بستن آگهی

در قسمت دوم مقاله دو قسمتی خود در مورد بازی در دستگاه های اپل، این بار به سیستم عامل Mac OS X و معرفی سرویس انقلابی جدید بازی OnLive خواهیم پرداخت.

Mac OS X امروز و فردا

سیستم عامل مکینتاش در مقایسه با دستگاه های iOS در نقطه مقابل بازی ها قرار دارد. سیستم عامل مک سال هاست که با کمبود بازی دست و پنجه نرم می کند، چه برسد به عناوین با کیفیت، و این تغییر تنها در سال های اخیر رخ داده است (اگر امکان اجرای بازی ها برای ویندوز را در نظر نگیریم، مثلاً با استفاده از CrossOver Games). شاید اگر استیو جابز قرارداد با یک استودیوی توسعه را از دست نمی داد، همه چیز متفاوت می شد. Bungie می، که مسئولیت سریال را بر عهده دارد هاله، که ایکس باکس 360 مایکروسافت به شدت از آن سود می برد و شرکت ردمونت چند روز قبل از جابز آن را خریداری کرد.

بازی‌های مکینتاش قبلاً وجود داشته‌اند، اما نه به اندازه ویندوز. به یاد بیاوریم میست با گرافیک بی نظیر و فضایی که دارندگان رایانه شخصی فقط می توانند به آن حسادت کنند. اما در اواسط دهه 90، افسانه دیگری با یک سیب گاز گرفته بر رایانه ها حاکم شد - یک سری بازی مسابقه دو ماراتون توسط Bungie. به عنوان مثال، بازی دارای صدای استریو عالی بود - اگر کسی به شما شلیک کند و شما را به طور تصادفی نکشته باشد، شما پرواز گلوله را ابتدا در یک گوشی و سپس در گوشی دیگر شنیده اید. موتور بازی توانست فضای بی نقصی را ایجاد کند. می‌توانستید راه بروید، بپرید یا حتی شنا کنید، شخصیت‌ها سایه انداختند... بازی بعداً به ویندوز منتقل شد، اما به همان موفقیت دست پیدا نکرد.

به لطف سهم روزافزون در میان سیستم عامل ها، دیگر توسعه دهندگان بازی به رایانه های مک علاقه مند شدند و نسخه های مک به موازات نسخه های رایانه شخصی، پلی استیشن و ایکس باکس توسعه یافتند. نقطه عطف، اعلام همکاری اپل و Valve بود که منجر به عرضه بازی های قدیمی تر (Half-Life 2، Portal، Team Fortress 2، ...) شد، اما مهمتر از همه راه اندازی سرویس بخار برای مک.

استیم در حال حاضر بزرگترین شبکه توزیع دیجیتال بازی های رایانه ای است که در حال حاضر هیچ رقابتی ندارد. هر سال سهم فروش آجر و ملات را کاهش می دهد و تا حدی به انقلابی در فروش بازی نسبت داده می شود. مزیت آن بدون شک هزینه صفر برای یک بازی است، نیازی به فشار دادن دی وی دی یا چاپ کتابچه نیست، هم بازی و هم دفترچه راهنما را به صورت دیجیتال دریافت خواهید کرد. به همین دلیل، بازی هایی که به این روش فروخته می شوند اغلب ارزان تر هستند و به لطف تخفیف ها و تبلیغات مختلف، فروش بسیار بیشتری را به دست می آورند. در عمل، این مدل مشابه اپ استور است، با این تفاوت که استیم از تنها شبکه توزیع فاصله زیادی دارد. وجود Steam و اکنون نیز Mac App Store به توسعه دهندگان این فرصت را می دهد تا به کاربران بیشتری دسترسی پیدا کنند، در حالی که نیازی به نگرانی در مورد تبلیغات ندارند. و بنابراین پیشنهاد فعلی بازی‌های مک چگونه است؟

علاوه بر بازی های ذکر شده از Valve، می توانید به عنوان مثال، یک FPS عالی بازی کنید ندای وظیفه: جنگ های مدرن، یک بازی اکشن ماجراجویی Assassin's Creed 2، مسابقه در Flatout 2، جهان را در آخرین قسمت فتح کنید تمدن، انبوهی از دشمنان را از بین ببرید نور مشعل a عصر اژدها، یا در یک MMORPG به دنیای بین کهکشانی بپیوندید حوا آنلاین. همچنین پورت های قطعات موفق (به جز آخرین مورد) جدید هستند. اتومبیلدزدی بزرگ، با ماقبل آخر سن اندریاس به عنوان بهترین بخش تا کنون در نظر گرفته شده است و حتی امروز نیز با گرافیک خود توهین نمی کند. به لطف فروشگاه Mac App، ما نیز اخباری دریافت کردیم سرزمین های مرزی, بایوشاک, رم: مجموع جنگ a LEGO هری پاتر سالهای 1-4 od فال موزیکال.

این سوال باقی می ماند که کدام مؤسسات انتشاراتی بعدی به موج سیب خواهند پیوست. با توجه به وجود موتور Unreal برای iOS، می‌توانیم انتظار بازی‌هایی را نیز داشته باشیم بازی حماسه, الکترونیک آرتز به عنوان یکی از بزرگترین تامین کنندگان بازی های iOS نیز می تواند بپیوندد. او را هم نباید رها کرد شناسه نرم، که Quake 3 عرصه چندین سال است که روی رایانه های اپل اجرا می شود و اولین دنباله اکشن پسا آخرالزمانی آینده را به نمایش می گذارد. خشم فقط در iOS

مشکلات توسعه مک

مشکلی که باعث شد سیستم عامل مک از کمبود عناوین بازی با کیفیت رنج ببرد، همانطور که در بالا ذکر شد تا حد زیادی به دلیل ازدیاد رایانه های اپل بود. در حال حاضر اپل حدود 7 درصد در زمینه سیستم عامل در سراسر جهان و سپس بیش از 10 درصد در آمریکا سهم دارد. البته این عدد ناچیز نیست، بعلاوه، اگر روند افزایش روزافزون سهام رایانه های اپل را نیز در نظر بگیریم. بنابراین، اگر بحث سهم کم عملاً سقوط کرده است، چه چیز دیگری مانع از گسترش سبد بازی برای مک می شود؟

یکی فکر می کند که این یک رابط کاربری گرافیکی است. بالاخره ویندوز دایرکت ایکس را در سیستم خود دارد که تقریبا همه بازی های جدید از آن استفاده می کنند و پشتیبانی از آخرین نسخه ها همیشه با افتخار توسط سازندگان کارت گرافیک اعلام می شود. با این حال، این فرض عجیب است. OS X دارای یک رابط OpenGL بین پلتفرمی است که می توانید آن را برای مثال در iOS یا Linux نیز پیدا کنید. مانند DirectX، OpenGL به طور مداوم در حال توسعه است، سالانه به روز می شود (آخرین به روز رسانی در مارس 2010 بود) و دارای همان قابلیت ها، اگر نه بیشتر، است. تسلط DirectX به قیمت OpenGL در درجه اول موفقیت بازاریابی مایکروسافت (یا بهتر است بگوییم ماساژ بازاریابی) است، نه بلوغ تکنولوژیکی بیشتر.

به غیر از نرم افزار، بنابراین می توانیم علت را در زمینه سخت افزار جستجو کنیم. تفاوت اساسی بین رایانه های اپل و سایرین در پیکربندی های ثابت است. در حالی که می توانید یک دسکتاپ ویندوز را از هر مؤلفه ای که دوست دارید بسازید، اپل تنها چند مدل برای انتخاب در اختیار شما قرار می دهد. البته این به ترکیب نرم افزار و سخت افزار مربوط می شود که کامپیوترهای اپل به آن شهرت دارند، اما با وجود کیفیت سخت افزار، مک به استثنای مک پرو، کاندیدای گیمرهای هاردکور نیست.

جزء اصلی برای بازی در درجه اول کارت گرافیک است که نمی توانید آن را در iMac جایگزین کنید و نمی توانید آن را در MacBook انتخاب کنید. اگرچه کارت‌های گرافیک موجود در رایانه‌های فعلی اپل عملکرد مناسبی را ارائه می‌دهند، با رندر گرافیکی در بازی‌های سخت‌افزاری مانند بازی Crysis یا GTA 4، آنها در وضوح بومی مشکل بزرگی خواهند داشت. برای توسعه دهندگان، این به معنای صرف زمان زیادی برای بهینه سازی با بازدهی نامشخص است، زیرا در بین کاربران مک به اندازه رایانه های شخصی گیمرهای پرشور زیادی وجود ندارد.

در زنده

از سرویس OnLive می توان به عنوان یک انقلاب بازی کوچک یاد کرد. در مارس 2009 معرفی شد و قبل از آن 7 سال توسعه یافت. اخیراً شاهد استقرار شدیدی بوده است. و در مورد چیست؟ این بازی پخش جریانی یا Games on Demand است. کلاینت نصب شده روی کامپیوتر شما با سرور این سرویس ارتباط برقرار می کند که تصویر بازی را استریم می کند. بنابراین محاسبه گرافیکی توسط دستگاه شما انجام نمی شود، بلکه توسط رایانه های سرور راه دور انجام می شود. این عملا نیازهای سخت افزاری بازی ها را کاهش می دهد و کامپیوتر شما فقط به نوعی ترمینال تبدیل می شود. بنابراین، می توانید سخت ترین قطعات گرافیکی مانند یک کامپیوتر اداری معمولی را شروع کنید بازی Crysis. تنها خواسته ها بر روی سرعت اتصال به اینترنت شما قرار می گیرد. گفته می شود برای پخش با وضوح یک تلویزیون معمولی تنها 1,5 مگابیت کافی است، اگر تصویر HD می خواهید، حداقل به 4 مگابیت نیاز دارید که این روزها عملا حداقل است.

OnLive چندین روش پرداخت دارد. شما می توانید یک بازی معین را برای 3 یا 5 روز "اجاره" کنید که فقط چند دلار برای شما هزینه دارد. این زمان برای گیمرهای مشتاق بیش از حد کافی است تا اکثر بازی ها را به پایان برسانند. گزینه دیگر خرید دسترسی نامحدود است که برای شما هزینه ای برابر با خرید بازی دارد. آخرین گزینه یک اشتراک ماهانه ده دلاری است که به شما امکان می دهد تعداد نامحدودی از بازی های انتخابی خود را انجام دهید.

این سرویس بین پلتفرمی است، بنابراین می‌توانید به همان میزان عناوین را که دارندگان رایانه شخصی بازی کنید. OnLive همچنین یک مینی کنسول 100 دلاری با یک کنترلر ارائه می دهد که به شما امکان می دهد بدون اتصال به رایانه، بازی ها را روی تلویزیون خود پخش کنید. OnLive همچنین شامل شبکه های اجتماعی است که می توانید آن را در Steam نیز مشاهده کنید. بنابراین می توانید با دوستان خود بازی کنید، در جدول امتیازات رقابت کنید و امتیاز خود را با کل جهان مقایسه کنید.

در مورد کاتالوگ بازی‌ها، علیرغم راه‌اندازی اخیر این سرویس، بسیار غنی است و اکثر ناشران بزرگ قول همکاری داده‌اند و در طول زمان ممکن است بخش بزرگی از آخرین بازی‌ها ظاهر شوند که در حالت عادی نمی‌توانید آن را داشته باشید. به دلیل نیاز به سخت افزار یا عدم وجود نسخه مک، می توانید لذت ببرید. در حال حاضر، برای مثال، می توانید اینجا پیدا کنید: Metro 2033, Mafia 2, Batman: Arkham Asylum, Boarderlands یا فقط 2 چون. همانطور که گفته شد، اتصال مداوم به اینترنت مورد نیاز است، بنابراین راه حلی برای سفر نیست، اما اگر دوست دارید از راحتی خانه خود بازی کنید و یک مک داشته باشید، OnLive یک موهبت الهی است. در ویدیوی زیر می توانید مشاهده کنید که چنین بازی هایی در مک بوک در عمل چگونه به نظر می رسد:

اگر به OnLive علاقه مند هستید، می توانید همه چیز را در اینجا پیدا کنید OnLive.com


بخش اول مقاله: حال و آینده بازی در دستگاه های اپل - قسمت 1: iOS

.