بستن آگهی

کامپیوترهای اپل در حال حاضر در کانون توجه قرار دارند. در واقع، در سال 2020، اپل یک تغییر اساسی را در قالب انتقال از پردازنده های اینتل به راه حل Apple Silicon خود اعلام کرد که با بهبودی اساسی در عملکرد و کارایی کلی همراه بود. بنابراین، مک ها به طور اساسی پیشرفت کرده اند. اپل زمان بندی را در این راستا نیز انجام داد. در آن لحظه، جهان گرفتار همه‌گیری کووید-19 بود، زمانی که مردم در خانه به عنوان بخشی از دفتر خانه کار می‌کردند و دانش‌آموزان به اصطلاح روی آموزش از راه دور کار می‌کردند. به همین دلیل آنها بدون دستگاه های باکیفیت کاری را انجام ندادند که اپل با مدل های جدید این کار را به خوبی انجام داده است.

با این وجود، زمینه هایی نیز وجود دارد که مک ها در آن ها از رقبا عقب هستند که می توان به عنوان مثال به بازی اشاره کرد. توسعه دهندگان بازی کم و بیش پلتفرم macOS را نادیده می گیرند، به همین دلیل است که کاربران اپل گزینه های قابل توجهی محدودی دارند. بنابراین بیایید روی یک موضوع نسبتاً جالب تمرکز کنیم - آنچه اپل باید با مک های خود انجام دهد تا توجه کاربران رایانه شخصی و گیمرها را به خود جلب کند. در واقع، افراد زیادی در صفوف آنها وجود دارند که رایانه های اپل برای آنها به سادگی جذاب نیستند و بنابراین حتی یک انتقال احتمالی را در نظر نمی گیرند.

ایجاد همکاری با توسعه دهندگان بازی

همانطور که در بالا ذکر کردیم، توسعه دهندگان بازی کم و بیش پلتفرم macOS را نادیده می گیرند. به همین دلیل، عملاً هیچ بازی AAA برای مک ها منتشر نمی شود، که به طور قابل توجهی امکانات خود کاربران اپل را محدود می کند و آنها را مجبور می کند به دنبال جایگزین باشند. یا با این واقعیت کنار می‌آیند که به سادگی بازی نمی‌کنند، یا روی یک رایانه شخصی بازی (ویندوز) یا یک کنسول بازی شرط می‌بندند. این کاملا شرم آور است. با ظهور چیپست های سیلیکونی اپل، عملکرد رایانه های اپل به میزان قابل توجهی افزایش یافته است و امروزه آنها می توانند از سخت افزار نسبتا مناسب و پتانسیل بسیار بالایی برخوردار باشند. به عنوان مثال، حتی چنین مک بوک ایر M1 (2020) می تواند بازی هایی مانند World of Warcraft، League of Legends، Counter-Strike:Global Offensive و تعدادی بازی طولانی تر را انجام دهد - و حتی برای Apple Silicon بهینه سازی نشده اند (با به استثنای WoW)، بنابراین کامپیوتر باید از طریق لایه Rosetta 2 ترجمه کند، که بخشی از عملکرد را کاهش می دهد.

به وضوح نشان می دهد که در رایانه های اپل پتانسیل وجود دارد. به هر حال، این موضوع با ورود اخیر عنوان AAA Resident Evil Village نیز تایید می شود که در ابتدا بر روی کنسول های نسل امروزی پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری X|S منتشر شد. استودیوی بازی سازی Capcom با همکاری اپل این بازی را به صورت کاملا بهینه سازی شده برای مک با اپل سیلیکون آورد که به لطف آن بالاخره طرفداران اپل اولین ذائقه خود را گرفتند. این دقیقاً همان چیزی است که اپل باید به وضوح به انجام آن ادامه دهد. اگرچه ممکن است macOS برای توسعه‌دهندگان جذاب نباشد (هنوز)، شرکت اپل می‌تواند با استودیوهای بازی همکاری کند و مشترکاً محبوب‌ترین عناوین را با بهینه‌سازی کامل ارائه دهد. او قطعا ابزار و منابع لازم برای چنین اقدامی را دارد.

تغییراتی در API گرافیکی ایجاد کنید

مدتی با بازی می مانیم. در رابطه با بازی های ویدیویی، به اصطلاح API گرافیکی نیز نقش بسیار مهمی ایفا می کند، در حالی که اپل (متاسفانه) موضع نسبتاً سختگیرانه ای در این زمینه اتخاذ می کند. این نرم افزار API Metal 3 خود را در دستگاه های خود به توسعه دهندگان ارائه می دهد، بدون اینکه متأسفانه هیچ جایگزینی برای پلتفرم های مختلف موجود باشد. در حالی که در رایانه شخصی (ویندوز) DirectX افسانه‌ای را می‌بینیم، در مک‌ها متال فوق‌الذکر را می‌یابیم که بسیاری از مردم حتی درباره آن نمی‌دانند. اگرچه شرکت اپل در سال های اخیر پیشرفت های مهمی با آن داشته است، حتی گزینه ارتقاء مقیاس را با برچسب MetalFX ارائه کرده است، اما هنوز راه حل کاملا ایده آلی نیست.

APIMetal
API گرافیکی فلزی اپل

بنابراین خود تولیدکنندگان سیب مایلند شاهد باز بودن بیشتر در این زمینه باشند. با این حال، همانطور که قبلاً نیز اشاره کردیم، اپل موضع نسبتاً قوی ای اتخاذ می کند و کم و بیش توسعه دهندگان را مجبور می کند از Metal خود استفاده کنند که فقط می تواند کار بیشتری را به آنها اضافه کند. اگر تعداد کم بازیکنان بالقوه را نیز در نظر بگیرند، جای تعجب نیست که بهینه سازی را کاملاً رها کنند.

مدل سخت افزاری را باز کنید

باز بودن کلی مدل سخت افزاری نیز برای علاقه مندان به رایانه و بازیکنان بازی های ویدیویی بسیار مهم است. به لطف این، آنها آزادی دارند و تنها به آنها بستگی دارد که چگونه به دستگاه خود دسترسی داشته باشند یا چگونه آن را در طول زمان تغییر دهند. اگر یک رایانه رومیزی کلاسیک دارید، عملاً هیچ چیز مانع از ارتقاء آن در یک لحظه نیست. به سادگی کیس کامپیوتر را باز کنید و می توانید بدون هیچ محدودیتی شروع به تعویض قطعات کنید. مثلا کامپیوتر به خاطر کارت گرافیک ضعیفتر نمیتونه بازی های جدیدتر رو تحمل کنه؟ فقط یک مورد جدید بخرید و آن را وصل کنید. از طرف دیگر، می‌توان بلافاصله کل مادربرد را جایگزین کرد و روی نسل جدیدی از پردازنده‌ها با سوکت کاملاً متفاوت سرمایه‌گذاری کرد. امکانات عملا نامحدود است و کاربر خاص کنترل کامل دارد.

با این حال، در مورد مک ها، وضعیت کاملاً متفاوت است، به خصوص پس از انتقال به Apple Silicon. سیلیکون اپل به شکل SoC (سیستم روی تراشه) است که برای مثال (نه تنها) پردازنده و پردازنده گرافیکی بخشی از کل چیپست هستند. بنابراین هر گونه تغییری غیر واقعی است. این چیزی است که بازیکنان یا هواداران فوق ممکن است چندان به آن علاقه نداشته باشند. در عین حال، با مک، شما فرصتی برای ترجیح دادن اجزای خاص ندارید. به عنوان مثال، اگر یک پردازنده گرافیکی بهتر (GPU) می‌خواهید در حالی که می‌توانید با یک پردازنده ضعیف‌تر (CPU) از پس آن بربیایید، شانسی ندارید. یک چیز به دیگری مربوط می شود و اگر به یک پردازنده گرافیکی قدرتمندتر علاقه دارید، اپل شما را مجبور به خرید یک مدل رده بالا می کند. با این حال، ذکر این نکته ضروری است که پلتفرم فعلی به سادگی راه اندازی شده است و اینکه رویکرد فعلی اپل در آینده قابل پیش بینی به هر نحوی تغییر کند، عملا غیر واقعی است.

ویندوز 11 در مک بوک ایر

هیچ چیز - کارت ها مدت زیادی است که داده شده است

اپل برای جلب توجه کاربران رایانه های شخصی و گیمرها باید با مک ها چه کار کند؟ پاسخ برخی از تولیدکنندگان سیب کاملاً روشن است. هیچ چی. به گفته آنها، کارت های خیالی مدت هاست که توزیع شده اند، به همین دلیل است که اپل باید به مدلی که قبلاً ایجاد شده است، که در آن تأکید اصلی بر بهره وری کاربر با رایانه هایش است، پایبند بماند. بی جهت نیست که مک ها به عنوان یکی از بهترین کامپیوترها برای کار شناخته می شوند، جایی که از مزایای اصلی Apple Silicon در قالب کارایی بالا و مصرف کم انرژی بهره می برند.

.