ما میتوانیم سامسونگ را به خاطر رویکرد آنها به تلفنها و سیستم، تمسخر کنیم، اما این تنها کاری است که میتوانیم انجام دهیم. هنوز هم بزرگترین تولیدکننده و فروشنده گوشیهای هوشمند در جهان است و حتی اگر از جهات مختلف از رقبای خود الهام بگیرد، گاهی اوقات ویژگیهایی دارد که نفس شما را بند میآورد.
اگر روبنای One UI 5.0 اندروید 13 امکان شخصی سازی صفحه قفل شده را تا آخرین جزئیات از iOS 16 شکست دهد، پس چنین ویجت های انباشته ای یک نوآوری مفید، اگر نگوییم پیشگامانه، هستند. اما ژستهای چندوظیفهای جدید نیز وجود دارند که نه تنها با قابلیت استفاده، بلکه با بهینهسازی مثال زدنی نیز تحت تأثیر قرار میگیرند.
چندوظیفه ای اپل بد است
بهویژه آیپدهای اپل بهخاطر رویکردشان در انجام چندوظیفهای مورد انتقاد قرار میگیرند، اما iOS نیز در این زمینه برتری ندارد. در عین حال، مدل های مکس و آیفون 14 پلاس دارای صفحه نمایشی هستند که به اندازه کافی بزرگ هستند تا دو برنامه را در یک صفحه نمایش دهند و از فضای بیشتری استفاده کنند. به هر حال، قبلاً اپل هنگام معرفی آیفون 6 و 6 پلاس، هنگامی که گزینه های بیشتری را به نمایشگر بزرگتر می داد، رفتار سیستم متفاوتی را ارائه می داد. اما اکنون کم و بیش 1:1 است و مدلهای کوچکتر از نظر عملکرد کاهش نمییابند، درست مانند مدلهای بزرگ، هیچ مزیت دیگری جز این واقعیت ندارند که محتوای فعلی را بزرگتر نشان میدهند. و این مایه شرمساری است.
سامسونگ در حال حاضر اندروید 13 را با روبنای گرافیکی One UI 5.0 به دستگاههای خود معرفی میکند که معمولاً امکانات استفاده از دستگاه را بیش از نوآوریهای سیستم Google گسترش میدهد. با این حال، او در مورد برخی از آنها کاملاً مطمئن نیست و به همین دلیل است که آنها را تا حدی تجربی توصیف می کند. معمولاً، اینها روشهای مختلفی برای تعامل با دستگاه هستند، یعنی معمولاً حرکاتی که هنگام انجام، واکنش خاصی از سیستم ایجاد میکنند. این حرکات باید ابتدا فعال شوند، در ناستاونی -> خصوصیات پیشرفته -> آزمایشگاه.
به تازگی، در اینجا عمدتاً دو گزینه وجود دارد، یعنی برای مشاهده در یک پنجره جدید بکشید a برای تقسیم نمای صفحه بکشید. اولی به این معنی است که اگر انگشت خود را از گوشه بالا سمت راست به پایین بکشید، اندازه پنجره ای که برنامه داده شده در آن نمایش داده می شود را تعیین می کنید. دوم این است که برنامه ای که استفاده می کنید به طور خودکار به یک نیمه از صفحه نمایش منتقل می شود، زمانی که برنامه دیگری در سمت دیگر ظاهر می شود. به این ترتیب می توانید به راحتی هر دو را کار کنید، که البته هنگام کپی کردن داده ها مفید است.
یک نمایشگر، دو برنامه
در صورت کارکرد برای مشاهده در یک پنجره جدید بکشید سپس هر جا که انگشت خود را از روی صفحه نمایش بردارید، برنامه محدود خواهد ماند. اگر پشت آن ضربه بزنید، محیط یا برنامه را در پسزمینه کنترل میکنید، اگر به نمای اصلاحشده اولین برنامه ضربه بزنید، آن را کنترل میکنید. علاوه بر این، پنجره آن را می توان بزرگ، کوچک کرد و در اطراف نمایشگر حرکت داد. روش دوم نیز به همین صورت عمل می کند، اما نمایشگر را دقیقا به شاخه ها تقسیم می کند.
آیا این در iOS نیز منطقی است؟ درست است که ما اکنون بدون آن وجود داریم و کاملا راضی هستیم. با این حال، اگر کسی بپرسد که چگونه سیستم را بیشتر بهبود بخشد، قطعاً این راهی است که باید رفت. قبلاً یک سیستم حرکتی کشیدن و رها کردن را برای کپی کردن محتوا ارائه میدهد، اما بسیار غیرمعمول و غیردوستانه است زیرا باید یک شی را نگه دارید، برنامه را کوچک کنید و سپس آن چیزی را که میخواهید محتوا را در آن جایگذاری کنید، باز کنید. شما فقط با یک دست نمی توانید این کار را انجام دهید.