گیم لافت گوهر بازی مورد انتظار را در قالب Assassin's Creed این بار در نسخه آیفون منتشر کرد. از همان ابتدا باید بگویم که گرافیک این بازی آیفون باعث میشود که من از دستم بیفتم. همیشه من را شگفتزده میکند که توسعهدهندگان میتوانند بدون اینکه بازی در برخی قسمتها از کار بیفتد، چه چیزی را از آیفون بیرون بیاورند (با این حال، من بیشتر منتظر Need for Speed هستم، که همچنین فوقالعاده به نظر میرسد و به گفته EA به زودی منتشر میشود).
Assassin's Creed یک اکشن ماجراجویی است که در آن اغلب باید از تله ها و موانع مختلف اجتناب کنید یا احتمالاً با دشمنان احتمالی مبارزه کنید. این بازی بیشتر شبیه به بازی iPhone Hero of Sparta است، اما Assassin's Creed حداقل یک درجه بالاتر است. گرافیک دقیقتر و روانتر، داستانی بینقص، که بسیار خوب نیز روایت شده است. با این حال، این بازی بر روی Nintendo DS نیز منتشر شد (اگرچه به خوبی آیفون به نظر نمی رسد)، بنابراین باید برای مدت طولانی با تیم بزرگی از افراد روی آن کار شده باشد.
به نظر می رسد که مبارزات به مراتب بهتر از Hero of Sparta توسعه یافته اند و انیمیشن های شخصیت ها متنوع و واقعاً زیبا هستند. تاکتیکهای مبارزه به سلاح انتخابی بستگی دارد (تا ۶ عدد از آنها وجود دارد) و همچنین ترکیبهای مختلفی از ضربات شمشیر و ضربات شمشیر وجود دارد. درست مانند برادر بزرگترش روی کنسول، اینجا هم میتوانید از افراد در میان جمعیت سرقت کنید یا احتمالاً برخی را مجبور به صحبت کنید.
به طور کلی، باید بگویم که این بهترین تلاش برای یک اکشن ماجراجویی سه بعدی در آیفون تاکنون بوده است. شما بازی های کوچک، دعوا خواهید داشت، اما باید مهارت خود را نیز نشان دهید و قطعاً در زمان هایی از بازی عصبانی خواهید شد. زمان تکمیل باید حدود 3 ساعت باشد، اما به این اطلاعات تکیه نکنید. من فکر می کنم این عنوان واقعا ارزش 5 یورویی را دارد که در اپ استور به فروش می رسد. برای ایده بهتر، ویدیوی اجرای این بازی آیفون را امتحان کنید.
لینک Appstore – Assassin's Creed – Altair's Chronicles (7,99 یورو)
[xrr rating=4/5 label=”Apple Rating”]
تو همه وب سایت ها فقط تعریف و تمجید از گرافیک می شنوم، اما چه فایده ای دارد که بازی در کمتر از 4 ساعت قابل اجرا است؟ بعد از Underworlds، دومین ناامیدی بزرگ و پول هدر رفت :( متوجه نشدم. آیا این یک جور مد خواهد بود که سازندگان بازی را صیقل دهند که این مقدمه طولانی بنویسد؟ :(
نکته اینجاست که ظاهر در بالای خود گیم پلی قرار می گیرد... تنها چیزی که ده ها ساعت برایم دوام آورد، Puzzle Quest، Asphalt4 و Solitaire بود :) از طرف دیگر، وقتی به کسی نشان می دهم که آیفون چه کاری می تواند انجام دهد. ، واقعاً بازی های Gameloft است.
ال: من با شما موافقم. من از بازیای استقبال میکنم که به پیچیدگی دروازه Baldur's Gate باشد. نباید آنقدر طولانی شود، اما 4 ساعت کافی نیست.
خوب به نظر می رسد واقعا زیباست :-)
اما اینکه بازی تمام مدت شما را با دست هدایت می کند هیچکس را اذیت نمی کند؟؟؟ یک فلش، یک نور و حتی یک شخصیت در مورد آنچه که باید انجام شود نظر می دهد. چگونه می توان از چیزی لذت برد؟ از این گذشته، یک دقیقه هم احساس نمیکنید که این کار دشوار یا «چالشانگیز» است.
دوستان من یه سوال از دیدگاه کمی دارم. من نمی توانم بازی را برای تغییر تمام کنم. من در فصل 11 با آب از سقف گیر کردم و نمی دانم چگونه از آن عبور کنم. خوشحال میشم اگه کسی راهنماییم کنه با تشکر
توصیه ای نیست، فقط مقدمه را تمام کنید و کاملاً خاموش می شود.