بستن آگهی

برای اپل، بازی‌ها همیشه در رتبه دوم قرار می‌گیرند، معمولاً پس از برنامه‌های بهره‌وری و سایر ابزارهایی که به ما در انجام کار کمک می‌کنند. به هر حال، این در مورد خود سرگرمی نیز صدق می کند، که کار باید ابتدا مقدم باشد. ما برای مدت طولانی امیدوار بودیم که اپل کمی بیشتر بر روی گیمرها تمرکز کند و در نهایت به نظر می رسد که این اتفاق می افتد. 

اپل بازی منتشر نمی کند به استثنای یک پوکر و یک دونده، زمانی که فقط یک بازی ساده بود، واقعاً تمام. اما سیستم‌های عظیم و بسیار موفقی را ارائه می‌کند که توسعه‌دهندگان می‌توانند از آنها برای آوردن عناوین خود به آن‌ها استفاده کنند. سپس پلتفرم اشتراک Apple Arcade را به آنها اضافه می کند. ایراداتی هم دارد، اما احتمالا اپل در حال پا گذاشتن به آن است، زیرا همیشه در کنار ما است و مدام عناوین جدید و جدیدی به آن اضافه می شود.

این شرکت همچنین در حال برداشتن برخی از پیشرفت‌ها در macOS خود است. پورت های No Man's Sky و Resident Evil Village نقطه شروع خوبی بودند و هیدئو کوجیما در WWDC سال گذشته صحبت کرد و اعلام کرد که استودیوی او "فعالانه برای آوردن عناوین آینده خود به پلتفرم های اپل کار می کند."

در حالی که اپل قبلاً روابط خود را با توسعه دهندگانی مانند Capcom و Kojima Productions برقرار کرده است، غول فناوری همچنین می‌خواهد روند انتقال بازی‌هایی را که در حال حاضر در سیستم‌عامل‌های ویندوز در دسترس هستند، ساده‌تر کند، این دقیقا همان چیزی است که کیت ابزار Porting بازی آن را وعده می‌دهد. در حالی که هنوز سال‌ها از رقابت موفقیت‌آمیز macOS با ویندوز در عرصه بازی فاصله داریم، سال 2023 برای اپل سال بزرگی بود، زیرا نوبت به تغییر درک macOS به عنوان یک پلتفرم بازی جدی رسید. حالا باید تسلیم نشویم و آن را رو به رو به درون بازیکنان فشار دهیم.

mpv-shot0010-2

آینده روشن پلتفرم های موبایل 

اما بزرگترین حرکت برای سخت افزار اپل در سال 2023 مک نبود، بلکه آیفون 15 پرو آن بود، اولین تلفن های این شرکت که از تراشه ای پشتیبانی می کردند که قادر به ارائه بازی های با کیفیت کنسول است، همانطور که Resident Evil Village به طور انحصاری برای آنها نشان می دهد. 

اپل واقعاً آیفون 15 پرو خود را به عنوان بهترین کنسول بازی ممکن معرفی می‌کند و نوید بازی‌های AAA با کیفیت کنسول را روی آن‌ها می‌دهد، نه نسخه‌های ضعیف‌شده آن‌ها. اپل بدون شک به تلاش های خود ادامه خواهد داد زیرا فناوری گوشی های هوشمند سال به سال پیشرفت می کند. علاوه بر این، انتظار داریم که در سال جاری شاهد آیپدهایی با تراشه M3 باشیم. آنها همچنین پتانسیل واضحی برای نمایش بازی‌های با کیفیت کنسولی خواهند داشت که بیش از یک بازیکن را راضی می‌کند و همچنین روی نمایشگر بزرگ‌تر.

آیفون و آیپد یک چیز هستند، اپل ویژن پرو یک چیز دیگر. این رایانه فضایی برای مصرف محتوای واقعیت ترکیبی می‌تواند بازار بازی‌های واقعیت افزوده، چه موبایل و چه دسکتاپ را دوباره تعریف کند. علاوه بر این، به زودی خواهیم فهمید که در سه ماهه اول سال چگونه خواهد بود. با این حال، می توان حدس زد که در ابتدا فقط چند بازی خواهیم دید تا بفهمیم پلتفرم visionOS چه کاری می تواند انجام دهد. علاوه بر این، قیمت بالا امید چندانی به موفقیت اولین هدست اپل نمی دهد، از سوی دیگر، جانشینان آن می توانند مسیر نسبتاً خوبی برای موفقیت داشته باشند. بنابراین آیا چنین GTA 6 می تواند در visionOS عرضه شود؟ لازم نیست دیوانه به نظر برسد. 

.