بستن آگهی

فقط در چند هفته ترجمه چکی کتاب منتشر خواهد شد Jony Ive - نابغه پشت بهترین محصولات اپل، که زندگی یک نماد طراحی و کارمند قدیمی اپل را نمودار می کند. Jablíčkář اکنون با همکاری انتشارات در دسترس شماست چشم انداز آبی نگاهی انحصاری در زیر جلد کتاب آینده ارائه می دهد - فصلی با عنوان "اختراع استیو جابز، 1976 و فراتر از آن"…

حتی در گزیده زیر، استیو جابز نقش بزرگی را ایفا می کند که طرز تفکر و طراحی محصولات را در اپل معرفی کرد که پس از آن جونی آیو با موفقیت آن را پیگیری کرد. کتاب طراح دربار اپل باید تا چند هفته دیگر با ترجمه چک منتشر شود و به محض اطلاع از موجودی و قیمت آن را به اطلاع شما خواهیم رساند.


برنامه جابز برای اپل چیزی فراتر از آموزش مهارت های تجاری بود: او قصد داشت طراحی صنعتی را محور اصلی بازگشت اپل قرار دهد. از اولین تجسم آن در اپل (1976-1985)، واضح بود که طراحی یک نیروی راهنما در مسیر زندگی استیو جابز خواهد بود.

برخلاف جونی، جابز هیچ آموزش رسمی در طراحی نداشت، اما دارای حس شهودی از طراحی بود که به دوران کودکی او بازمی‌گردد. جابز مدت ها پیش فهمید که طراحی خوب فقط نمای بیرونی یک شی نیست. همان تأثیری که مایک روی آیو گذاشت، پدرش هم روی نگرش مثبت جابز نسبت به طراحی داشت. پدرم دوست داشت کارها را درست انجام دهد. جابز به یاد می آورد که او حتی به ظاهر قسمت هایی که نمی توانستید ببینید اهمیت می داد. پدرش از ساختن حصاری که از پشت به خوبی از جلو ساخته نشده بود خودداری کرد. "اگر می خواهید شب خوب بخوابید، زیبایی و کیفیت باید تا انتها دنبال شود."

جابز در خانه‌ای بزرگ شد که از خانه‌های مینیمالیستی جوزف آیشلر، توسعه‌دهنده پس از جنگ که زیبایی‌شناسی مدرن اواسط قرن را به معماری منظر کالیفرنیا آورد، الهام گرفته شده بود. اگرچه خانه دوران کودکی جابز احتمالاً یک کپی از یک Eichler (چیزی که طرفداران آیشلر آن را "Likeler" می نامیدند) بود، اما تأثیر زیادی بر جای گذاشت. جابز هنگام توصیف خانه دوران کودکی‌اش گفت: «من دوست دارم وقتی بتوانید طراحی واقعا عالی و ویژگی‌های ضروری را در چیزی که هزینه زیادی ندارد قرار دهید. این یک چشم انداز اصلی برای اپل بود."

برای جابز، طراحی چیزی بیش از ظاهر ساده بود. این تفکر معروف جابز است: «بیشتر مردم اشتباه می کنند که به طراحی از نظر ظاهری فکر می کنند. «مردم فکر می‌کنند که این یک قلوه بیرونی است - که به طراحان جعبه داده می‌شود و به آنها دستور داده می‌شود: «آن را خوب جلوه بده!»» از دیدگاه ما این طراحی نیست. مهم این نیست که چگونه به نظر می رسد و چه احساسی دارد. طراحی این است که چگونه کار می کند.»

با توسعه مکینتاش، جابز شروع به جدی گرفتن طراحی صنعتی از نظر عملکرد کرد، که به عقیده او یک تمایز کلیدی بین فلسفه کاربرپسند اپل برای کار کردن بدون نیاز به جعبه و بسته بندی کم مصرف و سودمند است. رقبای دیرینه مانند ماشین های تجاری بین المللی (IBM).

در سال 1981، زمانی که انقلاب کامپیوتری کمتر از پنج سال از عمر آن می گذرد، سه درصد از خانواده های آمریکایی صاحب یک کامپیوتر شخصی (از جمله سیستم های بازی مانند Commodore و Atari) بودند. تنها شش درصد از آمریکایی ها تاکنون با رایانه شخصی در خانه یا محل کار مواجه شده اند. جابز متوجه شد که بازار داخلی یک فرصت بزرگ است. جابز می گوید: IBM اشتباه کرده است. آنها رایانه های شخصی را به عنوان دستگاه های پردازش داده می فروشند، نه به عنوان ابزاری برای افراد».

جابز و طراح ارشدش، جری مانوک، با سه محدودیت طراحی روی مک کار کردند. برای پایین نگه داشتن قیمت و اطمینان از سهولت تولید، جابز بر پیکربندی واحد اصرار داشت، چیزی شبیه به دوران قهرمانش هنری فورد و ماشین جدیدش مدل T. جابز این بود که «رایانه ای باشد که این کار را انجام نمی دهد. باید خم شود." تنها کاری که مالک جدید باید انجام می داد این بود که کامپیوتر را به دیوار وصل کند، یک دکمه را فشار دهد و باید کار کند. مکینتاش قرار بود اولین کامپیوتر شخصی باشد که دارای صفحه نمایش، درایوهای فلاپی و برد مدار در یک کیس با صفحه کلید و ماوس جداشدنی که به پشت متصل می شود، تعبیه شده باشد. علاوه بر این، نباید فضای زیادی روی میز اشغال کند. بنابراین، جابز و تیم طراحی او به این نتیجه رسیدند که باید جهت عمودی غیرعادی، با درایو فلاپی دیسک در زیر مانیتور، به جای کناری مانند سایر رایانه‌ها در آن زمان، داشته باشد.

روند طراحی برای چند ماه آینده با تعدادی نمونه اولیه و بحث های بی پایان ادامه یافت. ارزیابی مواد منجر به استفاده از پلاستیک های سخت ABS شد که برای آجرهای لگو استفاده می شد. اینها به ماشین های جدید بافتی ظریف و مقاوم در برابر خراش دادند. مانوک که از نحوه نارنجی شدن اپل II در خورشید ناراحت بود، تصمیم گرفت مکینتاش را بژ بسازد و روندی را آغاز کرد که تا بیست سال آینده ادامه خواهد داشت.

همانطور که جونی با نسل بعدی اپل انجام داد، جابز به تمام جزئیات توجه زیادی داشت. حتی ماوس نیز به گونه ای طراحی شده بود که شکل کامپیوتر را منعکس کند، با همان نسبت ها و یک دکمه مربع تکی که با شکل و مکان صفحه نمایش مطابقت داشت. کلید پاور برای جلوگیری از فشارهای تصادفی (مخصوصاً توسط کودکان کنجکاو) در پشت قرار داده شده است و مانوک به طرز هوشمندانه ای اطراف کلید را صاف کرده است تا پیدا کردن آن با لمس آسان تر شود. مانوک گفت: «این همان جزئیاتی است که یک محصول معمولی را به یک مصنوع تبدیل می‌کند.

مکینتاش دارای یک صفحه با شکاف درایو فلاپی دیسک بود که شبیه دهان و یک فرورفتگی چانه شکل کیبورد در پایین بود. جابز او را دوست داشت. این باعث شد که مکینتاش "دوستانه"، انسان‌واره‌ای، مانند یک صورتک به نظر برسد. تری اویاما بعداً اظهار داشت: «اگرچه استیو هیچ حد و مرزی تعیین نمی‌کرد، ایده‌ها و الهام‌بخش او باعث شد که طراحی آن چیزی باشد که هست». "راستش را بخواهید، تا زمانی که استیو به ما گفت نمی دانستیم "دوستانه" بودن یک کامپیوتر به چه معناست."

.