بستن آگهی

متأسفانه، مک و بازی به خوبی با هم پیش نمی روند. در این صنعت، کامپیوترهای دارای سیستم عامل ویندوز پادشاه واضحی هستند و تقریباً تمام درایورهای لازم، بازی ها و سایر ملزومات در دسترس هستند. متأسفانه macOS دیگر چندان خوش شانس نیست. اما تقصیر کیست؟ به طور کلی اغلب بیان می شود که ترکیبی از چندین عامل است. به عنوان مثال، خود سیستم macOS چندان گسترده نیست، که باعث می‌شود تهیه بازی برای آن بی‌معنی باشد و یا اینکه این رایانه‌ها حتی عملکرد کافی ندارند.

تا چند وقت پیش، مشکل برق ناکافی واقعاً ابعاد قابل توجهی داشت. Mac های اصلی از عملکرد ضعیف و خنک کننده ناقص رنج می بردند، که باعث می شد عملکرد آنها حتی بیشتر کاهش یابد زیرا دستگاه ها نمی توانستند خنک شوند. با این حال، این کمبود در نهایت با ورود تراشه های سیلیکون خود اپل برطرف شد. اگرچه اینها ممکن است از نظر بازی نجات مطلق به نظر برسند، متاسفانه اینطور نیست. اپل گامی رادیکال برای حذف تعدادی از بازی های عالی خیلی زودتر برداشت.

پشتیبانی از برنامه های 32 بیتی مدت هاست که از بین رفته است

اپل چند سال پیش انتقال به فناوری 64 بیتی را آغاز کرد. بنابراین به سادگی اعلام کرد که در زمان آینده پشتیبانی از برنامه ها و بازی های 32 بیتی را به طور کامل حذف خواهد کرد، بنابراین باید به یک "نسخه" جدیدتر بهینه شود تا این نرم افزار حتی بر روی سیستم عامل اپل اجرا شود. البته مزایای خاصی نیز به همراه دارد. پردازنده‌ها و تراشه‌های مدرن از سخت‌افزار 64 بیتی استفاده می‌کنند و در نتیجه به حافظه بیشتری دسترسی دارند، که منطقاً مشخص است که عملکرد خود نیز افزایش می‌یابد. با این حال، در سال 2017، برای کسی مشخص نبود که چه زمانی پشتیبانی از فناوری قدیمی‌تر به طور کامل قطع می‌شود.

اپل تا سال بعد (2018) در این مورد اطلاع رسانی نکرد. به طور خاص، او گفت که macOS Mojave آخرین سیستم عامل رایانه اپل خواهد بود که همچنان از برنامه های 32 بیتی پشتیبانی می کند. با ورود macOS Catalina، باید برای همیشه خداحافظی می کردیم. و به همین دلیل است که ما امروز نمی‌توانیم این برنامه‌ها را بدون توجه به خود سخت‌افزار اجرا کنیم. سیستم های امروزی به سادگی آنها را مسدود می کنند و هیچ کاری نمی توانیم در مورد آن انجام دهیم. با این حرکت، اپل به معنای واقعی کلمه هر گونه پشتیبانی از نرم افزارهای قدیمی را که شامل تعدادی بازی عالی است که کاربران اپل می توانستند با خیالی آسوده بازی کنند، حذف کرد.

آیا بازی های 32 بیتی امروز اهمیت دارند؟

در نگاه اول، ممکن است به نظر برسد که این بازی‌های قدیمی‌تر ۳۲ بیتی امروز واقعاً اهمیتی ندارند. اما برعکس است. در میان آن‌ها می‌توانیم تعدادی عناوین افسانه‌ای پیدا کنیم که هر بازیکن خوبی می‌خواهد هر چند وقت یک‌بار به خاطر بیاورد. و مشکل اینجاست - حتی با وجود اینکه ممکن است بازی برای macOS آماده باشد، کاربر اپل بدون در نظر گرفتن سخت افزارش، هنوز فرصت بازی آن را ندارد. بنابراین اپل فرصت بازی با جواهراتی مانند Half-Life 32، Left 2 Dead 4، Witcher 2، برخی از عناوین سری Call of Duty (مثلا Modern Warfare 2) و بسیاری دیگر را از همه ما سلب کرد. ما ابرهایی از چنین نمایندگانی را می یافتیم.

Valve's Left 4 Dead 2 در مک بوک پرو

طرفداران اپل به معنای واقعی کلمه شانسی ندارند و راهی برای انجام این بازی های بسیار محبوب ندارند. تنها گزینه مجازی سازی ویندوز (که در مورد مک های دارای تراشه های سیلیکون اپل کاملاً خوشایند نیست) یا نشستن پشت یک کامپیوتر کلاسیک است. البته این مایه شرمساری بزرگ است. از طرفی ممکن است این سوال مطرح شود که چرا خود توسعه دهندگان بازی های خود را به فناوری 64 بیتی آپدیت نمی کنند تا همه از آن لذت ببرند؟ احتمالاً در این مورد ما مشکل اساسی را پیدا خواهیم کرد. خلاصه چنین اقدامی برای آنها ارزش ندارد. تعداد کاربران macOS به خودی خود دقیقاً دو برابر نیست و تنها بخش کوچکی از آنها ممکن است به بازی علاقه مند باشند. بنابراین آیا سرمایه گذاری هنگفتی برای بازسازی این بازی ها منطقی است؟ احتمالاً نه.

بازی در مک (شاید) آینده ای ندارد

وقت آن رسیده است که بپذیریم که بازی در مک احتمالاً آینده ای ندارد. همانطور که در بالا اشاره کردیم، او کمی امید به ما آورد ورود تراشه های سیلیکونی اپل. زیرا عملکرد خود کامپیوترهای اپل به میزان قابل توجهی تقویت شده است که بر اساس آن می توان نتیجه گرفت که بازی سازان نیز بر روی این ماشین ها تمرکز کرده و عناوین خود را برای این پلتفرم نیز آماده خواهند کرد. با این حال، هنوز هیچ اتفاقی نمی افتد. از سوی دیگر، اپل سیلیکون مدت زیادی با ما نبوده و هنوز جای زیادی برای تغییر وجود دارد. با این حال، ما قویاً توصیه می کنیم که روی آن حساب نکنید. در نهایت، این تأثیر متقابل چندین عامل است، به ویژه از نادیده گرفتن پلتفرم از سوی استودیوهای بازی، از طریق لجبازی اپل به تعداد ناچیز بازیکنان در خود پلتفرم.

بنابراین، وقتی شخصاً می‌خواهم برخی از بازی‌ها را در مک بوک ایر (M1) خود بازی کنم، باید به آنچه در دسترس دارم بسنده کنم. گیم پلی عالی برای مثال در World of Warcraft ارائه می شود، زیرا این عنوان MMORPG حتی برای Apple Silicon کاملا بهینه شده است و به اصطلاح به صورت بومی اجرا می شود. از میان بازی‌هایی که باید با لایه Rosetta 2 ترجمه شوند، Tomb Raider (2013) یا Counter-Strike: Global Offensive برای من خوب هستند که هنوز هم تجربه‌ای عالی را ارائه می‌دهند. با این حال، اگر چیزی بیشتر بخواهیم، ​​شانس نداریم. بنابراین در حال حاضر، ما مجبور هستیم به پلتفرم‌های بازی ابری مانند GeForce NOW، Microsoft xCloud یا Google Stadia تکیه کنیم. اینها می توانند ساعت ها سرگرمی را ارائه دهند، اما برای یک اشتراک ماهانه و با نیاز به اتصال به اینترنت پایدار.

مک بوک ایر M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) در مک بوک ایر با M1
.