بستن آگهی

انتقال از پردازنده‌های اینتل به سیلیکون اپل، عصر جدیدی از رایانه‌های اپل را آغاز کرد. بنابراین آنها به ویژه در زمینه عملکرد بهبود یافتند و شاهد کاهش مصرف بودند که این امر را مدیون این واقعیت است که مبتنی بر معماری متفاوتی هستند. از طرفی عوارض خاصی را نیز به همراه دارد. همه برنامه ها باید برای پلتفرم جدیدتر Apple Silicon طراحی مجدد (بهینه سازی) شوند. اما چنین چیزی را نمی توان یک شبه حل کرد و این یک روند طولانی مدت است که بدون «عصای زیر بغل» کمکی انجام نمی شود.

به همین دلیل، اپل روی راه حلی به نام Rosetta 2 شرط بندی کرده است. این یک لایه اضافی است که وظیفه ترجمه برنامه را از یک پلتفرم (x86 - Intel Mac) به پلتفرم دیگر (ARM - Apple Silicon Mac) بر عهده دارد. متأسفانه چنین چیزی نیاز به عملکرد اضافی دارد. با این حال، به طور کلی می توان گفت که دقیقا به همین دلیل، برای ما به عنوان کاربران بسیار ضروری است که برنامه های به اصطلاح بهینه سازی شده ای را در اختیار داشته باشیم که به لطف این، به طور قابل توجهی بهتر اجرا می شود و کل مک زیرک تر است. .

سیلیکون اپل و بازی

برخی از گیمرهای معمولی فرصت بزرگی را در انتقال به Apple Silicon دیدند - اگر عملکرد به طور چشمگیری افزایش یابد، آیا این بدان معنی است که کل پلت فرم اپل برای بازی باز است؟ اگرچه در نگاه اول به نظر می رسید که تغییرات بزرگی در انتظار ماست، اما تاکنون هیچ کدام از آنها را ندیده ایم. برای یک چیز، کمبود بدنام بازی برای macOS هنوز معتبر است، و اگر قبلاً آنها را داشته باشیم، آنها از طریق Rosetta 2 اجرا می شوند و بنابراین ممکن است در بهترین حالت خود کار نکنند. او به تازگی وارد آن شد کولاک با MMORPG World of Warcraft که در هفته های اول بهینه شده بود. اما از آن زمان تاکنون هیچ اتفاق مهمی رخ نداده است.

شور و شوق اولیه خیلی سریع از بین رفت. به طور خلاصه، توسعه‌دهندگان علاقه‌ای به بهینه‌سازی بازی‌های خود ندارند، زیرا با نتیجه نامشخص، تلاش زیادی برای آنها به همراه خواهد داشت. اما امید آخرین بار می میرد. هنوز یک شرکت در اینجا وجود دارد که می تواند برای ورود حداقل چند عنوان جالب تلاش کند. ما البته در مورد Feral Interactive صحبت می کنیم. این شرکت سال هاست که به پورت بازی های AAA به macOS اختصاص دارد که از سال 1996 این کار را انجام می دهد و در طول زمان خود با تغییرات اساسی روبرو شده است. اینها شامل انتقال از PowerPC به اینتل، حذف پشتیبانی از برنامه ها/بازی های 32 بیتی و انتقال به API گرافیکی Metal است. اکنون این شرکت با چالش مشابه دیگری مواجه است، یعنی انتقال به Apple Silicon.

تعاملی وحشی
Feral Interactive قبلاً تعدادی بازی AAA را به مک آورده است

تغییرات رخ خواهد داد، اما زمان می برد

طبق اطلاعات موجود، Feral معتقد است که Apple Silicon درها را به روی فرصت های بی سابقه ای باز می کند. همانطور که خودمان چندین بار اشاره کرده‌ایم، به یک دلیل نسبتا ساده، بازی در مک تا به حال یک مشکل بزرگ بوده است. مهمتر از همه، مدل های پایه عملکرد کافی نداشتند. در داخل، یک پردازنده اینتل با گرافیک یکپارچه وجود داشت که برای چنین چیزی کافی نیست. با این حال، تغییر به Apple Silicon عملکرد گرافیکی را به طور قابل توجهی افزایش داد.

همانطور که به نظر می رسد، Feral Interactive بیکار نیست، زیرا در حال حاضر ارزش انتشار دو بازی کاملاً بهینه شده برای Apple Silicon را دارد. به خصوص صحبت کردن در مورد Total War: Rome Remastered a Total War: Warhammer III. در گذشته، به هر حال، این شرکت بر روی پورت بازی های بسیار محبوب تر، به عنوان مثال از سری Tomb Raider، Shadow of Mordor، Bioshock 2، Life is Strange 2 و دیگران تمرکز می کرد. بازی در مک (با Apple Silicon) هنوز حذف نشده است. بلکه فقط به نظر می رسد که باید مدتی صبر کنیم.

.