بستن آگهی

اپل و بازی کاملاً با هم نیستند. این موضوع از زمان اولین جاه طلبی های غول کوپرتینویی برای ساخت کنسول بازی خود که در دهه 90 قرن گذشته به یک شکست کامل تبدیل شد، کم و بیش واضح بوده است. از آن زمان تاکنون اپل عملا هیچ تلاشی برای ورود به این صنعت نکرده است. به نوعی او حتی دلیلی هم ندارد. با نگاهی به خانواده محصولات مک، مشخص است که اپل به طور خاص چه چیزی را هدف قرار داده است. در این صورت کامپیوترهایی ساده و کاربرپسند با تمرکز بر کار هستند.

مک ها را نمی توان به سادگی رایانه های بازی در نظر گرفت. اگر کسی به بازی علاقه دارد، به او پیشنهاد می شود یک رایانه شخصی/لپ تاپ کلاسیک (به اندازه کافی قدرتمند) با ویندوز یا برخی از کنسول های بازی خریداری کند. با این حال، اکنون ایده نسبتاً جالبی در بین کاربران در حال ظهور است که بر اساس آن سؤال این است که آیا زمان تغییر این برچسب خیالی فرا رسیده است؟ بنابراین، بیایید اکنون به این موضوع بپردازیم که چرا اپل هنوز تلاشی برای ورود مکینتاش به عرصه بازی نکرده است و چرا باید اکنون به طور کامل بچرخد.

مک و بازی

بازی در مک چیزی است که در حال حاضر فقط می توانید در مورد آن رویا داشته باشید. توسعه دهندگان بازی به طور کامل پلتفرم اپل را نادیده می گیرند، و کم و بیش به حق. تا همین اواخر، رایانه‌های اپل فاقد عملکرد لازم بودند، به همین دلیل بود که نمی‌توانستند بازی‌های ساده‌تر را نیز مدیریت کنند. کل مشکل کمی عمیق‌تر است و عمدتاً در تمرکز اصلی رایانه‌های Apple نهفته است. از نظر عملکرد، آنها بیشتر یک پردازنده معمولی از اینتل را در ترکیب با یک کارت گرافیک یکپارچه ارائه کردند که برای چنین اهدافی به شدت ناکافی است. از سوی دیگر، مک های واقعا قدرتمند نیز در دسترس بودند. مشکل آنها اما قیمت هنگفت بود. خانواده محصولات Mac تنها سهم حداقلی از بازار را به خود اختصاص داده اند و بنابراین برای توسعه دهندگان بی معنی است که بازی های خود را برای macOS آماده کنند، در حالی که علاوه بر این، درصد حداقلی از کاربران اپل با مک های قدرتمند قادر به اجرای آنها هستند.

اگرچه جاه طلبی هایی در انتقال بازی های محبوب به پلتفرم macOS وجود دارد، به خصوص از سوی استودیوی Feral Interactive، اما در مقایسه با رقبا حداقل هستند. اما حالا بیایید به موارد ضروری یا اینکه چرا اپل باید در رویکرد فعلی تجدید نظر کند، برویم. یک انقلاب کامل برای کامپیوترهای اپل با انتقال از پردازنده های اینتل به راه حل سیلیکون خود اپل به وجود آمد. مک ها از نظر عملکرد و کارایی به طور قابل توجهی بهبود یافته اند و آنها را به سطح کاملاً جدیدی رسانده اند. علاوه بر این، این تغییر مک های جدید را به میزان قابل توجهی گسترده تر می کند. به هر حال، این را می توان در تحلیل های مختلف فروش در بخش کامپیوتر به طور کلی مشاهده کرد. در حالی که سایر تولیدکنندگان با کاهش فروش مواجه هستند، تنها اپل توانست علیرغم تمام اثرات نامطلوب همه‌گیری جهانی و تورم، افزایش سالانه خود را حفظ کند. سیب سیلیکون به سادگی یک شات در تاریکی بود که میوه مورد نظر را به اپل می آورد.

بازی ابری forza horizon 5 xbox
خدمات ابری بازی می تواند جایگزین باشد

وقت آن است که رویکرد خود را تغییر دهید

به دلیل این واقعیت است که رایانه های اپل از نظر عملکرد بسیار بهبود یافته اند و شاهد گسترش کلی بوده اند، وقت آن رسیده است که اپل در رویکرد فعلی خود تجدید نظر کند. ایده های نسبتا ساده ای در میان کاربران اپل وجود دارد - اپل باید با توسعه دهندگان و استودیوهای بازی همکاری کند و آنها را متقاعد کند که عناوین بازی را برای پلتفرم macOS (Apple Silicon) بهینه کنند. از این گذشته، این غول در حال حاضر چیزی شبیه به این را در مورد سرویس Apple Arcade خود امتحان می کند. این بر اساس اشتراک کار می کند، که به شما امکان دسترسی به کتابخانه گسترده ای از بازی های انحصاری برای iPhone، iPad، Mac یا Apple TV را می دهد. اما مشکل اینجاست که اینها عناوین مستقل ساده ای هستند که فقط کودکان را سرگرم می کنند.

اما در واقعیت، سوال این است که آیا امیدها برای ورود بازی به مک فقط التماس های توخالی نیستند؟ برای اینکه اپل بتواند بر این واقعیت غلبه کند، باید یک گام نسبتاً اساسی را انجام دهد که هزینه زیادی برای آن به همراه داشته باشد. همه چیز را می توان به سادگی خلاصه کرد. هیچ بازی برای macOS وجود ندارد، زیرا هیچ بازیکنی نیز وجود ندارد که منطقاً پلتفرم هایی را ترجیح می دهند که چنین مشکلی وجود ندارد. اما این بدان معنا نیست که چنین چیزی اصلا واقع بینانه نیست. همانطور که اخیرا مشخص شد، اپل به طور جدی در حال بررسی خرید غول بازی الکترونیک آرتز بود که می تواند اولین و تعیین کننده گام برای تغییر باشد.

.