بستن آگهی

یکی از جذابیت های اصلی سیستم عامل جدید iOS 11 پشتیبانی از اپلیکیشن هایی است که از واقعیت افزوده استفاده می کنند. این خبر در ماه های اخیر بسیار شلوغ بوده است. و این به ویژه به این دلیل است که این عنصری است که اپل واقعاً سعی دارد آن را در بین کاربران ایجاد کند. تیم کوک تقریباً در هر جایی که می رود درباره AR نظر می دهد. در حال حاضر، کل فناوری نسبتاً در مراحل اولیه خود است، اما با گذشت زمان، برنامه های کاربردی جالب و پیچیده تری باید ظاهر شوند. تا آنجا که به محبوبیت استفاده مربوط می شود، در مورد برنامه های کاربردی AR، بازی ها تا اینجا حاکم هستند.

اگر به تمام برنامه های AR موجود در اپ استور نگاه کنیم، 35 درصد از آنها بازی هستند. کاربردهای عملی دنبال می شود (جایی که از ARKit برای مثال برای اندازه گیری های مختلف، پیش بینی ها و غیره استفاده می شود). 11٪ از برنامه های ARKit بر روی سرگرمی و چند رسانه ای متمرکز شده اند، 7٪ آموزشی، 6٪ بر روی عکس و ویدئو و 5٪ متعلق به بخش Lifestyle هستند (مثلاً برنامه بسیار محبوب IKEA Place AR که در آن قرار دارد. هنوز در جمهوری چک موجود نیست).

اگر به رتبه بندی پردرآمدترین اپلیکیشن های واقعیت افزوده نگاه کنیم، بازی ها چهار مکان از پنج جایگاه برتر را به خود اختصاص می دهند. بازی‌ها به طور کلی تقریباً 53 درصد از کل دانلودهای برنامه AR را تشکیل می‌دهند و 63 درصد از کل درآمد را از کل بخش برنامه AR ایجاد می‌کنند. محبوبیت بازی‌های AR با توجه به اینکه اینها همان بازی‌هایی هستند که پیش از این جزو محبوب‌ترین اپلیکیشن‌ها بودند، مورد انتظار بود. با این حال، میزان محبوبیت ابزارهای اندازه گیری مانند AR MeasureKit جالب است. کاربران اغلب این برنامه ها را تحسین می کنند و از عملکرد خوب آنها در عمل شگفت زده می شوند. احتمالاً فقط زمان زیادی است که برنامه های AR محبوب تر شوند و کاربران (و در عین حال توسعه دهندگان) پتانسیل های نهفته در آنها را کشف کنند.

منبع: Macrumors

.