عملکرد تلفن های همراه به طور مداوم در حال افزایش است. به لطف این، تلفن های هوشمند به راحتی با تعدادی از وظایف مختلف کنار می آیند و از بسیاری جهات می توانند حتی جایگزین رایانه های سنتی شوند. اجرای امروز حتی به آنها اجازه می دهد تا عناوین به اصطلاح AAA را بازی کنند. اما ما هنوز آنها را در اینجا نداریم و توسعه دهندگان و بازیکنان کم و بیش آنها را نادیده می گیرند و قطعات قدیمی تر را ترجیح می دهند.
اما سوال اینجاست که چرا بازی های یکپارچهسازی با سیستمعامل بیشتر و بیشتر به سمت آیفون ها می روند در حالی که همه عناوین AAA را نادیده می گیرند. این کاملاً عجیب است زیرا اگر به گذشته نگاه کنیم، میتوانیم بازیهایی مانند Splinter Cell، Prince of Persia و موارد دیگر را به یاد بیاوریم که در گوشیهای دکمهای در دسترس ما بودند. در آن زمان، عملاً همه انتظار داشتند که به محض مشاهده عملکرد بالاتر، بازیهای محبوب نیز با قدرت کامل عرضه شوند. متاسفانه تاکنون این اتفاق نیفتاده است. چرا؟
هیچ علاقه ای به بازی های موبایل AAA وجود ندارد
به سادگی می توان گفت که علاقه ای به عناوین AAA وجود ندارد. از آنجایی که آنها بیشتر خواستار توسعه هستند، چیزی شبیه به این باید در قیمت آنها منعکس شود، اما خود بازیکنان برای این کار آماده نیستند. همه به بازی های رایگان موبایل عادت کرده اند که حداکثر می توانند با به اصطلاح ریزتراکنش ها تکمیل شوند. برعکس، به ندرت کسی یک بازی تلفنی را با هزار تاج خرید. علاوه بر این، ریز تراکنشهای ذکر شده فوقالعاده (برای توسعهدهندگان) کار میکنند. افراد می توانند به عنوان مثال، لوازم آرایشی برای شخصیت خود بخرند، پیشرفت بازی را سرعت بخشند، در زمان خود بهبود ببخشند و به طور کلی در زمان خود صرفه جویی کنند که در غیر این صورت مجبور بودند در بازی قربانی کنند. از آنجایی که این مبلغ معمولاً کمتر است، احتمال بیشتری وجود دارد که بازیکنان چیزی شبیه به این را خریداری کنند.
به همین دلیل است که توسعهدهندگان کوچکترین دلیلی برای روی آوردن به عناوین AAA ندارند که نتوانند آنقدر پول به دست آورند. حقیقت این است که بازار بازیهای موبایلی در حال حاضر بیشتر از مجموع بازار بازیهای رایانههای شخصی و کنسولها درآمد ایجاد میکند. به طور منطقی، چرا چیزی را که کاملاً کار می کند تغییر دهید؟ به هر حال، به همین دلیل، عملاً می توانیم بازی های AAA را فراموش کنیم.
چرا بازی های یکپارچهسازی با سیستمعامل؟
سوال دیگر این است که چرا بازی های یکپارچهسازی با سیستمعامل بیشتر و بیشتر به سمت آیفون ها می روند. اینها اغلب بازی های قدیمی بسیار محبوبی هستند که می توانند تأثیری نوستالژیک روی بازیکنان داشته باشند. هنگامی که این کار را با ریزتراکنشهای ذکر شده و تسریع احتمالی پیشرفت ترکیب میکنیم، عنوانی در جهان خواهیم داشت که میتواند برای توسعهدهندگان پول خوبی به دست آورد. همانطور که در بالا به آن اشاره کردیم، عناوین AAA به سادگی قادر به انجام چنین کاری نیستند و احتمالاً بیشتر از اینکه به سازندگان خود آسیب برسانند، ضرر خواهند داشت. بنابراین در حال حاضر به نظر می رسد که ما باید به بازی های کلاسیک موبایل بسنده کنیم. آیا از ورود عناوین AAA بیشتر استقبال می کنید یا از وضعیت فعلی بازی های موبایلی راضی هستید؟
و آیا یک مقاله (لیست) از بازی های AAA برای گوشی وجود نخواهد داشت؟
اگر با کنترلر قابل بازی باشد، عنوان AAA بهتر است.