بستن آگهی

مدیر عامل شرکت اپیک گیمز، تیم سوینی، دیروز سروصدای زیادی به پا کرد. در کلن، Devcon در حال حاضر در حال برگزاری است (در کنار گیمزکام شناخته شده)، که رویدادی است که برای توسعه دهندگان بازی در تمام پلتفرم ها در نظر گرفته شده است. و این سوئینی بود که دیروز در پنل خود ظاهر شد و، در میان چیزهای دیگر، آه بلندی کشید که چگونه توسعه دهندگان توسط شرکت هایی مانند اپل و گوگل از طریق پلتفرم های معاملاتی شان از بین می روند. حتی کلمات مربوط به انگلی وجود داشت.

مدت‌هاست که صحبت می‌شود که اپل (و همچنین سایرین، اما در این مقاله عمدتاً روی اپل تمرکز می‌کنیم) مبالغ نسبتاً بالایی را برای تمام تراکنش‌هایی که از طریق اپ استور انجام می‌شود، دریافت می‌کند. فقط چند ماه از آن زمان می گذرد Spotify با صدای بلند صدا زد، کسانی که کاهش 30 درصدی را که اپل از تمام تراکنش ها می گیرد را دوست ندارند. حتی تا آنجا پیش رفته است که Spotify پیشنهاد اشتراک بهتری را در وب سایت خود نسبت به اپ استور ارائه می دهد. اما به Epic Games برگردیم…

تیم سوئینی در پنل خود، فرصت کوتاهی را به توسعه و کسب درآمد از بازی‌ها در پلتفرم‌های موبایل اختصاص داد. و این دقیقاً درآمدزایی و شرایط تجاری است که او اصلاً دوست ندارد. گفته می شود که وضعیت فعلی نسبت به خود توسعه دهندگان بسیار ناعادلانه است. گفته می شود که اپل (و شرکا) سهم نامتناسبی از تمام تراکنش ها را به خود اختصاص می دهد، که به گفته او، غیرقابل توجیه است و به موفقیت دیگران محدود می شود.

اپ استور سی درصد از فروش اپلیکیشن شما را به خود اختصاص می دهد. این دست کم عجیب است، زیرا مسترکارت و ویزا اساساً یک کار را انجام می دهند، اما فقط دو تا سه درصد از هر تراکنش را دریافت می کنند.

Sweeney بعداً اذعان کرد که این دو نمونه به طور مستقیم از نظر ارائه خدمات و پیچیدگی اجرای پلت فرم ها قابل مقایسه نیستند. با این حال، 30 درصد به نظر او خیلی زیاد است، به طور واقع بینانه، هزینه باید حدود XNUMX تا XNUMX درصد باشد تا با آنچه توسعه دهندگان برای آن پس می گیرند مطابقت داشته باشد.

با وجود چنین سهم بالایی از فروش، به گفته سوئینی، اپل برای توجیه این مقدار کافی نیست. به عنوان مثال، ارتقاء اپلیکیشن بسیار بد است. اپ استور در حال حاضر تحت سلطه بازی هایی با بودجه بازاریابی در حد ده ها میلیون دلار است. استودیوهای کوچک یا توسعه دهندگان مستقل منطقاً به چنین منابع مالی دسترسی ندارند، بنابراین به سختی قابل مشاهده هستند. صرف نظر از اینکه چقدر محصول خوبی ارائه می دهد. بنابراین، آنها باید به دنبال راه های جایگزین برای دستیابی به مشتریان باشند. با این حال، اپل 30 درصد را نیز از آنها می گیرد.

Sweeney سخنان خود را با درخواست از توسعه دهندگان به پایان رساند که با آنها اینگونه رفتار نشود و سعی کنند راه حلی بیابند، زیرا این وضعیت برای کل صنعت بازی ناخوشایند و مضر است. از سوی دیگر، اپل قطعا چیزی را در مورد وضعیت فعلی تغییر نخواهد داد. کاملاً واقع بینانه است که دقیقاً همین کارمزدهای تراکنش اپ استور است که نتایج اقتصادی خدمات اپل را به ارتفاعات گیج کننده ای که در حال حاضر در آن قرار دارد، رسانده است.

منبع: Appleinsider

.