بستن آگهی

در ابتدای سال 2022، گزارش جالبی در مورد توسعه یک کنسول بازی از اپل در اینترنت پخش شد. ظاهرا غول کوپرتینویی باید حداقل به دنیای بازی علاقه داشته باشد و حتی به فکر ورود به این بازار باشد. در فینال چیزی برای تعجب وجود ندارد. با تغییر باورنکردنی در سمت عملکرد، خود بازی‌ها نیز با سرعت موشکی پیشرفت می‌کنند، بنابراین کل بخش.

اما تولید یک کنسول کاملاً جدید مطمئناً کار آسانی نیست. بازار در حال حاضر در اختیار سونی و مایکروسافت با کنسول های پلی استیشن و ایکس باکس است. نینتندو همچنین با کنسول دستی Switch خود یک بازیکن نسبتاً شناخته شده است، در حالی که شرکت Valve که با کنسول دستی Steam Deck نیز عرضه شد، اکنون از محبوبیت فزاینده ای برخوردار است. بنابراین این سوال مطرح است که آیا اصلاً هنوز جایی برای اپل وجود دارد یا خیر. اما در واقعیت، برعکس، توسعه یک کنسول برای اپل ممکن است کار سختی نباشد. سخت ترین بخش ممکن است بعد از آن در انتظار او باشد - تضمین عناوین بازی با کیفیت.

مشکل از کنسول نیست، بلکه از بازی هاست

اپل منابع غیرقابل تصور، تیم های مهندسین مجرب و سرمایه لازم را در اختیار دارد که به لطف آنها، از نظر تئوری، باید بتواند با توسعه و آماده سازی کنسول بازی خود کنار بیاید. اما سوال اصلی این است که آیا چنین چیزی برای او نتیجه خواهد داد یا خیر. همانطور که در بالا ذکر کردیم، خود توسعه ممکن است به اندازه یافتن عناوین مناسب و با کیفیت برای پلتفرم جدید شما مشکل بزرگی نباشد. عناوین موسوم به AAA فقط برای رایانه های شخصی و کنسول های ذکر شده در دسترس هستند. برخی از بازی ها حتی برای پلتفرم های خاصی انحصاری هستند و برای اجرای آن ها باید آن کنسول را داشته باشید.

در این صورت، اپل باید با استودیوهای توسعه تماس بگیرد و ترتیبی دهد که آنها بازی های خود را برای کنسول احتمالی اپل آماده کنند. اما این امکان وجود دارد که غول در حال حاضر روی چیزی شبیه به این کار می کند. از این گذشته، در پایان ماه می، از مذاکرات اپل مطلع شدیم که جاه طلبی برای خرید استودیوی بازی سازی الکترونیک آرتز را پشت سر عناوین افسانه ای مانند FIFA، NHL، Mass Effect و بسیاری دیگر داشت. از سوی دیگر، دریافت بازی های خاص برای پلتفرم خود ممکن است چندان آسان نباشد. توسعه دهندگان باید به این فکر کنند که آیا این آماده سازی واقعاً نتیجه خواهد داد و آیا زمان آنها بازپرداخت خواهد شد. این ما را به محبوبیت بالقوه کنسول اپل می‌رساند - اگر از سوی خود بازیکنان مورد توجه قرار نگیرد، پس کم و بیش واضح است که حتی عناوین بازی‌های مناسبی نیز به دست نخواهد آورد.

گیم پد DualSense

آیا اپل پتانسیل موفقیت را دارد؟

همانطور که قبلاً اشاره شد، اگر اپل واقعاً قصد دارد وارد بازار کنسول های بازی شود، این یک سوال بسیار مهم است که آیا می تواند در آن موفق شود یا خیر. البته این موضوع به شدت بر قابلیت های خاص کنسول، عناوین بازی های موجود و قیمت آن تأثیر می گذارد. قیمت از نظر تئوری می تواند مشکل ساز باشد. خود غول از این موضوع خبر دارد. او در گذشته جاه طلبی های مشابهی داشت و با کنسول Apple/Bandai Pippin به بازار آمد که یک شکست کامل بود. این مدل با قیمت باورنکردنی 600 دلار فروخته شد و به همین دلیل در کمتر از دو سال تنها 42 هزار دستگاه فروخته شد. وقتی به رقابت اصلی در آن زمان نگاه می کنیم، تضاد جالبی را می توان دید. می‌توانیم نینتنتو N64 را به این صورت نام ببریم. این کنسول برای تعویض تنها 200 دلار قیمت داشت و نینتندو در سه روز اول فروش موفق به فروش بین 350 تا 500 هزار دستگاه شد.

بنابراین اگر اپل قصد دارد در آینده کنسول بازی خود را تولید کند، باید بسیار مراقب باشد تا اشتباهات گذشته را مرتکب نشود. به همین دلیل است که بازیکنان به قیمت احتمالی، قابلیت ها و در دسترس بودن بازی ها علاقه مند می شوند. به نظر شما غول کوپرتینویی در این بخش شانسی دارد یا برای ورود خیلی دیر شده است؟ به عنوان مثال، شرکت فوق الذکر Valve نیز اکنون وارد بازار کنسول های بازی شده است و همچنان از محبوبیت بی سابقه ای برخوردار است. از سوی دیگر لازم به ذکر است که Valve دارای کتابخانه بازی Steam در زیر خود است که بیش از 50 هزار بازی و اکثریت جامعه بازی های رایانه های شخصی را در خود جای داده است.

.