بستن آگهی

اگر از iOS استفاده می کنید، ممکن است حتی به آن فکر نکنید. به خصوص اگر مقایسه ای با مثلاً watchOS یا سایر سیستم عامل ها نداشته باشید. با این حال، هنرمند گرافیست مکس رودبرگ توجه را به این واقعیت جالب جلب کرد که iOS در جاهایی بیش از حد "سفت" است.

"زمانی که iOS 10 معرفی شد، من امیدوار بودم که اطلاعات بیشتری از watchOS قرض بگیرد، زیرا در ارائه بازخورد متحرک هنگام کلیک کردن روی دکمه ها و سایر عناصر کار بسیار خوبی انجام می دهد." توضیح می دهد رودبرگ و چند مورد خاص اضافه می کند.

tumblr_inline_okvalpuynP1qdzqvs_540

در watchOS، معمولاً دکمه‌ها اغلب یک انیمیشن پلاستیکی ارائه می‌دهند که وقتی با انگشت کنترل می‌شود، بسیار طبیعی است. اندروید همچنین دارای، به عنوان مثال، "تار" دکمه ها به عنوان بخشی از طراحی متریال است.

رودبرگ در تضاد با iOS از دکمه‌هایی در نقشه‌های اپل نام می‌برد که فقط با رنگ واکنش نشان می‌دهند. "شاید فشار دادن حتی می تواند شکل دکمه را نشان دهد؟ رودبرگ پیشنهاد می‌کند که مثل این است که با سطح همسطح است، اما اگر انگشت خود را فشار دهید، به سمت پایین فشار می‌آورد و موقتاً خاکستری می‌شود.»

tumblr_inline_okvalzQf1q1qdzqvs_540

از آنجایی که اپل هنوز عناصر مشابهی را در iOS مستقر نکرده است، آنها در برنامه های شخص ثالث نیز چندان ظاهر نمی شوند. با این حال، توسعه دهندگان این گزینه را دارند که از چنین دکمه هایی استفاده کنند، به عنوان مثال، انتخاب یک فیلتر در اینستاگرام یا دکمه هایی در نوار کنترل پایین در Spotify نشان می دهد. و چقدر برای متن رودبرگ خوب است او اشاره کرد فدریکو ویتیچی از MacStories، دکمه Play جدید در Apple Music قبلاً رفتار مشابهی دارد.

پیشنهاد رودبرگ مطمئناً خوب است و جالب است که ببینیم آیا اپل در حال آماده سازی اخبار مشابهی برای مثال برای iOS 11 است یا خیر، اما قطعاً با بهبود پاسخ لمسی در آیفون 7 همراه خواهد بود. آیفون و iOS را بسیار زنده تر می کند و دکمه های پلاستیکی بیشتر حتی بیشتر به آن کمک می کند.

منبع: ماکس رودبرگ
.