بستن آگهی

یک کلاسیک قدیمی در آیفون زیر پرچم موفق ترین استودیوی سیاره ما در حال حاضر زنده می شود.

من نمی دانم چند نفر از شما هنوز Rayman اصلی را به خاطر دارید، اما امیدوارم به اندازه کافی. من شخصاً هنوز به خوبی به یاد دارم که چگونه من و دوستانم حدود ده سال پیش Rayman را در N64 له کردیم. در خانه ما هوا گرم بود، زیرا به لطف والدین سخاوتمندم، من تنها کسی در کلاس بودم که یک N64 داشتم. فکر می‌کنم به همین دلیل است که از مورد تمسخر همکلاسی‌هایم به خاطر یک «نارو» بودن (به تعبیر امروزی) اجتناب کردم. در هر صورت، ما بسیار لذت بردیم، بنابراین من برای این عنوان آیفون هیجان زده بودم.

در نگاه اول می توان دریافت که نویسندگان سعی کرده اند تا جایی که ممکن است همه چیز را همانطور که هست نگه دارند. خوب. سطح اول را روشن می کنید، چند ویدیو را تماشا می کنید که شما را به داستان می برد و می توانید غلت بزنید، پرواز کنید و شلیک کنید! اما هی، اینجاست که اولین علامت سوال به میان می آید. لعنتی مشکل دوربین چیست؟ چرا حرکت نمی کند یا بهتر بگویم خیلی عجیب است؟ خوب، هیچی، مطمئناً می توان با کشیدن انگشت خود روی نمایشگر به اطراف نگاه کرد. بله همینطوره متأسفانه، آن نیز کاملاً کار نمی کند. می‌توانید تا زمانی که می‌خواهید، هر چند بار که می‌خواهید، تند بکشید، اما به جایی که واقعاً می‌خواهید نگاه نکنید. فوق العاده خسته کننده…

می توان به همه چیز «از دیدگاه ریمن» نگاه کرد، اما حتی این نیز به هیچ وجه کمکی نمی کند. در بازی‌ای که باید واقعاً به اطراف نگاه کنید تا بفهمید چه می‌خواهید، چه چیزی را باید بردارید یا کجا پرش کنید، من این را یک اشتباه اساسی می‌دانم. همانطور که یکی از دوستانم می گوید، این یک "خطای مهلک" است. جاده به سادگی به اینجا منتهی نمی شود. متأسفانه، کنترل ها دست به دست هم می دهند که این دوربین احمقانه است. وقتی گیم لافت قلعه سحر و جادو را به آیفون آورد، مثل وای بودم! واقعا کار می کند. این امکان وجود دارد که یک هاپس‌کاچ را به آیفون منتقل کنید، و در این میان یکی از موارد بسیار خوب است. اما Rayman کاملاً به صورت سه بعدی است و واضح است که این یک مشکل بزرگ برای این بازی است. در صفحه نمایش ما یک طرح کنترل کم و بیش کلاسیک را پیدا می کنیم. در سمت راست، دکمه های اکشن برای پرش و تیراندازی، و در سمت چپ پایین، سپس یک جوی استیک مجازی برای حرکت. با این حال، به نوعی کار نمی کند.

زیرا تقریبا غیرممکن است که یک Rayman نافرمان را به انجام کاری که می خواهید بکنید. جایی که باید آهسته قدم بردارید تا در آب نیفتید تا پیراناها، جنگنده شما می دود، با شرمندگی در آب می افتد و ما دوباره می رویم. شما این را چندین بار تکرار کردید و بنابراین دور چهارم برای من تقریباً نهایی شد، زیرا سطح ناامیدی واقعا غیر قابل تحمل بود. شما می دانید کجا باید بپرید، می دانید چگونه به آنجا بپرید، اما ابتدا نمی توانید در جهت درست نگاه کنید و سپس از روی نقطه پرش انتخابی خود می دوید، زیر آن می دوید یا چه می دانید. بعد از مدت ها می خواستم تمام موهای سرم را از بین ببرم (و اینکه مقداری هم دارم!)، اما قبل از آن سیب محبوبم را از پنجره بیرون انداختم.

گرافیک کودکانه، داستان کودکانه و کنترل های کاملاً وحشتناک. گفته می شود این یک بازی نسبتا طولانی با سطوح مختلف است. یکی به من خبر بده وقتی ریمن تموم شدی و من برات سرد می خرم. من بسیار علاقه مند هستم که ببینم واقعاً چند سطح در بازی وجود دارد و مهمتر از همه، چگونه توانسته اید آنها را فتح کنید. اگرچه بازی کاملاً کودکانه به نظر می رسد، به جرات می توانم حدس بزنم که یک کودک کوچک در آموزش گیر می کند. با قیمت تقریباً هفت دلار آمریکا، Gameloft نیز امتیازی به دست نیاورد و من فقط می توانم این بازی را به طرفداران سرسخت این قهرمان توصیه کنم که شاید از بزرگترین ناامیدی در زندگی بازی خود جان سالم به در ببرند.

حکم: حباب متورم به سرعت تخلیه شد و متأسفانه ما نیز به سرعت هوشیار شدیم. این بازی شایسته نام Rayman نیست.

توسعه دهنده: Gameloft
امتیاز: 5.6 / 10
قیمت: 6.99 دلار
پیوند به iTunes: Rayman 2 - The Great Escape

.