بستن آگهی

هنگامی که اپل مک‌بوک پروهای ۱۴ اینچی و ۱۶ اینچی را با تراشه‌های M14 Pro و M16 Max معرفی کرد، توانست گروه نسبتاً گسترده‌ای از طرفداران اپل را مجذوب خود کند. دقیقاً همین تراشه‌های سری سیلیکون اپل هستند که عملکرد را به ارتفاعات بی‌سابقه‌ای می‌رسانند، در حالی که همچنان مصرف انرژی پایینی دارند. این لپ تاپ ها در درجه اول بر روی فعالیت های کاری متمرکز هستند. اما اگر آنها این نوع عملکرد را ارائه دهند، در مقایسه با بهترین لپ‌تاپ‌های گیمینگ ویندوز، مثلاً در بازی چگونه عمل خواهند کرد؟

مقایسه چند بازی و شبیه سازی

این سوال بی سر و صدا در اطراف انجمن های بحث پخش شد، یعنی تا زمانی که PCMag شروع به رسیدگی به این موضوع کرد. اگر لپ‌تاپ‌های Pro جدید چنین عملکرد گرافیکی فوق‌العاده‌ای را ارائه می‌کنند، جای تعجب نیست که قسمت عقب سمت چپ بتواند بازی‌های سخت‌تری را نیز تحمل کند. با این حال، در آخرین رویداد اپل، اپل حتی یک بار هم به حوزه بازی اشاره نکرد. توضیحی برای این وجود دارد - مک بوک ها عموماً برای کار در نظر گرفته شده اند و اکثریت قریب به اتفاق بازی ها حتی برای آنها در دسترس نیستند. بنابراین PCMag مک بوک پرو 14 اینچی با تراشه M1 Pro با پردازنده گرافیکی 16 هسته ای و 32 گیگابایت حافظه یکپارچه و قدرتمندترین مک بوک پرو 16 اینچی با تراشه M1 Max با پردازنده گرافیکی 32 هسته ای و 64 گیگابایت حافظه یکپارچه را به آزمایش گذاشت.

در مقابل این دو لپ تاپ، یک «ماشین» واقعاً قدرتمند و شناخته شده - Razer Blade 15 Advanced Edition - ایستاد. این شامل یک پردازنده Core i7 اینتل در ترکیب با کارت گرافیک فوق العاده قدرتمند GeForce RTX 3070 است.اما برای اینکه شرایط تا حد امکان برای همه دستگاه ها یکنواخت شود، وضوح تصویر نیز تنظیم شد. به همین دلیل، مک بوک پرو از 1920 در 1200 پیکسل استفاده می کرد، در حالی که Razer از وضوح استاندارد FullHD یعنی 1920 در 1080 پیکسل استفاده می کرد. متأسفانه، نمی توان به همان مقادیر دست یافت زیرا اپل روی نسبت ابعاد متفاوتی برای لپ تاپ های خود شرط بندی می کند.

نتایجی که (نباید) شگفت زده شوند

ابتدا، کارشناسان مقایسه ای از نتایج بازی Hitman از سال 2016 را نشان دادند، جایی که هر سه دستگاه به نتایج نسبتاً یکسانی دست یافتند، یعنی بیش از 100 فریم در ثانیه (فریم بر ثانیه) حتی در مورد تنظیمات گرافیکی در Ultra ارائه کردند. . بیایید کمی دقیق تر به آن نگاه کنیم. در تنظیمات کم، M1 Max به سرعت 106 فریم در ثانیه، M1 Pro 104 فریم در ثانیه و RTX 3070 103 فریم در ثانیه دست یافت. Razer Blade تنها در مورد تنظیم جزئیات روی Ultra، زمانی که 125 فریم در ثانیه به دست آورد، کمی از رقابت خود فرار کرد. با این حال، در نهایت، حتی لپ‌تاپ‌های اپل نیز با سرعت 120 فریم در ثانیه برای M1 Max و 113 فریم در ثانیه برای M1 Pro کار خود را حفظ کردند. این نتایج بدون شک تعجب آور هستند، زیرا تراشه M1 Max باید عملکرد گرافیکی بسیار بالاتری نسبت به M1 Pro ارائه دهد. این احتمالاً به دلیل بهینه سازی ضعیف خود بازی است.

تفاوت‌های بزرگ‌تر را فقط در مورد آزمایش بازی Rise of the Tomb Raider می‌توان دید، جایی که شکاف بین دو تراشه حرفه‌ای سیلیکون اپل قبلاً به‌طور قابل توجهی عمیق‌تر شده بود. در جزئیات کم، M1 Max امتیاز 140 فریم در ثانیه را به دست آورد، اما لپ تاپ Razer Blade با سرعت 167 فریم در ثانیه از آن پیشی گرفت. MacBook Pro 14 اینچی با M1 Pro تنها 111 فریم بر ثانیه را دریافت کرد. هنگام تنظیم گرافیک روی Very High، نتایج قبلاً کمی کوچکتر بودند. M1 Max عملاً با پیکربندی RTX 3070 برابری کرد، زمانی که آنها به ترتیب 116 و 114 فریم در ثانیه به دست آوردند. با این حال، در این مورد، M1 Pro قبلاً برای کمبود هسته های گرافیکی پرداخته بود و بنابراین تنها 79 فریم در ثانیه به دست آورد. با این حال، این یک نتیجه نسبتا خوب است.

مک بوک ایر M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) در مک بوک ایر با M1

در آخرین مرحله، عنوان Shadow of the Tomb Raider مورد آزمایش قرار گرفت، جایی که تراشه‌های M1 در بالاترین جزئیات به زیر آستانه 100 فریم در ثانیه سقوط کردند. به طور خاص، M1 Pro تنها 47 فریم در ثانیه را ارائه می دهد که برای بازی کافی نیست - حداقل مطلق 60 فریم در ثانیه است. با این حال، در مورد جزئیات کم، می تواند 77 فریم در ثانیه را ارائه دهد، در حالی که M1 Max به 117 فریم در ثانیه و Razer Blade به 114 فریم در ثانیه صعود کردند.

چه چیزی مانع عملکرد مک بوک پروهای جدید می شود؟

با توجه به نتایج ذکر شده در بالا، واضح است که واقعاً هیچ چیز مانع ورود مک بوک پرو با تراشه های M1 Pro و M1 Max به دنیای بازی نمی شود. برعکس، عملکرد آنها حتی در بازی ها نیز عالی است و بنابراین می توان از آنها نه تنها برای کار، بلکه برای بازی های گاه به گاه نیز استفاده کرد. اما یک شکار دیگر وجود دارد. در تئوری، نتایج ذکر شده ممکن است کاملاً دقیق نباشد، زیرا لازم است بدانیم که مک ها به سادگی برای بازی نیستند. به همین دلیل، حتی خود توسعه دهندگان نیز تمایل دارند که پلتفرم اپل را نادیده بگیرند، به همین دلیل تنها چند بازی در دسترس هستند. علاوه بر این، چند بازی برای مک با پردازنده اینتل برنامه ریزی شده اند. بنابراین، به محض راه اندازی آنها بر روی پلتفرم سیلیکون اپل، ابتدا باید از طریق راه حل بومی Rosetta 2 شبیه سازی شوند که البته بخشی از عملکرد را می گیرد.

در این مورد، از نظر تئوری، می توان گفت که M1 Max به راحتی با یک Intel Core i7 و یک کارت گرافیک GeForce RTX 3070 پیکربندی را شکست می دهد، اما تنها در صورتی که بازی ها برای Apple Silicon نیز بهینه شده باشند. با توجه به این واقعیت، نتایجی که به طور کلی با رقبای Razer قابل مقایسه هستند، وزن بیشتری دارند. در پایان، یک سوال ساده دیگر ارائه شده است. اگر با ورود تراشه‌های سیلیکون اپل، عملکرد مک‌ها به میزان قابل توجهی افزایش یابد، آیا ممکن است توسعه‌دهندگان نیز شروع به آماده‌سازی بازی‌های خود برای رایانه‌های اپل کنند؟ در حال حاضر، به نظر نمی رسد. به طور خلاصه، مک ها حضور ضعیفی در بازار دارند و نسبتاً گران هستند. درعوض، مردم می‌توانند با قیمت بسیار پایین‌تری یک رایانه شخصی مخصوص بازی تهیه کنند.

.