بستن آگهی

در روزهای اخیر، اپل به شدت شروع به تبلیغ سرویس بازی خود Arcade به عنوان راه حلی کرده است که امکان دسترسی به حداقل 100 بازی برای iPhone، iPad، Mac و Apple TV را با یک هزینه ماهانه فراهم می کند. در نگاه اول، این در واقع جایگزینی برای Xbox Game Pass است، یک برنامه بسیار محبوب برای ایکس باکس وان و ویندوز 10، که امروزه مشترکین آن به حدود 300 بازی در هر دو پلتفرم دسترسی دارند. و بازی‌هایی که از آن پشتیبانی می‌کنند به لطف همگام‌سازی پیشرفت و چندنفره کراس پلتفرم می‌توانند در هر دو دستگاه لذت ببرند.

از این گذشته، Arcade برای برخی بازی‌ها حتی با قیمت پایین‌تر نیز از آن پشتیبانی می‌کند. بله، تفاوت در کیفیت نیز وجود دارد، زیرا مک هرگز یک پلتفرم بازی نبوده است، اگرچه این سرویس نشانه ای است که می تواند در طول زمان تغییر کند. با این حال، آیفون واقعاً در بین گیمرها، به خصوص گیمرهای موبایل محبوب است. به عنوان مثال، در آسیا، بازی‌های موبایلی آنقدر محبوب هستند که می‌توانید آگهی‌های جدیدترین بازی‌های RPG موبایل را در متروی شانگهای و کل کانال‌های اختصاص داده شده به بازی‌های موبایل در تلویزیون پیدا کنید. تصادفی نیست که بلیزارد تصمیم گرفت دیابلو را به موبایل منتقل کند، اگرچه این حرکت با محبوبیت در بین بازیکنان غربی روبرو نشد. اگر اپل این را نمی دانست بی معنی بود و فقط خوب است که آنها سرویس بازی را راه اندازی کردند.

اما چیزی که در مورد راه حل اپل برای من عجیب است، سبکی است که این سرویس در آن کار می کند، و صادقانه بگویم که کمی نگران هستم که در پایان روز بدتر از Google Stadia نشود. بسیاری از توسعه دهندگان, از جمله کسانی که بازی‌ها را از طریق Xbox Game Pass منتشر می‌کنند، این سرویس را ستایش می‌کنند، و چندین بازی مستقل وجود دارد که توانسته‌اند از این سرویس استفاده کنند.y چندین بار فروش خود را افزایش دهید مانند بازی دوچرخه سواری Descenders. بنابراین، بازیکنان این فرصت را دارند که با خرید بازی‌ها از بازی‌های مورد علاقه خود و توسعه‌دهندگانشان حمایت کنند، حتی اگر روزی از منوی XGP محو شوند، باز هم می‌توانند آن‌ها را بازی کنند.

با این حال، انتظار انتخاب با Arcade نداشته باشید. بازی هایی که در کتابخانه موجود هستند فقط در آنجا موجود هستند و گزینه خرید را فراموش کنید. بله، مزیت این است که اپل می‌تواند با این سبک درآمد فعال داشته باشد، حتی از بازی‌هایی که تراکنش‌های کوچک ارائه نمی‌دهند، زیرا به سادگی به آن‌ها نیاز ندارند. اما این خطر نیز وجود دارد که عدم انتخاب برخی از بازیکنان را از فکر کردن به این سرویس منصرف کند. این هم مورد من است. من بیش از 10 سال است که در ایکس باکس بازی می کنم و به طور فعال در سرویس های مختلفی مشترک شده ام، مانند Game Pass، که به من امکان دسترسی به مجموعه بسیار بزرگی از بازی ها را می دهد، و کتابخانه شخصی من تقریباً از 400 بازی تشکیل شده است.

در مک، وضعیت به گونه ای است که شما اینجا بازی می کنیدi واقعاً فقط گاهی اوقات و من فکر نمی کنم که اگر هر شش ماه یک بار به یک بازی در اینجا برسم، این کار را می کنم داشته است مشترک شدن در یک سرویس من ترجیح می‌دهم یک بازی را مثلاً چهار برابر قیمت عضویت ماهانه آرکید بخرم، با این آگاهی که هر زمان که دلم می‌خواهد می‌توانم آن را بازی کنم، چه فردا، چه یک ماه دیگر، چه دو سال آینده. . اما از این طریق اپل و متاسفانه حتی توسعه دهندگان به هیچ وجه به پول من نمی رسند.

جدا از اینکه Arcade برای من مانند یک باشگاه VIP در یک باشگاه VIP احساس می شود، به نظر من این سرویس به عنوان یک پلتفرم بازی مدرن کم است. انجمن. خواه پلی استیشن، ایکس باکس یا نینتندو باشد، هسته اصلی هر پلتفرم بازی امروز جامعه ای از گیمرهای همکار است که می توانید تجربیات خود را با آنها به اشتراک بگذارید. اما من چیز زیادی برای به اشتراک گذاشتن در اینجا ندارم زیرا من به سادگی در مورد بازیکنان دیگر نمی دانم، همانطور که در مورد سایر مشترکین Netflix یا HBO GO تا زمانی که نپرسم نمی دانم. متأسفانه نبود جامعه نیز دلیلی است که این روزها بازی های آنلاین به سختی کار می کند و حتی بزرگترین پدیده ها مانند Rocket League نیز به تدریج از بین می روند. اما همه چیز می تواند متفاوت باشد، اپل هنوز فرصت بهبود دارد.

Oceanhorn 2 Apple Arcade FB
.