده است که پس از شروع قوی، دیگر قادر به رسیدن به نوار کیفیت تعیین شده نیست. برای بازیکنان، این بدان معناست که آنها فقط سه ماه فرصت دارند تا تمام ارز درون بازی خود را (که دیگر حتی نمی توان آن را خرید) برای عنوان آن خرج کنند، در غیر این صورت این پول از بین خواهد رفت. خوب، بله، اما اگر عنوان به هر حال برای همیشه بسته شود چه؟

شر مدل های فریمیوم، شر خریدهای درون برنامه ای و در واقع خود بازی های آنلاین به زیبایی در اینجا نشان داده شده است. بنابراین همه چیز به اراده توسعه دهنده بستگی دارد، که اگر تصمیم به پایان عنوان به هر دلیلی داشته باشد، به سادگی آن را پایان می دهد. پس از آن بازیکن می تواند موهای خود را به دلیل پولی که برای بازی خرج کرده و چه چیزی برای آن به دست آورده است پاره کند: یک بازی امیدوارکننده که حتی یک سال هم در بازار دوام نیاورد، که همه آن را ستایش و تمجید کردند، اما سازنده فقط آن را رها کرد.

همچنین یادآور وضعیت بازی Fortnite است که به هر حال از همان سبک بتل رویال است. وضعیت فقط از این جهت متفاوت است که سازندگان آن سعی کردند اپل و کمیسیون های آن را از پرداخت ها دور بزنند، اما بازیکنان کسانی بودند که شکست خوردند و تا مدتی نمی توانند بازی را در اپ استور پیدا کنند. و تمام آن خریدهای درون برنامه ای نیز برای آنها فایده ای ندارد.

نه هری پاتر و نه ویچر موفق نشدند 

وقتی چنین اتفاقی در مورد بازی‌هایی می‌افتد که موفق نیستند و فقط بدون علاقه زیادی در فروشگاه‌ها پرواز می‌کنند یا دیگر نگهداری آنها مقرون به صرفه نیست، هیچ‌کس را شگفت‌زده نمی‌کند. این را بارها در گذشته دیده‌ایم، به عنوان مثال در مورد بازی‌هایی مانند Harry Potter Wizard Unite، که در آن AR دنیای جادویی را تسخیر نکرده است، و همچنین در بازی The Witcher، که همچنین سعی کرد بر موفقیت سوار شود. پدیده پوکمون گو، فقط ناموفق. اما پایان دادن به بازی ای که عنوان بازی سال را در سراسر پلتفرم ها حفظ می کند، حتی پس از گذشت یک سال از وجودش، متفاوت است.

گیمرهای موبایل به این اصل عادت کرده اند: «بازی را رایگان دانلود کنید و برای محتوا پرداخت کنید». تا حد زیادی، همه توسعه دهندگان نیز به آن روی آوردند، زمانی که بازی های رایگان با محتوای پولی به طور کامل نمایش بازی های پولی را در فروشگاه App خرد می کنند. اما این وضعیت به ویژه نشان از انگشت بلند شده همه جانبه به بازیکنان دارد. دفعه بعد قبل از بررسی In-App به دقت فکر می کنم که آیا ارزش نصب یک بازی کوچک از یک توسعه دهنده مستقل را با قیمت آن ندارد و در نتیجه از او پشتیبانی می کند تا غول سیری ناپذیری مانند EA. 

.