بستن آگهی

هر از چند گاهی یک بازی از توسعه دهندگان مستقل ظاهر می شود که می تواند سبک بازی را وارونه کند یا چیزی کاملاً بی سابقه را در آن به نمایش بگذارد، معمولاً از نظر بصری و مکانیک بازی. عناوین نمونه های خوبی هستند برزخ, بهم تابیدن و بافتن، بلکه چک ماشیناریوم. آنها مدام به ما یادآوری می کنند که مرز بین یک اثر هنری و یک بازی رایانه ای می تواند بسیار نازک باشد.

بدلند یکی از این بازی ها است ژانر آن را می‌توان به‌عنوان یک پلتفرمر اسکرول با عناصر ترسناک تعریف کرد، می‌توان گفت ترکیبی از بال‌های کوچک و لیمبو است، اما هیچ طبقه‌بندی به طور کامل نشان نمی‌دهد که Badland واقعا چیست. در واقع، حتی در پایان بازی، شما کاملاً مطمئن نخواهید بود که در سه ساعت گذشته واقعاً بر روی صفحه نمایش دستگاه iOS شما چه اتفاقی افتاده است.

بازی با گرافیک استثنایی خود در اولین تماس شما را به خود جذب می کند، که به روشی تقریباً عجیب و غریب پس زمینه کارتونی رنگارنگ گیاهان شکوفا را با محیط بازی که به شکل شباهت هایی بسیار شبیه به تصویر کشیده شده است ترکیب می کند. برزخ، همه با موسیقی محیط رنگ آمیزی شده است. کل وسط خیلی بازیگوش است و در عین حال کمی لرز به شما می دهد، مخصوصاً وقتی به شبح خرگوش حلق آویز شده نگاه می کنید که ده طبقه پیش با خوشحالی از پشت درخت بیرون می زد. بازی به چهار دوره از روز تقسیم می شود و محیط نیز بر اساس آن پیش می رود که در غروب با نوعی هجوم بیگانگان به پایان می رسد. کم کم از جنگل رنگارنگ به محیط سرد صنعتی در شب می رسیم.

شخصیت اصلی بازی نوعی موجود پر شبیه پرنده است که فقط از راه دور سعی می کند به انتهای هر سطح برسد و با بال زدن زنده بماند. این کار در چند سطح اول نسبتاً آسان به نظر می رسد، تنها تهدید واقعی برای زندگی شما سمت چپ صفحه است، که در مواقع دیگر بی امان شما را فرا می گیرد. با این حال، با پیشرفت بازی، با تله‌ها و دام‌های مرگبار بیشتری مواجه می‌شوید که حتی بازیکنان ماهر را مجبور می‌کند تا سکانس یا کل سطح را دوباره تکرار کنند.

اگرچه مرگ بخشی منظم از بازی است، اما به صورت غیر خشونت آمیز اتفاق می افتد. چرخ‌های دنده‌ای، نیزه‌های تیرانداز یا بوته‌های مسموم مرموز تلاش می‌کنند تا پرواز و عمر پرنده کوچولو را کوتاه کنند و در نیمه دوم بازی باید برای جلوگیری از تله‌های مرگبار، مدبر باشیم. پاور آپ های همه جانبه به شما در این امر کمک می کنند. در ابتدا، آنها اندازه "قهرمان" اصلی را تغییر می دهند، که باید وارد فضاهای بسیار باریک شود یا برعکس، ریشه ها و لوله ها را بشکند، جایی که بدون اندازه مناسب و وزن های مربوطه نمی تواند انجام دهد.

بعداً، پاور آپ ها جالب تر می شوند - آنها می توانند جریان زمان، سرعت صفحه را تغییر دهند، پرها را به چیزی بسیار پرانرژی یا برعکس بسیار چسبنده تغییر دهند، یا قهرمان شروع به غلتیدن روی یکی کند. سمت. تا حد زیادی جالب‌ترین مورد، افزایش قدرت شبیه‌سازی است، زمانی که یک پر به یک گله کامل تبدیل می‌شود. در حالی که تعقیب یک جفت یا سه نفر هنوز نسبتاً آسان است، دیگر ساقه زدن یک گروه بیست تا سی نفره چندان آسان نخواهد بود. مخصوصاً وقتی همه آنها را با نگه داشتن یک انگشت روی صفحه کنترل کنید.

از بین پنج موجود پر، پس از عبور از یک مانع دشوارتر، تنها یک بازمانده باقی می ماند و آن هم به وسعت یک مو. در برخی از سطوح شما باید داوطلبانه فداکاری کنید. به عنوان مثال، در یک بخش، گله باید به دو گروه تقسیم شود، جایی که گروهی که در پایین پرواز می کنند، یک سوئیچ را در مسیر خود می چرخانند تا گروه بالا بتواند به پرواز ادامه دهد، اما مرگ حتمی در چند متری آنها در انتظار آنها است. در جاهای دیگر، می توانید از قدرت گله برای بلند کردن زنجیره ای استفاده کنید که فرد نمی تواند آن را حرکت دهد.

در حالی که شما در واقع از بیشتر پاور آپ ها استفاده خواهید کرد، حتی چند دقیقه از آنها می تواند به قیمت جان شما تمام شود، در برخی شرایط می توانند آسیب رسان باشند. به محض اینکه پر بیش از حد رشد کرده در یک راهروی باریک گیر می کند، متوجه می شوید که احتمالاً نباید آن قدرت افزایش رشد را جمع آوری می کردید. و بسیاری از چنین موقعیت‌های غافلگیرکننده‌ای در بازی وجود دارد، در حالی که سرعت تند بازیکن را مجبور می‌کند تا تصمیمات بسیار سریعی برای حل یک معما فیزیکی یا غلبه بر یک تله مرگبار بگیرد.

در مجموع چهل سطح منحصر به فرد با طول های مختلف در انتظار بازیکن است که همه آنها را می توان در حدود دو تا دو ساعت و نیم تکمیل کرد. با این حال، هر سطح دارای چندین چالش دیگر است، برای هر تکمیل، بازیکن یکی از سه تخم مرغ را دریافت می کند. چالش‌ها از سطحی به سطح دیگر متفاوت است، گاهی اوقات برای تکمیل آن باید تعداد معینی از پرندگان را ذخیره کنید، گاهی اوقات باید سطح را با یک بار تکمیل کنید. انجام تمام چالش ها هیچ جایزه ای به جز امتیاز به شما نمی دهد، اما با توجه به سختی آنها، می توانید بازی را چند ساعت دیگر تمدید کنید. علاوه بر این، توسعه دهندگان در حال آماده سازی بسته دیگری از سطوح، احتمالا با همان طول هستند.

اگر حتی چند بازی دوستانه چند نفره در دسترس شما باشد، که در آن حداکثر چهار بازیکن می توانند در یک iPad با یکدیگر رقابت کنند. در مجموع دوازده سطح ممکن، وظیفه آنها این است که تا آنجا که ممکن است پرواز کنند و حریف را در لبه سمت چپ صفحه یا تله های همه جا حاضر کنند. سپس بازیکنان با توجه به مسافتی که طی کرده‌اند و همچنین با توجه به تعداد کلون‌ها و پاور آپ‌های جمع‌آوری‌شده به تدریج امتیاز کسب می‌کنند.

کنترل بازی با توجه به صفحه نمایش لمسی عالی است. برای جابجایی تکیه گاه، فقط کافی است انگشت خود را به طور متناوب روی هر نقطه از نمایشگر نگه دارید، که بالا رفتن را کنترل می کند. حفظ ارتفاع یکسان شامل ضربه زدن سریعتر روی نمایشگر می شود، اما پس از مدتی بازی می توانید جهت پرواز را با دقت میلی متری تعیین کنید.

[YouTube ID=kh7Y5UaoBoY width=”600″ height=”350″]

Badland یک جواهر واقعی است، نه تنها در ژانر، بلکه در میان بازی های موبایل. مکانیک بازی ساده، سطوح پیچیده و تصاویر بصری به معنای واقعی کلمه در اولین لمس مسحور می شود. این بازی از هر نظر به کمال نزدیک شده است و مزاحمت های عناوین بازی های امروزی مانند خریدهای درون برنامه ای یا یادآوری مداوم امتیاز در اپ استور آزارتان نخواهد داد. حتی انتقال بین سطوح کاملاً تمیز و بدون منوهای فرعی غیر ضروری است. این تنها دلیلی نیست که Badland را می توان در یک نفس بازی کرد.

قیمت 3,59 یورو شاید برای برخی برای چند ساعت گیم پلی زیاد به نظر برسد، اما Badland واقعا ارزش هر یورو را دارد. با پردازش منحصربه‌فردش، از اکثر بازدیدهای معروف اپ استور پیشی می‌گیرد (بله، من در مورد شما صحبت می‌کنم، پرندگان خشمگین) و کلون های بی پایان آنها. این یک بازی شدید و در عین حال یک تجربه هنری است که تنها پس از چند ساعت به شما اجازه می‌دهد تا در نهایت با عبارت "وای" روی زبان خود چشمان خود را از صفحه نمایش جدا کنید.

[url app=”http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/badland/id535176909?mt=8″]

موضوعات: ,
.