در یک کانال محبوب یوتیوب PhoneBuff ویدیویی در مقایسه سرعت واقعی آیفون 6 اس تقریبا یک ساله و مدل برتر جدید سامسونگ به نام گلکسی نوت 7 ظاهر شد. این آزمایش که در آن آیفون قبلاً با بسیاری از پرچمداران امسال با موفقیت رقابت کرده است، مشخص شد با وجود فرضیات سخت افزاری روی کاغذ، پیروزی روشن برای آیفون.
[su_pullquote align=”راست”]این لزوما به این معنی نیست که آیفون گوشی بهتری است.[/su_pullquote]کانال PhoneBuff با اجرای مجموعهای از 14 برنامه و بازی سختگیرانه و رندر کردن ویدیو، سرعت تلفنها را آزمایش میکند، که «مسابقه» دو دور دارد. اگرچه آیفون 6 اس دارای پردازنده یک ساله و ضعیف تری روی کاغذ و تنها 2 گیگابایت رم است و نوت 7 دارای پردازنده جدیدتر با دو برابر رم است، آیفون در این آزمایش به اصطلاح "با بخارشو" برنده شد.
آیفون دو دور خود را در یک دقیقه و پنجاه و یک ثانیه کامل کرد. سامسونگ گلکسی نوت 7 به دو دقیقه و چهل و نه ثانیه نیاز داشت.
[su_youtube url=”https://youtu.be/3-61FFoJFy0″ width=”640″]
این آزمایش این واقعیت را ثابت می کند که هنوز هم معتبر است که سازندگان تلفن های اندرویدی در هماهنگی نرم افزار و سخت افزار برای مطابقت با دستگاه های آیفون از نظر سرعت ناکام هستند. به طور خلاصه، به لطف تکه تکه شدن معروف، اندروید بسیار سختافزار سختافزاری میکند و سازندگان گوشی باید سختافزار قدرتمندتری ارائه دهند تا گوشیهایشان بتوانند با سرعت آیفونهای روی کاغذ برابری کنند.
با این حال، این لزوما به این معنی نیست که آیفون گوشی بهتری است. تعداد کمی از افراد برنامه ها را به همان روشی که در آزمایش انجام می شود راه اندازی می کنند و باید توجه داشت که بزرگترین مزیت آیفون در بارگذاری بازی ها بود.
نوت 7 نیز مزایای بزرگ خود را دارد. در مقایسه با آیفون 6 اس پلاس، نوت از پتانسیل نمایشگر بزرگ بسیار بهتر استفاده میکند، نه تنها با بهینهسازی برای قلم S، بلکه با استفاده از ابزارهای نرمافزاری بسیاری که منجر به تقسیم نمایشگر و در نتیجه کار با دو دستگاه میشود. برنامه های کاربردی در همان زمان ویژگیهایی مانند شارژ سریع بیسیم، مقاومت در برابر آب یا باز کردن قفل با حس کردن عنبیه انسان را اضافه کنید تا آیفون از حسادت رنگ پریده شود. علاوه بر این، سامسونگ موفق می شود یک صفحه نمایش بزرگ زیبا را در بدنه نسبتاً کوچکتری قرار دهد و نشان می دهد که در زمینه سخت افزار متاسفانه اپل در حال حاضر پادشاه نیست.
یکی از آخرین مزیت های اپل.. سیستم تنظیم شده.. فقط حیف که نمیتونه روی سخت افزار با کارایی و عملکرد سامسونگ اجرا کنه...
این احتمالاً منطقی نخواهد بود ... یا یکی را می بینید؟ تنها نکته تمام این اشکال زدایی درآمد اپل است. اشکال زدایی و ذخیره در HW، که بنابراین نیازی نیست. هم اپل و هم مشتری راضی هستند.
برای سامسونگ این فقط بی معنی بودن رزولوشن بالا را تایید می کند و از ویدیوی لیزری می توان دریافت که رزولوشن به تنهایی باعث کاهش سرعت گوشی موبایل نمی شود. فقط نسبت به پولش عالیه
خوب، فکر کردم شاید ضد آب بودن، ابعاد کوچکتر گوشی و غیره. من از پردازنده و عملکرد گرافیکی راضی هستم ولی رم 4 گیگ رو میگیرم.. به شخصه امیدوارم اپل از رقبا یاد بگیره و کمی از اندازه نمایشگر استفاده کنه. تصویر حداقل جنبه مثبت دارد، اما خواهیم دید..
چی رو میخوای ذخیره کنی؟؟؟ قیمت قطعات در چنین سری هایی تقریباً یکسان است.
مهم نیست که اندروید هر افزونهای را از بین ببرد و بهروزرسانیها استثنا هستند، این موضوع همچنان صادق است. این مشکل اصلی اوست - اما گوگل اهمیتی نمیدهد، او جمعآوری میکند، همانطور که در یک زمان MS سیستمش را به هر قیمتی گسترش داده بود...
من نمیخواهم چیزی را ذخیره کنم، اما اپل اگر سیستم را به 2 گیگابایت و پردازنده ضعیفتر روی کاغذ بهینه کند، برخلاف اندروید پراکنده با 4 گیگابایت یا بیشتر، مقدار زیادی صرفهجویی خواهد کرد. همانطور که شما می نویسید، موضوع مربوط به سیستم است و اپل با آن کار می کند. و من فکر نمی کنم که قطعات در چنین مقداری عملاً یکسان باشند. اگر اینطور بود، به هر حال حافظه از قبل وجود دارد.
اپل هیچ چیزی را تا 2 گیگابایت بهینه نمی کند، با الزامات برنامه امروزی، 2 گیگابایت رم با وضوح FullHD برای همه فعالیت ها کافی است، اما ممکن است گوشی به اندازه ای که 4 گیگابایت رم دارد، تب های مرورگر را در حافظه خود نگه ندارد.
1 گیگابایت رم در آیفون 6 قدیمی هنوز با وضوح "تقریبا HD" قابل استفاده است که آیفون 5S/6 کوچکتر دارد.
اگر اپل در آینده پنل QHD نصب کند باید حداقل 3 گیگابایت رم بگذارد وگرنه شبیه آیفون 6 پلاس می شود که FullHD و 1 گیگابایت داشت و مدام برنامه ها را می کشت و حتی 3 را هم نگه نمی داشت. کیبوردهای مهمانی در حافظه
از طرف دیگر، اپل به طور منظم یک SoC قدرتمند نصب می کند و به همین دلیل، در بهینه سازی سرفه می کند.
امروزه یک SoC با عملکرد در سطح Apple A8 برای اکثر فعالیت های عادی (از جمله بازی) کافی است.
کسانی که خواهان یک اندروید بهینه شده هستند، Nexus 5X/6P، Moto X Play/Style/Force، سری Z و X سونی یا چیزی از شیائومی یا وان پلاس را انتخاب خواهند کرد.
http://goo.gl/Si7ywT
XA Ultra با عملکرد Helio P10 در سطح Apple A8 در واقع کندتر از 6S Plus با Apple A9 نیست که تا یک سوم عملکرد بالاتری دارد، هر دو دستگاه دارای FullHD و 2 گیگابایت رم هستند که آنها را برای مقایسه بهتر می کند. .
Xperia XA Ultra MTK Helio P10 Geekbench Multi-Core 2992
iPhone 6 Apple A8 Geekbench Multi-Core 2935
iPhone 6S Apple A9 Geekbench Multi-Core 4370
بله، از اصلاح شما متشکرم، اپل سیستم را حتی تا 1 گیگابایت بهینه می کند و البته در جایی که البته فقط مربوط به تب های مرورگر نیست، بلکه در مورد مدیریت حافظه است تا چیزی از بین نرود، چیزی از بین نرود، نمایشگر سریع بود ، یعنی قابلیت استفاده عادی به طوری که کاربر مجبور نیست با HW سروکار داشته باشد.
iMac، Mac Pro... کل خط با OS X توسط خود اپل طراحی شده است، قبلاً PowerMac خارج از پلتفرم اینتل طراحی شده بود. بنابراین این صرفاً یک دیدگاه تجاری اپل است که روی گیمرها تمرکز نمی کند. GPU در زمان عرضه MacPro 2013 به اندازه کافی قدرتمند بود. اپل سیستم را برای رم 1 گیگابایتی یا رم 2 گیگابایتی بهینه نمیکند، اپل فقط پنلهایی با وضوح پایین نصب میکند، بنابراین رندر برای حافظه رم سخت نیست. چیزی بیشتر از آن وجود ندارد. در تبلتها، اپل حتی بیشتر به آن اهمیت میدهد، آیپد پرو دارای یک پردازنده گرافیکی دوازده هستهای مستقیم است.
بنابراین من نمی دانم، اما اپل حداقل یکی از اولین کسانی بود که وضوح رایانه ها، تلفن ها و تبلت ها را بالاتر برد. این واقعیت که امروز به مزخرفات تبدیل شده است، موضوع دیگری است. وقتی برای اپل منطقی باشد، آنها آن را بیشتر پیش خواهند برد، اما شخصاً دلیلی نمی بینم. و نسخه امروزی VR قطعا دلیل آن نیست.
اگر رزولوشن اولین آیپد را با رتینا و افزایش رم تنها با 1 گیگابایت مقایسه کنیم، زمانی که رقابت با وضوح مشابه یا حتی کمتر به 2 گیگابایت رسید و هنوز هم خوب نیست، می ترسم که قطعاً آن چیزی نباشد که شما توصیف می کنید. . مطمئنا این تنها دلیل نخواهد بود.
آن تست بی معنی است و بسیار احمقانه انجام می شود، تست های قابل درک USER EXPERIENCE توسط کانال Tech Trinkets انجام می شود، نه تست های PERFORMANCE. البته عملکرد خام SoC روی پاسخ سیستم تاثیر دارد، پارامتر دیگر بهینه سازی سیستم و مقدار رزولوشن صفحه نمایش است. در مقابل، بنچمارکها خارج از صفحه انجام میشوند، بنابراین برای معیاری که عملکرد دستگاه را اندازهگیری میکند، وضوح نمایشگر تأثیری بر نتیجه ندارد.
1) سامسونگ با روبنای TouchWiz یکی از بدترین بهینه سازی ها را در بین تمام اندرویدها دارد. هرکسی که میخواهد از سامسونگ استفاده کند و بیشترین استفاده را از سختافزار متورم کند، باید CyanogenMOD را که بهتر بهینهسازی شده است، در Gaysung دانلود کند.
2) بهینه سازی اندروید خالص، افزونه های سونی، OxygenOS برای OnePlus3، CyanogenMOD، FlymeOS یا MIUI در سطح عالی است، به جرات می توانم بگویم بهتر از iOS9.x است.
3) اگرچه اپل تنها چند مدل در محدوده خود دارد، اما در بهینه سازی نرم افزار سیستم های iOS8.x و iOS9.x به جای بهینه سازی عالی سیستم سنتی که از زمان استیو جابز به آن عادت داشتیم، شکست خورده است. آخرین بار با iOS6، تحت رهبری کوک به یک تراژدی مطلق تبدیل شد. اپل فقط عملکرد خام SoC را در آخرین مدل ها افزایش می دهد، بنابراین گوشی ها سریع هستند، اما این به دلیل بهینه سازی نرم افزار نیست.
4) تأثیر وضوح بر عملکرد محیط و تجربه کاربر.
اکثر اندرویدهای پیشرفته دارای وضوح QHD هستند. آیفونها همگی رزولوشن «تقریباً اچدی» دارند (5S، SE، 6,6، 6S) و تنها حداقل آیفونهای موجود در بازار حداقل FullHD (6 پلاس و 169 اس پلاس) دارند که در غیر این صورت در اکثر اندرویدها با قیمت 6 دلار رایج است. هر چه رزولوشن بالاتر باشد، سخت افزار مورد نیاز برای نرمی سیستم و حافظه رم بالاتر است. حافظه رم یک مقدار بسیار مهم برای رزولوشن بالاتر است، به همین دلیل است که آیفون 1 پلاس با 3 گیگابایت رم آنقدر شکست خورده بود که حتی نمی توانست یک صفحه کلید شخص ثالث را در رم نگه دارد. در حال حاضر حداقل معقول برای عملکرد روان سیستم، 2 گیگابایت رم برای یک پنل FullHD، 3 گیگابایت رم برای یک پنل QHD است.
اگر بخواهیم به طور مستقیم مقایسه کنیم، زمانی می توان وضعیت بهینه را در نظر گرفت که دستگاه دیگری با نمایشگری با همان مقدار وضوح و عملکرد تقریباً قابل مقایسه SoC در مقابل 6S Plus با پنل FullHD قرار دهیم. تنها در این مورد می توان درجه خاصی از بهینه سازی نرم افزار را ارزیابی کرد. از طرف دیگر، وقتی مثلاً یک تلفن همراه با SoC قدرتمند مشابه Apple A9 و وضوح صفحه نمایش بالاتر از 6S Plus در 95 درصد از کل فعالیت ها سریعتر از 6S Plus با iOS9.x باشد، می تواند به جرات می توان گفت که بهینه سازی نرم افزاری دستگاه با وضوح QHD در سطح بالاتری نسبت به iOS9.x قرار دارد.
5) مقایسه معیار.
معیارها خارج از صفحه انجام میشوند، برای معیاری که عملکرد دستگاه را اندازهگیری میکند، وضوح نمایشگر تأثیری بر نتیجه ندارد.
AnTuTu را می توان از مقایسه حذف کرد، که با هر نسخه دوم روش خود را تغییر می دهد و مقایسه های فردی چندان مرتبط نیستند. تصویر از راهنمای راهنمای AnTuTu http://i.imgur.com/i7J4LFO.png
برای مقایسه چند پلتفرمی، بنچمارک GeekBench3 مناسب است، اگر به عملکرد خام SoC علاقه مند هستیم، امتیاز چند هسته ای گویاترین ارزش است. در تمام فعالیت ها، اکثریت قریب به اتفاق دستگاه ها از قدرت MultiCore استفاده می کنند. عملکرد تک هسته ای معمولاً توسط تلفن همراهی که iOS یا Android را اجرا می کند، فقط در حالت خواب، با نمایشگر خاموش یا در فعالیت های خاص استفاده می شود. به طور واقع بینانه، اگر الزامات عملکرد یک پارامتر مهم است، فقط امتیاز MultiCore است. برای بازیکنان بازی، علاوه بر عملکرد MultiCore، امتیاز در بنچمارک های GFXbench یا 3Dmark جالب است اگر بازی نمی کنید، ممکن است به این مقادیر علاقه مند نباشید. خوب است به این نکته اشاره کنیم که نمی توانید از روی هیچ بنچمارکی بخوانید که چقدر طول می کشد تا SoC با عملکرد کامل شروع به آندرکلاک کند. چنین وضعیتی هرگز در طول فعالیت عادی رخ نمی دهد، این یک پارامتر ضروری برای بازیکنان بازی است. http://goo.gl/IkNHo9
6) Tech Trinkets تست های تجربه کاربر را انجام می دهد، هم سرعت راه اندازی برنامه و هم چند وظیفه ای.
مقایسه Nexus 6P با Snapdragon810v2 و iPhone 6S Plus با Apple A9.
هر دو SoC تقریباً عملکرد MultiCore یکسانی دارند. Nexus 6P دارای وضوح QHD 3 پیکسل و iPhone 686S Plus 400 پیکسل است. http://goo.gl/qiGT8P
Nexus 6P در 95 درصد فعالیتها سریعتر از 6S Plus است، حتی اگر وضوح نمایشگر آن چندین برابر بیشتر باشد. SoC های هر دو گوشی به یک اندازه قدرتمند هستند، به این معنی که بهینه سازی اندروید خالص در سطح بسیار بهتری نسبت به بهینه سازی iOS9.x است.
من تنها کسی نیستم که متوجه کارهای اپل با آیفون شده ام:
سودش عالیه اپل باید سود ببرد، اما برخی از مردم نسبت به کاری که اپل با مشتریان خود انجام میدهد، چشم پوشی نمیکنند، که به آنها دستگاهی با قیمت متوسط ۲۹۹ دلاری را با قیمتهای پرچمدار اندرویدی میدهد. و یکی از دلایلی است که اپل مشتریان خود را از دست می دهد. بدون شک iOS عالی است، اما این واقعیت را تغییر نمی دهد که سامسونگ (و بسیاری دیگر) به مشتریان خود رزولوشن 299×2560 می دهد (بله، شما می توانید تفاوت را ببینید) در مقابل. 1440p/750p و همچنین 1080-3 گیگابایت رم در مقابل 6-1 گیگابایت. (بله، من متوجه شدم که iOS برای اجرای روان به آن مشخصات "نیازی" ندارد) اما شما برای آن هزینه می کنید، حتی اگر آن مشخصات را "دریافت" نکنید.
همه دستگاههای اندرویدی { پرچمدار } با دو برابر حافظه داخلی عرضه میشوند (بله پوسته اندروید + oem کمی بیشتر از iOS اشغال میکند، اما همچنان در نهایت کاربران بسیار بیشتری در اندروید در دسترس خواهند بود) برای ذخیرهسازی بیشتر به کارت SD اشاره نمیکنیم. برای موسیقی و عکس
سود 90 درصدی اپل به این دلیل است که شما را با قطعات سخت افزاری ارزان ترغیب می کند. 750p درست مانند یک گوشی 16 گیگابایتی در سال 2016 یک شوخی است.
گوشیهای ۲ گیگابایتی ۷۵۰p در اندروید با قیمت ۱۹۹ دلار به فروش میرسند و همچنان سود کمی دارند. کاربران اپل 750 دلار برای همان سخت افزار به دلیل iOS/اکوسیستم فکر می کنم می پردازند. اگر اپل برای 2S 199 دلار هزینه میکرد، باز هم سود کلانی داشت. قطعات 650S حدود 499 دلار است. کاربران اپل آن 6 درصد نشانه گذاری را پرداخت می کنند. من همه طرفدار سودآوری اپل هستم، اما برای پول، باید قطعات بهتری تهیه کنم. من 6p روی 140S میخوام. من 400p را در 1080S Plus می خواهم. من 6 گیگ رم می خوام تا وقتی iOS 1440 اومد، اگه هنوز گوشیم رو دارم، سرعتش کم نشه و تقریبا بی فایده نشد. من می خواهم دارای گواهینامه ضد آب مانند تلفن های گلکسی باشم. من شارژ بی سیم میخوام من می خواهم بتوانم یک کارت SD اضافه کنم یا 6 گیگابایت حافظه داخلی (نه 3 گیگابایت) برای یک گوشی +12 دلار داشته باشم.
آنها هنوز هم می توانند سود کنند و چیزی به ارزش 700 دلار به ما بدهند.
http://goo.gl/lDMPfP
با فیلم لپس، وضوح تصویر یکسان است، در آنجا می توانید آن را مقایسه کنید. و من واقعاً علاقه ای به این ندارم که چه چیزی و چگونه باید مقایسه کنم وقتی نتیجه استفاده از آن کشش است. پس این تمایز بیهوده را بر چه مبنایی قرار می دهند؟
Kua، من فقط این را در زیر امضا می کنم: D حرف من
نمیدانم چرا آزمون Tech Trinkets باید بهتر از آنچه در مقاله است باشد. Tech Trinkets برنامههایی را در ios و اندروید مقایسه میکند که دقیقاً در هر دو پلتفرم یکسان نیستند. هر کس انیمیشن متفاوتی دارد و به همین دلیل به نظر می رسد که نکسوس می تواند سریعتر از آیفون باشد حتی اگر سرعت آنها یکسان باشد (شاید آیفون یک مو سریعتر باشد، اما به نظر من آن میلی ثانیه ها دیگر مهم نیست). PhoneBuff حداقل برنامه هایی را با هم مقایسه می کند که دارای انیمیشن یکسان هستند و بنابراین می توان آنها را در هر دو پلت فرم مقایسه کرد. آزمایشی که انجام می دهد نیز با استفاده مکرر از تلفن همراه در زندگی مطابقت دارد. یک نفر یک عکس می گیرد، سپس آن را ویرایش می کند، یک بازی انجام می دهد و در اینجا من می توانم به راحتی در قسمت ها بپرم.
حتی اگر تست Phone Buff کاملاً عینی نباشد، حداقل به اندازه آزمون Tech Trinkets شما عینی است. ;-)
البته شما بهترین سخت افزار را از اپل نمیخرید، اما فکر نمیکنم اینجا هم موضوع این باشد، شبیه کارخانه های مگاپیکسلی در دوربین است. وقتی کل به خوبی کار می کند، یک فرد همیشه به بهترین ها نیاز ندارد. ;-)
تعصب PhoneBuff دقیقاً این است که برنامه ها را یکی پس از دیگری راه اندازی می کند و کل زمان را ردیابی می کند...grr خوب نیست. Tech Trinkets همیشه برنامه ها را همزمان با هم مقایسه می کند، مرورگر را نیز... پس خوب است ببینید کدام یک از تلفن ها در چه شرایطی سریعتر هستند و مثلاً زمانی که فقط یک برنامه انیمیشن متفاوتی دارد. این همان چیزی است که یک تست تجربه کاربری باید شبیه باشد. آنچه PhoneBuff ارائه می دهد مقایسه ای است که توسط احمق ها و برای احمق ها انجام می شود. هر کسی که علاقه مند به عملکرد دستگاه های جداگانه با تجربه کاربری است، نیاز به مقایسه چهره به چهره دارد.
اول از همه، Tech Trinkets همیشه یک آزمایش چندوظیفه ای انجام می دهد، به لطف این نوع آزمایش، مدیریت تهاجمی RAM در اولین نسخه از OxygenOS بیلد OnePlus3 یافت شد.
وقتی تست PhoneBuff را اجرا میکنم، اگرچه گیجکننده است، اما همه برنامهها در هر دو پلتفرم انیمیشنهای یکسانی ندارند، حتی اگر داشته باشند، مقایسه فقط برنامههایی که انیمیشنهای «یکسان» دارند احمقانه است. از آنجایی که هر دو سیستم متفاوت هستند، حتی اگر برنامه یک نام داشته باشد، در هر دو سیستم رقیب متفاوت نوشته شده است، ممکن است نیازهای hw متفاوتی داشته باشد و غیره.
در آزمایش مشخص است که Nexus 6P به نظر نمیرسد سریعتر باشد. Nexus 6P در ۹۵٪ از همه برنامهها و مرور وب سریعتر است.
عنبیه باز کردن قفل؟ بگذارید نویسنده آن را امتحان کند، برای مدت طولانی هیچ کس چیزی به این آزاردهنده و خسته کننده اختراع نکرده است - اتفاقاً MS آن را در 950XL ارائه کرده است و هنوز هم به درستی کار نمی کند.
با بیماری ام اس، "به طور سنتی" یک کلاهبرداری بود، قفل تلفن ها فقط با رنگ چشم باز می شد، زمانی که شخصی به طور تصادفی یک لومیا خارجی را باز کرد، به طور تصادفی کشف شد.
دقیقاً.. فناوری سامسونگ از نظر دقت یا سرعت بسیار تنظیم شده تر است. به نظر من ناحیه اسکن چشم و تعامل با آنها (پیمایش در متن و غیره) جالب است، اما با طیف وسیعی از مشکلات مواجه می شود، مانند عدم کارکرد برای افراد با عینک یا عملکرد ضعیف در نور ضعیف. شرایط همچنین باید گوشی را کاملا نزدیک صورت خود نگه دارید.
آیفون دو دور خود را در یک دقیقه و بیست و یک ثانیه کامل کرد. سامسونگ گلکسی نوت 7 به دو دقیقه و چهار ثانیه نیاز داشت.
آیفون 2 دور در 1:51 انجام داد، سامسونگ گلکسی نوت 7 در 2:49.
بله ثابت شد داده های اصلی پس از دور اول بارها تقسیم شدند.
مقایسه واضح تر S7 Edge در مقابل iPhone 6S Plus.
S7 Edge با پنل QHD حدود 5400 امتیاز در GeekBench دارد. iPhone 6S Plus با FullHD، 4400 نقطه GeekBench. نصف و نیمه بیرون می آید، گاهی اوقات آیفون سریعتر است، گاهی اوقات S7 Edge. به هر حال، در مقایسه با Nexus 6P که اندروید خالص دارد، واضح است که بهینه سازی TouchWiz سامسونگ در سطح بدتری قرار دارد، به خصوص زمانی که بیش از 20٪ SoC قدرتمندتر از 6S Plus یا Nexus6P داشته باشد. http://goo.gl/xKMqOg
اما نسخه آمریکایی نوت 7 با اسنپ دراگون 820 بسیار بدتر مورد آزمایش قرار گرفت، نسخه اگزینوس که برای بازار ما رایج است در موارد آزمایش شده بسیار سریعتر است. (از طرف دیگر اسنپ پردازنده گرافیکی سریع تری دارد)
این چه چیز خاصی است؟؟؟
این یک تست نوت 7 با اسنپدراگون و
نه با exynos که مهم نیست اما همه می دانند ios سریعتر است
نسبت به اندروید و بنابراین این مقاله و ویدیو حرفی برای گفتن ندارد
ارزش، به جای اشاره به بی کفایتی کسانی که این را در اینجا ارائه می کنند.
6s سریعتر از هر اندرویدی خواهد بود و نه فقط نوت 7
واضح است که اپل از نظر HW عقب است. اما در سمت جنوب غربی، هنوز هم بیشتر است. آپدیت ها در اندروید مشکل دارند. آخرین سیستم دارای چند پرچمدار است و اغلب اوقات حتی به روز رسانی امنیتی ندارد. من خودم نوت 3 دارم یک سال و نیم پیش خریدم. اندروید 4.4.2 داشت. بعد از نیم سال 5.0 را با شکوه فراوان گرفتم. این نسخه عمر باتری من را یک روز کاهش داد. دو تا قبل از اون این یک مشکل شناخته شده در نسخه 5.0 بود. اکثر تلفن های همراه برندهای دیگر با نسخه 5.0 به سرعت به روز رسانی به 5.0.1 یا 5.0.2 را دریافت کردند. نوت 3 هنوز 5.0 نیست. با اینکه من این گزینه رو دارم که چند رام جایگزین قرار بدم، اما این فقط با سری نوت هست که شما مهمترین چیز و اون قلم رو از دست میدید، امکان پذیر نیست. متوجه شدم نوت 3 یک گوشی 3 ساله است اما یک سال و نیم پیش خریدم. برای 12200. و من بدون پشتیبانی هستم. گوشی عملا غیرقابل فروش است. روزانه شارژ میکنم اگر در آن زمان یک آیفون خریدم، برای چند سال دیگر به روز رسانی تضمین شده است. بنابراین از اندروید، برای دفعه بعد، شاید فقط Nexuses. اما حتی در آنجا نیز به روز رسانی پس از 3 سال به پایان می رسد. قیمت Nexus 6P نیز بسیار بالا است، اما هنوز برای بهروزرسانیهای اپل کافی نیست.
خطا در اندروید نیست، ارور این است که شما سامسونگ را انتخاب کرده اید. اگر Nexus را انتخاب کردید، اصلاً نیازی به به روز رسانی ندارید. به روز رسانی ها به طور مداوم به 5X و 6P در جریان است. در حال حاضر اندروید 7 نوقا. سری Z و X سونی نیز از آپدیت ها پشتیبانی عالی دارند.
درست است. اما من به خاطر قلم مشاوره نوت می خواستم. من خیلی ازش استفاده میکنم وگرنه میرفتم سامسونگ. متأسفانه هیچ کس دیگری گوشی مشابهی تولید نکرده است. دارای قلم است، می تواند با چندین پنجره کار کند، بنابراین به راحتی می توانید 5 پنجره را روی هم داشته باشید. من اغلب از دو برنامه مانند این استفاده می کنم. اگر بتواند اندروید خالص را انجام دهد، من فقط یک نکسوس می خرم. من باید این اشتباه را مرتکب شده باشم که سعی کردم پول پس انداز کنم. اون موقع که نوت 3 رو 12200 خریدم نوت 4 زیر 20 فروخته میشد اگه میخریدم امروز نمایشگر بهتری داشتم اندروید 6.0.1 نوقا تو راهه و دوربین بهتری داشتم. . درس برای پریست از خرید جدیدترین گوشی ها خجالت نکشید.
nj
در غیر این صورت یک نکته دیگر برای کسانی که ادعا می کنند نیازی به رزولوشن نمایشگر مانند نوت 7 نیست این رزولوشن فقط و فقط به دلیل واقعیت مجازی وجود دارد و به همین دلیل افزایش خواهد یافت. آیفون ها برای VR غیرقابل استفاده هستند. آیفون آینده نیز این رزولوشن ها را دریافت خواهد کرد و زمان زیادی نخواهد بود. در غیر این صورت، FullHD در چنین نمایشگر کوچکی کافی است، اما VR نیاز بیشتری دارد.
واقعیت مجازی در موبایل من ایده جنون آمیز تر ندیده ام. همان حماقت و جذابیت سه بعدی در تلویزیون. در حال حاضر عینکهای زیادی در بازارها میچرخند، زیرا این عینکها مزخرفات زیانآور چشمی هستند. اپل در حال تحقیق در مورد AR است که به آن آینده بزرگتری نسبت به واقعیت مجازی (VR) داده است که 3 سال است در توسعه هیچ جا حرکت نکرده است. این هنوز هم در مورد عینک های مستحکم روی سر شما با گوشی است.
متأسفانه من یکی از دارندگان IPHONE 6+ هستم، روزی دو بار آن را شارژ می کنم و می توانم به شما بگویم که تا به حال مشکل بزرگتری نداشته ام. من در حال حاضر به دنبال خریدار هستم. و بیشتر؟ انتخاب واضح HP ELITE X2 است. سیستم فوق العاده، بلندگوی استریو BANG OLUFSEN!! فقط اسپیکر بیشتر از 3 آیفون ارزش داره!!
EPL-دیگر هرگز
به همین دلیل است که اکثر مردم HP دارند، هیچ کس فروشگاه های اپل را نمی خواهد. پیدا کردن خریدار سخت است
اما این یک سطح نظری است. من گوشی را برای کار و رندر فیلم نیاز دارم، بازی ها را روی آن اجرا نکنید. و من از سرعت استخر بازی در اتاق انتظار دکتر قدردانی نمی کنم. و استفاده واقعی از تلفن با ایمیل شروع می شود و با مرورگر وب پایان می یابد. عملکرد آنها بدون نیاز کافی نیست. و اگر از چیزی قدردانی کنم، آن یک دوربین باکیفیت و سریع است و متأسفانه اپل مدت زیادی است که در آن برتری نداشته است.