مدیر عامل شرکت اپیک گیمز، تیم سوینی، دیروز سروصدای زیادی به پا کرد. در کلن، Devcon در حال حاضر در حال برگزاری است (در کنار گیمزکام شناخته شده)، که رویدادی است که برای توسعه دهندگان بازی در تمام پلتفرم ها در نظر گرفته شده است. و این سوئینی بود که دیروز در پنل خود ظاهر شد و، در میان چیزهای دیگر، آه بلندی کشید که چگونه توسعه دهندگان توسط شرکت هایی مانند اپل و گوگل از طریق پلتفرم های معاملاتی شان از بین می روند. حتی کلمات مربوط به انگلی وجود داشت.
مدتهاست که صحبت میشود که اپل (و همچنین سایرین، اما در این مقاله عمدتاً روی اپل تمرکز میکنیم) مبالغ نسبتاً بالایی را برای تمام تراکنشهایی که از طریق اپ استور انجام میشود، دریافت میکند. فقط چند ماه از آن زمان می گذرد Spotify با صدای بلند صدا زد، کسانی که کاهش 30 درصدی را که اپل از تمام تراکنش ها می گیرد را دوست ندارند. حتی تا آنجا پیش رفته است که Spotify پیشنهاد اشتراک بهتری را در وب سایت خود نسبت به اپ استور ارائه می دهد. اما به Epic Games برگردیم…
تیم سوئینی در پنل خود، فرصت کوتاهی را به توسعه و کسب درآمد از بازیها در پلتفرمهای موبایل اختصاص داد. و این دقیقاً درآمدزایی و شرایط تجاری است که او اصلاً دوست ندارد. گفته می شود که وضعیت فعلی نسبت به خود توسعه دهندگان بسیار ناعادلانه است. گفته می شود که اپل (و شرکا) سهم نامتناسبی از تمام تراکنش ها را به خود اختصاص می دهد، که به گفته او، غیرقابل توجیه است و به موفقیت دیگران محدود می شود.
اپ استور سی درصد از فروش اپلیکیشن شما را به خود اختصاص می دهد. این دست کم عجیب است، زیرا مسترکارت و ویزا اساساً یک کار را انجام می دهند، اما فقط دو تا سه درصد از هر تراکنش را دریافت می کنند.
Sweeney بعداً اذعان کرد که این دو نمونه به طور مستقیم از نظر ارائه خدمات و پیچیدگی اجرای پلت فرم ها قابل مقایسه نیستند. با این حال، 30 درصد به نظر او خیلی زیاد است، به طور واقع بینانه، هزینه باید حدود XNUMX تا XNUMX درصد باشد تا با آنچه توسعه دهندگان برای آن پس می گیرند مطابقت داشته باشد.
با وجود چنین سهم بالایی از فروش، به گفته سوئینی، اپل برای توجیه این مقدار کافی نیست. به عنوان مثال، ارتقاء اپلیکیشن بسیار بد است. اپ استور در حال حاضر تحت سلطه بازی هایی با بودجه بازاریابی در حد ده ها میلیون دلار است. استودیوهای کوچک یا توسعه دهندگان مستقل منطقاً به چنین منابع مالی دسترسی ندارند، بنابراین به سختی قابل مشاهده هستند. صرف نظر از اینکه چقدر محصول خوبی ارائه می دهد. بنابراین، آنها باید به دنبال راه های جایگزین برای دستیابی به مشتریان باشند. با این حال، اپل 30 درصد را نیز از آنها می گیرد.
Sweeney سخنان خود را با درخواست از توسعه دهندگان به پایان رساند که با آنها اینگونه رفتار نشود و سعی کنند راه حلی بیابند، زیرا این وضعیت برای کل صنعت بازی ناخوشایند و مضر است. از سوی دیگر، اپل قطعا چیزی را در مورد وضعیت فعلی تغییر نخواهد داد. کاملاً واقع بینانه است که دقیقاً همین کارمزدهای تراکنش اپ استور است که نتایج اقتصادی خدمات اپل را به ارتفاعات گیج کننده ای که در حال حاضر در آن قرار دارد، رسانده است.
منبع: Appleinsider
اگر این پلتفرم ها وجود نداشتند، هیچ استودیو توسعه ای وجود نداشت و شخص مورد نظر به توسعه نرم افزارهای اشتراکی روی ویندوز مشغول می شد.
برای من مشخص نیست، آیا کسی اپیک گیمز را مجبور می کند که بازی های خود را در اپ استور یا گوگل پلی قرار دهد؟ پس اگر با شرایط موافق نیستم راه دیگری را می روم، پلتفرم خودم را آماده می کنم...
او بالاتر از گوسفند آگاه نیست، فقط به لطف اوست که بلشویک ها 40 سال در اینجا حکومت کردند.
اما سرهنگ خوبی بود... من از برنامه های Adobe استفاده کردم، به خصوص از ترکیب هوش مصنوعی و PH. وقتی آنها به حالت اشتراک تغییر کردند، دیگر از خط مشی آنها خوشم نیامد. خوب، شما به Affinity تغییر مکان دادید. مشکل چیست؟ آیا بلشویک ها فقط به کارآفرینان نگفتند که چه چیزی تولید کنند، به چه قیمت و به چه کسی می توانند آن را بفروشند؟ یه مقدار با خودت تناقض داری اما بله، اجازه دهید حداقل در اتحادیه اروپا به آنها سفارش دهیم... ما از قبل به کارآفرینان چیزهای بیشتری می گوییم، این از بین خواهد رفت.
اما سرهنگ خوبی بود... من از برنامه های Adobe استفاده کردم، به خصوص از ترکیب هوش مصنوعی و PH. وقتی آنها به حالت اشتراک تغییر کردند، دیگر از خط مشی آنها خوشم نیامد. خوب، شما به Affinity تغییر مکان دادید. مشکل چیست؟ آیا بلشویک ها فقط به کارآفرینان نگفتند که چه چیزی تولید کنند، به چه قیمت و به چه کسی می توانند آن را بفروشند؟ یه مقدار با خودت تناقض داری اما بله، اجازه دهید حداقل در اتحادیه اروپا به آنها سفارش دهیم... ما از قبل به کارآفرینان چیزهای بیشتری می گوییم، این از بین خواهد رفت.
بله کل پست شماست. iOS و iPhone دستگاه را تشکیل نمی دهند، اما اپلیکیشن داخل است، متاسفانه راه قانونی دیگری برای کاربر iOS بودن و نبودن در اپ استور وجود ندارد.
در تئوری، فروش برنامه های کاربردی خارج از وب سایت و داشتن یک گواهی معتبر برای آنها کافی است. تا زمانی که آنها ویروسی نمی فروختند، اپل آنها را لغو نمی کرد. به هر حال، حضور در AppStore راحت تر است.
من طرفدار 30% نیستم، به نظر من خیلی زیاد است، اما گزینه این است که آنها می توانند آن را امتحان کنند ... از طرف دیگر، اگر هر برنامه ای از یک "کنترل کیفیت" خاص عبور کند، فکر نمی کنم 30 باشد. ٪ خیلی زیاده. اما این یک واقعیت است که به عنوان یک توسعه دهنده (من به AppStore می روم، اما در حال حاضر چیزهای دیگری از من پشتیبانی می شود و توسعه برای iDevices فقط یک سرگرمی است و به همین دلیل به نظر می رسد) من می خواهم هزینه 10 درصد باشد...
مشکل این است که 90+٪ از کاربران نمی دانند که می توانند برنامه ها را با رفع محدودیت ها در خارج از AppStore نصب کنند و تمام.
هیچ کس نمی خواهد این کار را انجام دهد، خطر ابتلا به ویروس ها، جاسوسی و غیره بسیار زیاد است.
پس حرف من را تایید کردی و به بیهودگی پستت پی بردی.
من فکر می کنم بی ارزش نیست، حداقل مردم می دانند که گزینه هایی وجود دارد.
با این حال، نصب نسخه توسعه دهنده برای کاربران چندان آسان نیست. و مردم واقعاً امنیت را به طور کلی درک نمی کنند، بنابراین من آن را به کسی توصیه نمی کنم. علاوه بر این، مستلزم دیدن منابع (باید آن را درک کند) یا اعتماد مطلق به کسی که آن را توسعه داده است (که از سوی شرکت های غیرمجاز بسیار دشوار است).
وگرنه افرادی هستند که برای مدت طولانی و راحت از استوری های جایگزین استفاده کرده اند اما نیاز به فرار از زندان داشت. برای کاربر آنجا بسیار خوب بود (زمانی که جیلبریک قبلا انجام شده بود). و علیرغم این واقعیت که برخی از آنها قانونی رانندگی می کردند، حتی از آنها خرید می کردند و از نسخه های SW سرقتی استفاده نمی کردند، آنها به سادگی خطر کلاهبرداری یکی از توسعه دهندگان را حفظ کردند. و با کمال تعجب، بیش از یک بار اتفاق افتاد ;-).
درست است که اگر استودیوهای توسعه به آرامی فروشگاه خود را ببندند، ما کاربران نیز مانند اپل کار سختی خواهیم داشت ;-). سپس او احتمالاً دوست دارد خدمات خود را تخفیف دهد ;-).
به همین دلیل است که گوگل یکی دو سال اول ثبت نام رایگان را برای همه توسعه دهندگان جدید در نظر گرفت تا با اپل ;-).