بستن آگهی

در نوامبر 2020، اپل به اولین Mac مجهز به تراشه از خانواده Apple Silicon افتخار کرد. ما البته در مورد مک بوک ایر، مک بوک پرو 13 اینچی و مک مینی صحبت می کنیم. شرکت کوپرتینویی با اجرای این جدیدترین قطعات به معنای واقعی کلمه نفس مردم را بند آورد و نه فقط سیب‌کاران. در تست‌های عملکرد، حتی یک چیز کوچک مانند Air توانست MacBook Pro 16 اینچی (2019) را شکست دهد، که در پیکربندی اولیه بیش از دو برابر قیمت دارد.

در ابتدا، نگرانی هایی در جامعه وجود داشت که این قطعات جدید با یک تراشه در معماری متفاوت قادر به مقابله با هیچ برنامه ای نباشند، به همین دلیل پلتفرم متعاقباً از بین می رود. خوشبختانه اپل این مشکل را با همکاری با توسعه دهندگانی که به تدریج برنامه های خود را متناسب با Apple Silicon منتشر می کنند و با راه حل Rosetta 2 که می تواند یک برنامه نوشته شده برای مک اینتل را ترجمه کرده و به طور معمول اجرا کند، حل کرده است. بازی ها در این مسیر ناشناخته بزرگی بودند. با معرفی انتقال کامل به Apple Silicon، توانستیم یک مک مینی موقت با تراشه A12Z از iPad Pro که Shadow of the Tomb Raider 2018 را بدون هیچ مشکلی اجرا می کند، ببینیم.

در حال پخش در مک

البته، همه ما می دانیم که رایانه های اپل به هیچ وجه برای بازی سازگار نیستند، که در آن رایانه های شخصی ویندوزی کلاسیک به وضوح برنده می شوند. مک های کنونی، به خصوص مدل های ابتدایی، حتی عملکرد کافی ندارند، و بنابراین بازی کردن خودش بیشتر از لذت، درد را به همراه دارد. البته مدل‌های گران‌تر می‌توانند تا حدودی از پس بازی برآیند. اما لازم به ذکر است که اگر مثلاً کامپیوتری برای انجام بازی می خواستید، ساختن دستگاه خود با ویندوز تا حد زیادی کیف پول و اعصاب شما را نجات می داد. علاوه بر این، عناوین بازی کافی برای سیستم عامل macOS موجود نیست، زیرا توسعه دهندگان ارزش آن را ندارد که بازی را برای چنین بخش کوچکی از بازیکنان تطبیق دهند.

بازی در مک بوک ایر با M1

تقریباً بلافاصله پس از معرفی تراشه M1، گمانه زنی ها در مورد اینکه آیا واقعاً عملکرد آن چنان تغییر خواهد کرد که در نهایت امکان استفاده از مک برای بازی های گاه به گاه وجود داشته باشد، آغاز شد. همانطور که همه می‌دانید، در تست‌های بنچمارک، این قطعات حتی رقابت گران‌تری را نیز به‌طور قابل توجهی در هم شکستند، که باز هم تعدادی از سوالات را ایجاد کرد. بنابراین ما مک بوک ایر جدید با M1 را در دفتر تحریریه گرفتیم که یک پردازنده هشت هسته ای، یک کارت گرافیک هشت هسته ای و 8 گیگابایت حافظه عامل را ارائه می دهد و تصمیم گرفتیم لپ تاپ را مستقیماً در عمل آزمایش کنیم. به طور خاص، ما چندین روز خود را وقف بازی کردیم و World of Warcraft: Shadowlands، League of Legends، Tomb Raider (2013) و Counter-Strike: Global Offensive را آزمایش کردیم.

M1 MacBook Air Tomb Raider

البته می‌توان گفت که این‌ها عناوین نسبتاً نامطلوبی هستند که چند جمعه است که با ما همراه بوده‌اند. و حق با شماست. به هر حال، من روی این بازی ها به دلیل ساده مقایسه با مک بوک پرو 13 اینچی 2019 خود تمرکز کردم که از یک پردازنده چهار هسته ای Core i5 اینتل با فرکانس 1,4 گیگاهرتز "خود می بالد". او در مورد این بازی ها بسیار عرق می کند - فن به طور مداوم با حداکثر سرعت کار می کند، وضوح باید به میزان قابل توجهی کاهش یابد و تنظیم کیفیت تصویر به حداقل برسد. دیدن اینکه چگونه M1 MacBook Air با این عناوین به راحتی برخورد می‌کند، شگفت‌انگیزتر بود. تمامی بازی های ذکر شده در بالا بدون کوچکترین مشکلی با حداقل 60 فریم بر ثانیه (فریم بر ثانیه) اجرا شدند. اما من هیچ بازی را با حداکثر جزئیات در بالاترین وضوح اجرا نکردم. لازم به ذکر است که این هنوز یک مدل پایه است که حتی به خنک کننده فعال در قالب فن نیز مجهز نیست.

تنظیمات مورد استفاده در بازی ها:

World of warcraft: shadowlands

در مورد World of Warcraft، کیفیت روی مقدار 6 از حداکثر 10 تنظیم شد، در حالی که من با وضوح 2048x1280 پیکسل بازی کردم. حقیقت این است که در حین کارهای ویژه، زمانی که 40 بازیکن در یک مکان جمع می شوند و مدام طلسم های مختلف می اندازند، احساس کردم FPS به حدود 30 می رسد. در چنین شرایطی، MacBook Pro 13 اینچی (2019) کاملا غیرقابل استفاده است و ممکن است آن را انجام دهید. تعجب آور است که وضعیت برای MacBook Pro 16 اینچی در پیکربندی اولیه با کارت گرافیک اختصاصی مشابه است، جایی که FPS به 15± کاهش می یابد. علاوه بر این، این عنوان حتی در حداکثر تنظیمات و رزولوشن 2560×1600 پیکسل، زمانی که FPS حدود 30 تا 50 است، بدون مشکل نیز قابل بازی است. احتمالاً پشت این عملیات بدون مشکل، بهینه سازی بازی توسط بلیزارد وجود دارد، زیرا World Warcraft به طور کامل بر روی پلتفرم Apple Silicon اجرا می شود، در حالی که عناوین شرح داده شده در زیر باید از طریق راه حل Rosetta 2 ترجمه شوند.

M1 MacBook Air World of Warcraft

لیگ افسانه

عنوان بسیار محبوب League of Legends مدت‌هاست که در بین پربازیگرترین بازی‌های تاریخ قرار گرفته است. برای این بازی دوباره از همان وضوح یعنی 2048×1280 پیکسل استفاده کردم و با کیفیت تصویر متوسط ​​بازی کردم. باید اعتراف کنم که از سرعت کلی بازی شگفت زده شدم. حتی یک بار هم با کوچکترین اشکالی مواجه نشدم، حتی در مورد دعواهای به اصطلاح تیمی. در گالری تنظیمات پیوست شده در بالا، می توانید متوجه شوید که بازی در زمان گرفتن اسکرین شات با نرخ 83 فریم بر ثانیه اجرا می شد و من هرگز متوجه افت قابل توجهی نشدم.

مهاجم مقبره (2013)

حدود یک سال پیش، می خواستم بازی نسبتاً محبوب Tomb Raider را به خاطر بیاورم و از آنجایی که به یک دسکتاپ کلاسیک دسترسی نداشتم، از در دسترس بودن این عنوان در macOS استفاده کردم و آن را مستقیماً در MacBook Pro 13 اینچی بازی کردم. (2019). اگر داستان را از قبل به خاطر نمی آوردم، احتمالاً از پخش آن چیزی عایدم نمی شد. به طور کلی، کارها در این لپ تاپ به هیچ وجه به خوبی اجرا نمی شوند و باز هم لازم بود که کیفیت و وضوح آن به میزان قابل توجهی کاهش یابد تا به هیچ فرم قابل پخشی دست پیدا کنید. اما در مورد مک بوک ایر با M1 اینطور نیست. بازی با سرعت کمتر از 100 فریم در ثانیه بدون هیچ مشکلی در تنظیمات پیش فرض اجرا می شود، یعنی کیفیت تصویر بالا و همگام سازی عمودی خاموش است.

نحوه عملکرد مک بوک ایر در بنچمارک Tomb Raider:

یک آزمایش جالب، روشن کردن فناوری TressFX در مورد رندر کردن مو بود. اگر انتشار این بازی را به خاطر داشته باشید، پس می‌دانید که با فعال کردن این گزینه توسط بازیکنان اول، با افت بسیار زیادی فریم در ثانیه مواجه می‌شدند و در مورد دسکتاپ‌های ضعیف‌تر، بازی به‌طور ناگهانی کاملا غیرقابل بازی شد. من حتی بیشتر از نتایج Air خود شگفت زده شدم که با فعال بودن TressFX به میانگین 41 FPS رسید.

ضد حمله: بازارهای تهاجمی

من با تعدادی از مشکلات با Counter-Strike: Global Offensive مواجه شدم که احتمالاً می تواند به بهینه سازی ضعیف نسبت داده شود. بازی ابتدا در پنجره ای شروع شد که بزرگتر از صفحه مک بوک بود و اندازه آن قابل تغییر نبود. در نتیجه، مجبور شدم برنامه را به یک مانیتور خارجی منتقل کنم، روی تنظیمات آنجا کلیک کنم و همه چیز را طوری تنظیم کنم که واقعاً بتوانم بازی کنم. در بازی، متعاقباً با لکنت‌های عجیبی مواجه شدم که بازی را بسیار آزاردهنده می‌کرد، زیرا هر 10 ثانیه یک بار اتفاق می‌افتاد. بنابراین سعی کردم رزولوشن را به 1680×1050 پیکسل کاهش دهم و ناگهان گیم پلی به طرز محسوسی بهتر شد، اما لکنت به طور کامل ناپدید نشد. به هر حال فریم بر ثانیه بین 60 تا 100 بود.

M1 MacBook Air Counter-Strike Global Offensive-min

آیا M1 MacBook Air یک ماشین بازی است؟

اگر در مقاله ما تا اینجا خوانده اید، باید برای شما واضح باشد که مک بوک ایر با تراشه M1 قطعاً عقب نیست و می تواند از پس اجرای بازی ها نیز برآید. با این حال، ما نباید این محصول را با دستگاهی که مستقیماً برای بازی های رایانه ای ساخته شده است اشتباه بگیریم. هنوز هم در درجه اول یک ابزار کار است. با این حال، عملکرد آن به قدری شگفت انگیز است که یک راه حل عالی است، به عنوان مثال، برای آن دسته از کاربرانی که دوست دارند هر چند وقت یک بار یک بازی را انجام دهند. من شخصاً به این گروه تعلق دارم و از اینکه روی لپ‌تاپ x هزار کرون کار می‌کردم بسیار ناراحت بودم، که پس از آن حتی نمی‌توانست بازی قدیمی را اداره کند.

در عین حال، این تغییر باعث می شود به این فکر کنم که اپل امسال قصد دارد عملکرد خود را به کجا برساند. انواع اطلاعات در مورد مک بوک پرو 16 اینچی آینده و آی مک بازطراحی شده، که باید به جانشین تراشه M1 با قدرت بیشتری مجهز شود، دائماً در اینترنت در حال پخش است. بنابراین آیا ممکن است توسعه دهندگان کاربران اپل را به عنوان گیمرهای معمولی ببینند و بازی هایی را برای macOS نیز منتشر کنند؟ احتمالا برای پاسخ به این سوال باید تا جمعه صبر کنیم.

می توانید MacBook Air M1 و MacBook Pro M13 1 اینچی را از اینجا خریداری کنید

.