یان ایلاوسکی، توسعهدهنده چک اهل پراگ که اهل اسلواکی است، میگوید: «میخواستم چیزی بسیار ساده بسازم و فقط چهل و هشت ساعت برای انجام آن وقت داشتم. او مسئول بازی پرش Chameleon Run است که به یکی از پرفروشترینهای جهانی تبدیل شد و از جمله جایزه Editor's Choice را از توسعهدهندگان اپل دریافت کرد.
"در گذشته، من قبلاً چندین بازی موبایل کم و بیش موفق ایجاد کرده ام، به عنوان مثال Lums، Perfect Paths، Midnight HD. Chameleon Run در سال 2013 به عنوان بخشی از بازی شماره 26 Ludum Dare با موضوع مینیمالیسم ساخته شد." ایلاوسکی توضیح می دهد که متاسفانه در آن زمان دستش شکست.
بنابراین من فقط با یک دست روی بازی کار کردم و بازی در دو روز ساخته شد. در نهایت از بین هزار بازی به طور متوسط 90 بازی را به خود اختصاص داد. این بهترین نتیجه من در آن زمان بود، اگرچه برخی از بازی های بعدی من به پنج بازی برتر راه یافتند."
[su_youtube url=”https://youtu.be/DrIAedC-wJY” width=”640″]
Chameleon Run متعلق به بخش بازی محبوب جامپرها است که می تواند هر موقعیتی را اشغال کند. این بازی دارای طراحی تازه، موسیقی و همچنین یک مفهوم بازی جالب است که آن را از دیگران متمایز می کند. شخصیت اصلی باید رنگهای صورتی و نارنجی را تغییر دهد، بسته به اینکه روی کدام پلتفرم قرار دارد و در حین پیشروی در هر سطح به کدام پلتفرم میپرد.
«بعد از اینکه لودوم دره تمام شد، آفتابپرست را حدود یک سال و نیم از سرم بیرون کردم. با این حال، یک روز دقیقاً همان بازی از سوی توسعه دهنده ای از هند ظاهر شد. متوجه شدم که او تمام کد منبع را از لودوم دره گرفته است، بنابراین مجبور شدم با آن مقابله کنم. متعاقباً، من دوباره بازیهای مشابهی را دیدم، اما از آنجایی که قبلاً (فقط) یک الهام بسیار قوی بود، من را سرد کرد."
توسعهدهنده با لبخند میگوید: «حدس میزنم آنقدرها هم که فکر میکردم احمقانه نبود، وقتی مردم مفاهیم مشابهی را خلق میکنند. اولین فرم قابل پخش سپس در پایان سال 2014 آماده شد.
با این حال، کار سخت واقعی و کار تمام وقت تا سپتامبر 2015 انجام نشد. «من با توسعه دهندگان کانادایی Noodlecake Studios همکاری کردم که با خود اپل نیز مذاکره کردند. دومی مطالب مختلف، اسکرین شات ها را درخواست کرد و توصیه کرد که Chameleon Run در 7 آوریل منتشر شود. با این حال، ما در ابتدا برای 14 آوریل برنامه ریزی کرده بودیم، بنابراین مجبور شدم به سرعت نسخه ای را برای Apple TV نیز آماده کنم. ایلاوسکی تأیید می کند که خوشبختانه همه چیز درست شد و به موقع انجام شد.
کل بازی را خودم ساختم، اما دیگر نمیخواستم با تبلیغات و راهاندازی کار کنم، بنابراین به توسعهدهندگان کانادایی که بازی را دوست داشتند، نزدیک شدم. من در حال حاضر روی سطوح جدید و پشتیبانی از iCloud کار می کنم. همه چیز باید ظرف چند هفته راه اندازی شود و البته رایگان خواهد بود."
کنترل Chameleon Run بسیار ساده است. شما پرش را با نیمه سمت راست نمایشگر کنترل می کنید و رنگ را با سمت چپ تغییر می دهید. هنگامی که پلتفرم را از دست دادید یا به رنگ اشتباه تغییر رنگ دادید، تمام شده است و باید از نو شروع کنید. با این حال، انتظار یک دونده بی پایان را نداشته باشید، زیرا تمام شانزده سطح، از جمله آموزش های عملی، پایان دارند. شما به راحتی می توانید ده نفر اول را تحمل کنید، اما در آخرین ها کمی عرق خواهید کرد.
نه تنها تغییر رنگ ها به موقع، بلکه تعیین زمان پرش ها و شتاب های مختلف نیز مهم است. در هر دور علاوه بر رسیدن به خط پایان، باید تیله ها و کریستال ها را نیز جمع آوری کنید و در نهایت بدون تغییر رنگ از سطح عبور کنید که سخت تر است. از طریق مرکز بازی، شما خود را با دوستان خود مقایسه می کنید و برای بهترین زمان ممکن بازی می کنید.
توسعه دهنده چک همچنین تأیید کرد که ایده یک حالت به اصطلاح بی پایان را در سر دارد و همچنین می گوید که سطوح جدید بسیار سخت تر از سطوح فعلی خواهند بود. من شخصاً از طرفداران پر و پا قرص بازیهای پازلی هستم. من اخیراً King Rabbit یا Rust Bucket را در آیفون خود بازی کردم. بازی Duet قطعاً یکی از محبوب ترین ها است.
به گفته او، تثبیت خود بسیار دشوار است و موفقیت با بازی های پولی روی گوشی ها تقریبا غیرممکن است. طبق آمار، 99,99 درصد از بازی های پولی حتی درآمدی ندارند. مهم این است که یک ایده جالب و جدید داشته باشید و آن را به بهترین نحو ممکن اجرا کنید. توسعه بازی ها همچنین باید مردم را سرگرم کند، این کار را نمی توان تنها با چشم انداز یک سود سریع انجام داد، که در هیچ موردی فقط به خودی خود نمی رسد."
او در ادامه خاطرنشان می کند که بازی هایی که رایگان هستند را می توان به عنوان خدمات درک کرد. برعکس، برنامه های کاربردی پولی در حال حاضر محصولات تمام شده هستند. قیمت Chameleon Runa تا حدی توسط استودیو کانادایی تعیین شد. به نظر من سه یورو زیاد است و نمی توان به مبلغ یک یورو تخفیف داد. ایلاوسکی توضیح می دهد که به همین دلیل بازی دو یورو قیمت دارد.
طبق آمار مرکز بازی، در حال حاضر حدود نود هزار نفر در سراسر جهان Chameleon Run بازی می کنند. با این حال، این تعداد قطعاً به پایان نمی رسد، زیرا بازی همچنان در موقعیت های قابل مشاهده در اپ استور قرار دارد، اگرچه رایگان نیست، اما قیمت آن دو یورو است. نکته خوب این است که برای کمتر از 60 کرون نه تنها بازی برای iPhone و iPad، بلکه برای Apple TV جدید نیز دریافت می کنید. علاوه بر جایزه انتخاب ویرایشگر "Apple"، این توصیه همچنین از کنفرانس Game Access در برنو می آید، جایی که Chameleon Run امسال برنده بهترین دسته گیم پلی شد.
[appbox app store 1084860489]
تبریک می گویم! نکته اصلی در واقع ایده است، حتی اگر یک ترفند ساده به نظر برسد. اما همچنین زمان. اگر کسی می خواهد در زمینه طراحی یا گرافیک کمک کند، خوشحال می شوم که بپیوندد.