اپل از زمان به زمان به خود می بالد، چه تعداد شغل در دنیا به برکت آن ایجاد شده است. اکثریت قریب به اتفاق این موقعیت ها مربوط به توسعه برنامه های کاربردی برای محصولات آن است. در حالی که می توان حتی با کمی خوش شانسی با توسعه برنامه های کاربردی برای آیفون و آیپد زندگی خوبی داشت، اما وضعیت در فروشگاه App Mac که در آن نرم افزار برای مک به فروش می رسد، چندان خوشایند نیست. قرار گرفتن در بالای نمودار برنامه های ایالات متحده ممکن است به جای شادی، اشک بر چهره شما بیاورد.
هر کسی که دارای iPhone/iPad و همچنین مک باشد، به احتمال زیاد با این موضوع آشنایی دارد. در دستگاههای iOS، نماد اپ استور معمولاً روی صفحه اصلی باقی میماند، زیرا بهروزرسانیهای برنامههای ما تقریباً روزانه ارائه میشوند و خوب است هر از چند گاهی موارد جدید را بررسی کنید. حتی اگر فقط توضیحی از خود آپدیت باشد. اما دسکتاپ Mac App Store از زمان راه اندازی در سال 2010 هرگز به محبوبیت همتای iOS خود نرسیده است.
من شخصاً کم و بیش بلافاصله از شر نماد فروشگاه نرم افزار در داک مک خلاص شدم و امروز فقط زمانی برنامه را باز می کنم که از اعلان آزاردهنده مربوط به به روز رسانی های موجود که نمی توانم آن ها را خاموش کنم خسته شده باشم. دلایل مختلفی برای این وجود دارد. خیلی کاربر را آزار نمی دهد، اما می تواند یک مشکل نسبی برای توسعه دهندگان باشد.
اولین بودن لزوماً به معنای برنده شدن نیست
اثبات اینکه کار کردن به عنوان یک توسعهدهنده برنامههای مک بهصورت مستقل تمام وقت، در حال حاضر چندان آسان نیست ارسال شده سام سوفز آمریکایی چه تعجب آور بود وقتی برنامه جدید او تغییر یافته است در روز اول به رتبه هشتم در اپلیکیشن های پولی و رتبه اول در اپلیکیشن های گرافیکی صعود کرد. و چقدر او متوجه شد که این نتایج شگفت انگیز فقط 8 دلار برایش به ارمغان آورده است.
وضعیت در مک هنوز بسیار مشخص است. تعداد کاربران بسیار کمتری نسبت به iOS وجود دارد، و این واقعیت که برنامههای Mac نباید فقط از طریق Mac App Store فروخته شوند، بلکه توسعهدهندگان بیشتر و بیشتری به تنهایی در وب به فروش میرسند نیز مهم است. آنها مجبور نیستند بارها با روند طولانی تایید اپل سر و کار داشته باشند و مهمتر از همه، هیچ کس 30 درصد از سود را نمی گیرد. اما اگر تنها یک توسعه دهنده وجود داشته باشد، ساده ترین راه برای او از طریق Mac App Store است، جایی که او و مشتری می توانند خدمات لازم را دریافت کنند.
Sam Soffes فوق الذکر یک برنامه بسیار ساده Redacted ایجاد کرد که برای پوشش سریع، به عنوان مثال، داده های حساس در یک تصویر استفاده می شود. در پایان، او تصمیم گرفت که قیمت بالاتری معادل 4,99 دلار داشته باشد (اپلیکیشنهای مک معمولاً گرانتر از برنامههای iOS هستند) و سپس برنامه جدید خود را در توییتر اعلام کرد. این تمام بازاریابی او بود.
سپس وقتی به دوستانش لاف زد که برنامه او در Product Hunt ظاهر شد و پس از روز اول رتبه های برتر را در فروشگاه Mac App Store به خود اختصاص داد. او درخواست کرد در توییتر، مردم تخمین زدند که او چقدر درآمد داشته است، میانگین انعام بیش از 12 هزار دلار بود. این فقط تیراندازی از کنار نبود، بلکه حدس و گمان های توسعه دهندگانی بود که می دانند چگونه کار می کند.
نتایج به شرح زیر بود: 94 واحد فروخته شده (7 مورد از طریق کدهای تبلیغاتی داده شد) که از این تعداد فقط 59 برنامه در ایالات متحده فروخته شد و هنوز برای صدر جدول کافی است. وقتی در مورد این واقعیت صحبت می کنیم که در جمهوری چک تنها چند ده بار دانلود برای رتبه اول در نمودار iOS کافی است، چندان تعجب آور نیست، زیرا بازار ما بسیار کوچک است، اما زمانی که همین تعداد برای اولین بار کافی باشد. جایی در ایالات متحده، جایی که تعداد Mac های فروخته شده علیرغم روند رو به افزایش است، واقعاً شگفت انگیز است.
«تقریباً تصمیم گرفتم که یک توسعهدهنده مستقل شوم و ادامه دهم ویسکی (یکی دیگر از برنامه های Soffes - یادداشت ویرایشگر) برای کار کردن تا بتوانم از آن زندگی کنم. خوشحالم که این کار را نکردم.» او تمام کرد نظر او در مورد (نا)موفقیت برنامه جدیدش Sam Soffes.
آیا این یک تقصیر توسعه دهنده در سمت اپل است یا توسعه برنامه Mac به سادگی جالب نیست؟ احتمالاً در هر کدام حقیقتی وجود خواهد داشت.
مک هنوز آنقدرها را نمی کشد
تجربه شخصی من نشان می دهد که دسترسی به برنامه ها در مک بسیار محافظه کارانه تر از آیفون است. در مک، در طی پنج سال، من واقعاً تعداد معدودی از برنامههای کاربردی جدید را اضافه کردهام که به طور مرتب در جریان کار معمولی خود از آنها استفاده میکنم. از طرف دیگر، در آیفون، برنامه های جدید را مرتب امتحان می کنم، حتی اگر بعد از چند دقیقه ناپدید شوند.
به سادگی فضای زیادی برای آزمایش روی رایانه وجود ندارد. برای بیشتر کارهایی که انجام می دهید، از قبل برنامه های مورد علاقه خود را دارید که معمولاً نیازی به تغییر ندارند. همیشه پیشرفتهای جدیدی در iOS وجود دارد که آیفونها و آیپدها را یک قدم به جلو میبرد، چه در استفاده از قابلیتهای سختافزاری یا نرمافزاری جدید باشد. این در مک نیست.
در نتیجه، ایجاد یک برنامه Mac موفق دشوارتر است. از یک طرف، به دلیل محیط محافظه کارانه تر ذکر شده و همچنین به دلیل این واقعیت که توسعه خود پیچیده تر از iOS است. قیمت های بالاتر اپلیکیشن ها نیز به همین موضوع مربوط می شود، هرچند فکر می کنم در نهایت به قیمت ها مربوط نمی شود. بیش از یک توسعهدهنده iOS قبلاً شکایت کردهاند که وقتی میخواست یک برنامه مک را نیز توسعه دهد، شگفتزده شد، که کل این فرآیند چقدر پیچیده است.
این همیشه همینطور خواهد بود، حداقل تا زمانی که اپل OS X را نیز به طور کامل خاموش کند، و تنها برنامه های یکپارچه مشابه iOS منتشر خواهند شد، اگرچه اکنون تصور این موضوع در رایانه ها سخت است. اما زبان کالیفرنیایی میتوانست کمی بیشتر در اینجا کار کند، برای توسعهدهندگان iOS، زبان برنامهنویسی جدید Swift بود، و مطمئناً بهبودهایی در مک نیز وجود خواهد داشت.
توسعهدهنده مستقل بودن، البته انتخاب همه است و همه باید به دقت محاسبه کنند که آیا ارزش آن را دارد یا خیر. اما مثال Sam Soffes میتواند دلیل خوبی باشد برای اینکه چرا بسیاری از برنامهها فقط برای iOS باقی میمانند، اگرچه اغلب نسخه مک بسیار مفید است. اگرچه این برنامه ها مطمئناً کاربران خود را پیدا می کنند، اما در نهایت برای توسعه دهندگان چندان جالب نیست که در توسعه و مدیریت بعدی برنامه سرمایه گذاری کنند.
300 دلار برای یک روز و یک برنامه بدون هیچ گونه بازاریابی برای من کافی است. IMHO بزرگترین مشکل Mac AppStore این است که برخی از شرایط اپل برای برخی از برنامه ها غیرقابل اجرا هستند. برای مثال، GraphicConverter از AppStore است که محدودیتی در مورد افزونهها دارد، در حالی که برنامهای که خارج از AppStore توزیع شده است، این محدودیت را ندارد.
اپل عمدتاً باید از نظر سطح فروشگاه کاری با Mac App Store انجام دهد. کمبود ارائه ویدیویی از برنامه ها وجود دارد و مهمتر از همه، کمبود گزینه هایی برای مجوزهای برنامه و سایر مواردی که مدل کسب و کار توسعه دهنده را محدود می کند وجود دارد. فروشگاه برنامه مک نیز بسیار کند است، جستجوی چندان قابل اعتمادی ندارد و واقعاً به Yosemite تنظیم نمی شود (نوار بالا را ببینید). هزینه زیاد به خودی خود یک فصل است و در مورد سختی برنامه نویسی، شاید swift باید آن را بهبود بخشد، فکر می کنم یکی نوشته است که در نیمه راه است (طبق بتا swift). اگر اپل میخواهد فروشگاه برنامه مک را راهاندازی کند، باید از توسعهدهندگان در ایجاد برنامهها (حتی با کاهش هزینه چند برنامه اول) شروع به پشتیبانی کند و سعی کند بازیکنان بزرگی مانند Microsoft office، برنامههای Adobe یا برنامههای Mac را به فروشگاه Mac جذب کند. عناوین بازی های بزرگی که در Steam در دسترس هستند اما دیگر در Mac App Store موجود نیستند. این امر باعث میشود که فروشگاه اپلیکیشن مک بسیار قابل ارائهتر به نظر برسد و همچنین اعتماد بیشتری را برانگیزد. من همچنین میخواهم که افزونههای برنامههای مختلف در فروشگاه برنامه Mac نیز موجود باشد (به عنوان مثال، افزونههای سافاری فقط از طریق وبسایت اپل در دسترس هستند، همین امر در مورد Mission Control و غیره نیز صدق میکند). خوب است که بتوانید فروشگاه را جاسازی کنید، مثلاً در Safari، جایی که میتوان برنامه را بدون کلیک کردن به فروشگاه Mac App خریداری کرد، اگر فروشگاه Mac App برجستهتر بود، قطعاً افراد بیشتری متوجه آن میشدند. و شروع به تحقیق در مورد برنامه هایی که ارائه می دهد. من معتقدم که اگر اپل بتواند فروشگاه را در یک کت جدید مدرن، سریع و قابل اعتماد با برنامه های بازیکنان بزرگ قرار دهد، فروشگاه اپلیکیشن مک موفق خواهد بود.
من هم از Mac App Store چیزی نصب نمی کنم. چند دلیل وجود دارد:
1) قیمت ها به عنوان مثال، پرداخت 30 دلار برای ارزان ترین نرم افزار یکپارچه سازی دیسک به نظر من خیلی زیاد است. اگر بخواهم برنامهها را به همان اندازه که روی آیفون نصب میکنم نصب کنم، پس از چنین مبالغی، از هیچ چیز دیگری به جز نرمافزار درآمدی کسب نخواهم کرد.
2) سرعت اپ استور - خود اپ استور راه اندازی می شود و بارگذاری آن در مقایسه با فروشگاه موبایل آنقدر کند است که من از استفاده از آن لذت نمی برم.
3) وضوح - من آن را به اندازه اپ استور iOS نمی بینم.
4) کمبود برنامه Mac App Store به سادگی یک حفره خالی است.
من هنوز گزینه دانلود برنامه ها از طریق تورنت را دارم. من نمی گویم که آیا برنامه ها 0,99 یا 1,79 قیمت دارند، اما شاید این مقدار پول برای clear؟ من پول کافی برای خرید هر دو برنامه مک، که در آن معمولا گران تر هستند، و برنامه iOS را ندارم.
بنابراین از آنها استفاده نکنید، هیچکس شما را مجبور نمی کند اگر شما آن را دوست ندارید. اما برای دزدیدن آنها ... شما واقعا یک خوک هستید ...
و چه کسی مرا مجبور می کند این کار را نکنم؟ به نظر می رسد این سبک است: اگر نمی توانید آن را انجام ندهید، وگرنه شیاطین شما را خواهند برد!:D
از اینکه به من اجازه دادید هر زمانی که میخواهم و برای مقداری که میخواهم نصب کنم، ممنونم :)
آیا وجدان باید...؟
لعنت بهش :) من تا حالا اینجا نرفته بودم :)
برای همین بهت هم نوشته که تو خوک هستی :)
من میتونم باهاش زندگی کنم:) چیزی هست؟:)
به سوال موسیقی یا فیلم. شخصاً وقتی میدانم یک آلبوم واقعاً باکیفیت است و پول آن صرف حمایت از کار هنرمند میشود، مشکلی برای پرداخت هزینه برای آلبوم ندارم، اما در پرداخت هزینه برای آثار افرادی که قبلا مرده من فقط نمی خواهم پول گزافی را به استودیوهای ضبط بی وجدان پرداخت کنم که هیچ نقشی در خلق اثر ندارند و فقط می خواهند پول دربیاورند. در مورد برنامه ها هم مشکلی برای پرداخت لایسنس و کپی های قانونی ندارم اگر بدانم یک توسعه دهنده باکیفیت پشت نرم افزار داده شده است و محصولش کیفیت بالایی دارد و قیمت مناسبی دارد اما مثلاً برای برنامه های گزاف ادوبی هزینه نمی کند. یا غذا خوردن تا همین اواخر مایکروسافت آفیس...
از آن زمان، ما iTunes Match را داریم که میخواهد کتابخانه شما را قانونی کند. من از اول برایش پول دادم و از اسپاتیفای بهتره :)
پیتر، من فقط از یک چیز شکایت دارم: "اما من با پرداخت هزینه کارهای افرادی که قبلاً مرده اند مشکل دارم."
شاید به خاطر نفهمیدن این است که مالکیت معنوی ارزشی دارد که باید برای آن هزینه کرد. یک نفر خانه ای می سازد و اجاره می دهد و جمع می کند. اگر بمیرد بچه ها خانه را به ارث می برند، اجاره می دهند و جمع می کنند. هیچ چیز غیر قابل درک در مورد آن وجود ندارد. یک نفر نمی تواند خانه بسازد چون دست توسکا دارد، اما می تواند آهنگی بسازد که مانند خانه در خدمت باشد و ارزش خودش را داشته باشد. اگر او این کار را نمی کرد، ما احتمالا هدفون نداشتیم. و حتی پس از مرگ نویسنده نیز ارزش خود را دارد. اگر صاحب آن، اکنون وارث، بخواهد برای آن جمع آوری کند، می تواند، این به او بستگی دارد، زیرا او صاحب اثر است و اگر بخواهیم از چیزی که دیگری خلق کرده است استفاده کنیم، باید برای آن خراج بدهیم. .
بله، می خواستم به این نکته اشاره کنم که حداقل برای موسیقی نویسندگان زنده هزینه کنید. من آن را با مرده ها دوست ندارم زیرا پول آلبوم فروخته شده احتمالاً حتی توسط بستگان هنرمند دریافت نمی شود، بلکه فقط توسط استودیوی ضبط که مالک حقوق است، که معمولاً قیمت را به اندازه ای بالا تعیین می کند که بتواند آن را دریافت کند. سود بردن از کار دیگران به همین دلیل، دانلود چنین اثری به نظر من خوب است.
"...و اینکه پول برای حمایت از کار هنرمند داده می شود" حمایت از کار؟ خوب، در واقع، بله، زیرا آنها رول می خرند و برای آن قبض می پردازند، بنابراین بله، حمایت از خلقت... اما من آن را بیشتر شبیه دستمزد می نامم، یعنی چیزی که اکثر مردم هر ماه دریافت می کنند.
و پول آثار افرادی که مرده اند به استودیوهای ضبط یا بهتر بگوییم فقط تا حدودی به آنها به عنوان ناشر نمی رسد، بلکه مهمتر از همه به وارثان نویسنده تعلق می گیرد. آیا آن هم مشکلی دارد؟ اگر چنین است، برو هر چه از اقوامت به ارث برده ای دور بریز.
اما Adobe - این فصل است، بنابراین بله...
بنابراین بستگی دارد، موسیقی/فیلم، اگر آنها را به اشتراک نگذاشته اید (نباید از تورنت استفاده کنید، آنها به طور خودکار به اشتراک گذاشته می شوند)، سپس می توانید آن را به صورت رایگان برای نیازهای خود دانلود کرده و گوش دهید. و اگر سی دی، دی وی دی، بلوری، هارد، فلش و غیره بخرید، هزینه آن را هم به صورت CR پرداخت می کنید!
به این معنا که شما می توانید به طور قانونی موسیقی/فیلم را برای استفاده خود بارگیری و استفاده کنید.
پس اگر برای چیزی پول بدم و استفاده کنم قطعا دزدی نیست!!!
نکته دیگر این است که هنرمندان و کسانی که صرفاً در زمینه چند رسانه ای کار می کنند چیزی (یا زیاد) از آن دریافت نمی کنند و این در درجه اول بد است. به همین دلیل گاهی اوقات آلبوم را با پول معقول می خرم. خیلی احمقانه است که چند بار روی سی دی ارزان تر از آنلاین است :-(.
حال به برنامه ها:
شما نمی توانید برنامه ها، یعنی SW را به صورت رایگان دانلود کنید، قانون اجازه نمی دهد. بنابراین شما به یک DVD، BlueRay با یک منوی تعاملی نیاز دارید، شما هم نباید آن را دانلود کنید ;-).
به این معنا که این دزدی است.
به هر حال، خوب است به این فکر کنید که اگر کسی SW را نخرد، کسی آن را نمیسازد و بعد باید گریه کنید که دوست دارید با آن پول آن را بخرید، اما نمیتوانید آن را بخرید. بتواند دیگر
همچنین احتمالاً دوست ندارید که به تیپ کسی بروید و در عرض 5 ساعت برای او چاله حفر کنید و او به شما بگوید که به شما پول نمی دهد زیرا می توانسته خودش آن را کنده باشد.
اما سخت در اشتباهید که «برای استفاده خودتان» میتوانید موسیقی/فیلم را آزادانه هر طور که دوست دارید دانلود کنید. شما نباید. تنها کاری که می توانید انجام دهید این است که آنچه را که برای استفاده شخصی خریداری کرده اید، مثلاً به عنوان یک نسخه پشتیبان، کپی کنید. قانون کپی رایت هیچ چیز دیگری را مجاز نمی داند.
آن را در جایی در شبکه پیدا کنید. قطعا همینطوره :-).
اگر از نسخههای غیرقانونی برای استفاده شخصی خود استفاده میکنید، به استثنای ساخت و استفاده از نسخههای برنامههای رایانهای و پایگاههای داده، این کار غیرقانونی نیست، برای جزئیات بیشتر به رساله استفاده آزاد مراجعه کنید. با این حال، شما به عنوان یک مصرف کننده ریسک می کنید. اول از همه، تضمینی برای دریافت یک کپی از فیلم با کیفیتی که انتظار داشتید ندارید. به عنوان مثال. به اصطلاح کینوریپ - کپی دزدی از فیلمی که در حین نمایش آن در سینما فیلمبرداری شده است، اغلب کیفیت تصویر و صدای بسیار ضعیفی دارد، تصویر لرزان است، گاهی اوقات می توانید صدای خنده، خرد کردن پاپ کورن و جرعه جرعه جرعه جرعه از تماشاگران بشنوید. حتی بخشی از فیلم گم شده است. کپی اغلب از نسخه های زبان، زیرنویس ها و مواد همراه و جایزه محروم است. در عین حال، یک جنبه اخلاقی نیز در کل موضوع وجود دارد، اگر از نسخه های غیرقانونی استفاده می کنید، حتی اگر خودتان غیرقانونی عمل نمی کنید، توجه داشته باشید که مستقیماً از اقدامات غیرقانونی افراد دیگر حمایت می کنید.
من از تورنت هم استفاده می کنم، دزدی می کنم. اگر مجبور بودم فقط برای کتابخانه موسیقی خود که حدود 1300 آلبوم با فرمت FLAC است، هزینه کنم، اگر در نظر بگیرم که قیمت آلبوم حداقل 200 CZK است، من قبلاً 260.000 CZK "دزدیده ام" و این برنامه های کاربردی را به حساب نمی آورد. مک، که تنها تعداد کمی از آنها وجود دارد، اما همچنین یک تاج پرتاب می کند. اما به طور خلاصه، من آلبوم هایی دارم که به صورت رایگان در دسترس هستند و به هر حال برای آنها هزینه کردم، زیرا فکر می کنم ارزش این پول را دارند. در حال حاضر پول من برای برداشت قهوه آنها به سمت اتیوپی / رواندا می رود. و من کاملا راضی هستم. البته، باید درک کنید که اگر توانایی استفاده از تورنت (و سرورهای VPN مرتبط، seedboxes و زمان زیادی را برای جستجوی دعوتنامهها برای ردیابهای خصوصی ندارید، باز هم باید مستقیماً آن را از فروشگاه App خریداری کنید. هر از چند گاهی. :)
من نیمی از برنامه های نصب شده خود را از Mac App Store دارم.
نکات مثبتی که من درک می کنم:
- بروزرسانی های خودکار
- قیمت های پایین تر - به عنوان مثال، OmniGraffle از طریق AppStore ارزان تر از مستقیماً از نویسندگان است.
- به طور کلی ارتقاء اجباری پولی به نسخه جدید بسیار کمتر از نرم افزارهایی است که به روش های دیگر توزیع می شود
– گزینه ای برای نصب در تمام مک های تحت مدیریت شما (= درون خانواده)
- امنیت بیشتر (به دلیل اینکه امضا در حین نصب بررسی می شود، هیچ خطری وجود ندارد که برنامه ای را نصب کنم که شخصی بدافزار را در طول مسیر به آن همراه کرده است)
- توابعی که سایر برنامه های کاربردی توزیع شده نمی توانند از آنها استفاده کنند (مخصوصا iCloud)
معایب:
- وابستگی به سیستم اپل - اگر Mac App Store متوقف شود یا برای مدت طولانی در دسترس نباشد، برنامه ها نمی توانند نصب یا حتی راه اندازی شوند.
- نویسندگان برنامه دارای عملکردهای خاصی هستند که به دلایل امنیتی ممنوع هستند (برنامه نمی تواند مستقیماً با سخت افزار کار کند، محدودیت هایی به دلیل این واقعیت که باید در جعبه ایمنی اجرا شود ...)، بنابراین برنامه های خاصی هرگز در اپ استور ظاهر نمی شوند.
– نسخههای جدید با تأخیر در فرآیند تأیید از طرف اپل به دست کاربران میرسند
در غیر این صورت، مطمئناً جالب خواهد بود که تعداد واقعی برنامه های فروخته شده را از نمودارهای برتر AppStore یاد بگیرید.
بنابراین من از این واقعیت قدردانی می کنم که اساساً همه چیزهایی را که نیاز دارم فراهم می کند. و من از نصب چیزهای دیگر در آنجا متنفرم. مک یا برای من، OSX دارای جادو در آن پایه کاربردی است. اگرچه البته چیزی وجود دارد (آفیس از ms، pixelmator و چند برنامه دیگر).
برای مثال چیزی که مرا آزار می دهد، عدم وجود برنامه های CAD مطلق است. خوب، آنها هستند، اما من فقط به نماهای ساده، dwg، dwf نیاز دارم. و این برای من بسیار اشتباه است. معادل هایی برای ویندوز وجود دارد، اما هیچ چیز مفیدی نیست.
من چند برنامه خریدم (بعضی از برنامه های گران تر) اما این مشکلات را می بینم:
- قیمت - برنامه ای که می تواند کاری را انجام دهد شاید 50 دلار قیمت داشته باشد که فقط در مقایسه با iOS تفاوت دارد. بسیاری از برنامه ها تقریباً هیچ کاری انجام نمی دهند و حدود 10 دلار قیمت دارند. و من می توانم برنامه های زیادی را برای ویندوز دریافت کنم که به صورت مجازی به صورت رایگان اجرا می شوند. پس چرا پرداخت.
- نمیتوانم برنامه را امتحان کنم - برای من مهم نیست که یک برنامه iOS 50 دلاری پول را از پنجره بیرون میکشد، اما یک برنامه XNUMX دلاری اگر کاری را که من باید انجام نمیدادم یا نمیکردم واقعاً من را عصبانی میکرد. استفاده آسان نیست
می توانید ظرف 14 روز برگردید ;-).
PS: من در iOS تأیید شدهام، چندین بار پولم را در آنجا مسترد کردهام.
مطمئناً، من در مورد آن می دانم، اما برای امتحان کردن با 5 برنامه، 200 دلار در آن داشته باشید، و سپس سعی کنید آنها را یکی یکی برگردانید، بنابراین احتمالاً بهینه نیست. برای من یک هفته برای امتحان کردن آن کافی است تا بدانید که آیا با برنامه کنار می آیید یا نه.
بهینه خواهد بود. اگر دلیل مرتبطی بیاورید، به هیچ وجه شما را اذیت نمی کنند. قبل از اینکه قانون بازگشت صادر شود، چند مورد را برگرداندم، زیرا آنها آنطور که تصور می کردم عمل نکردند. با این حال، من به سرعت پاسخ دادم و معمولا بیش از یک هفته صبر نکردم.
خب نمیدونم...پس هر وقت دنبال یه نوع برنامه میگردم اول 5 CZK خرج میکنم بعد یه مدت امتحان میکنم یکی نگه میدارم و مینویسم به اپل برای برگرداندن پول برای چهار برنامه دیگر، گفت که من فقط تست کردم که کدام یک مناسب من است. این به نظر من خیلی بهینه نیست.
احتمالاً دوباره نه ;-). ابتدا باید نظرات را بخوانید یا برنامه آزمایشی را امتحان کنید.
برنامه Skitch به مدت 4 سال رایگان است و به طور قابل توجهی بیشتر از برنامه تک منظوره خود برای 4.99 انجام می دهد. من شخصاً نرمافزاری را در OSX یا در تبلیغات (macheist و غیره) با قیمتهای بسیار پایینتر خریداری میکنم یا appshopper را دنبال میکنم تا ببینم آیا چیزی جالب در فروش است یا رایگان. برای حملات Paragon NTFS، فرد در صورت نیاز باید بیش از 10 دلار بپردازد، اما برای استفاده خانگی نیازی به خرید زیاد نیست.
چیز دیگری غیر از قیمت بازار است. تعداد iPhone/iPad ها به طور قابل توجهی بیشتر از تعداد مک بوک ها است.
باید قبول کنم، وقتی تجربهام را از iOS به MAC منتقل کردم، کاملاً گیج شدم که چه نوع سیستمعامل نسخهای در مقایسه با iOS است. نیمی از کارهایی که من به انجام آنها در iOS عادت دارم در MAC کاملاً گم شده بودند و هنوز هم وجود ندارند.
اما حقیقت این است که من ترجیح میدهم نرمافزار 30 درصد گرانتر را از AppStore بخرم تا مستقیماً از توسعهدهنده در وب. برای من خدماتی که فروشگاه ارائه می دهد (به روز رسانی ساده، شکایت، شفافیت و ...) ارزشش را دارد. حقیقت این است که 30٪ در حال حاضر کاملاً خوب است، اما از طرف دیگر مقداری راحتی برای کاربر وجود دارد 15٪ و سپس شاید 15٪ دیگر راحتی، خدمات و تبلیغات برای توسعه دهنده باشد (؟ - من نمی توانم برای ارزیابی آن دیگر).
مشکل اپ استور مک قیمت هاست. اگر توسعه دهندگان برنامه هایی را با قیمت هایی مشابه با اپ استور برای آیفون و آیپد ارائه می دادند، مردم آنها را به طور مشابه می خریدند. هر کسی می تواند یک برنامه را با یک دلار بخرد، حتی فقط با یک دلار آزمایش. برای 30، 50 و بیشتر دلار، تقریباً هیچ کس دیگر آن را نخواهد خرید.. و سپس توسعه دهندگان ناامید می شوند که آن را نمی فروشد. متاسفانه دلیل فروش نشدن برنامه ها در اپ استور مک، محاسبه بد قیمت، تخمین بد از حد قدرت خرید و قدرت خرید مشتریان است.
در مورد موسیقی هم همینطور است. 1 یورو برای 1 آهنگ؟ خوب، چرا که نه، اما آنها نمی توانند تعجب کنند که اکثر خریداران بالقوه به دنبال آلبوم در تورنت یا جای دیگری می روند، جایی که می توانند آن را دانلود کنند - یعنی آن را سرقت کنند - به صورت رایگان. اگر برای هر آلبوم 1 یورو قیمت بگذارند، اکثریت حتی به خود زحمت جستجوی تورنت را نمی دهند و بلافاصله آن را می خرند. سوال این است که هنرمند چقدر برای آلبوم دریافت می کند - شاید یک سنت، و احتمالاً به همین دلیل است که قیمت ها بسیار بالا است، و به همین دلیل است که 90٪ از کسانی که در غیر این صورت خرید می کنند، نمی خرند، بلکه آن را به جای دیگری می برند. و بنابراین نه هنرمند و نه هیچ کس چیزی از آن را دریافت نمی کند.
پس کدام بهتر است؟ کم بفروش، اما زیاد، یا زیاد بخواه و چیزی نفروش.. جواب خودش را نشان می دهد..