Valve، شرکتی که برای این سری شناخته شده است نیمه عمر یا چپ 4 مرده، قصد دارد فروشگاه Steam خود را به برنامه های غیر بازی نیز گسترش دهد. این می تواند اولین رقابت جدی برای Mac App Store باشد.
شرکت آمریکایی Valve که در اصل با سریال های بسیار موفقی مانند نیمه عمر, پورتال, ضد حمله, چپ 4 مرده یا تیم قلعه، دیگر فقط یک توسعه دهنده بازی نیست. او مالک و مجری محبوب ترین فروشگاه بازی است. پیشنهاد اولیه آن فقط برای سیستم عامل ویندوز در نظر گرفته شده بود، در ابتدای سال 2010 آن را به Mac OS X اضافه کرد. در آینده نزدیک، طرفداران لینوکس نیز باید منتظر بمانند. برای تمامی پلتفرم های ذکر شده، بازی ها را می توان از دستگاه های دارای iOS، اندروید یا کنسول پلی استیشن 3 نیز خریداری کرد.
به لطف یک باگ در Steam تلفن همراه بود که کاربران در جولای امسال متوجه شدند که Valve احتمالاً قصد دارد فروشگاه خود را به برنامه های غیر بازی نیز گسترش دهد. از دسته بندی های رایجی که بازی ها در آن دسته بندی می شوند، مواردی مانند ویرایش عکس ها, حسابداری, تحصیلات, طراحی و تصویرسازی.
اگرچه این دسته بندی ها پس از مدت کوتاهی دوباره ناپدید شدند، اما اخبار مربوط به توسعه برنامه ریزی شده قبلاً گرد همه سرورهای فناوری شده است. در ابتدای ماه اوت، خود Valve با بیانیه زیر این فرضیات را تأیید کرد:
استیم فراتر از بازی ها گسترش می یابد
مجموعه افتتاحیه عناوین نرم افزاری در 5 سپتامبر وارد بازار می شود
8 آگوست 2012 - Valve، خالق سری بازی های بسیار موفق (مانند ضد حمله, نیمه عمر, چپ 4 مرده, پورتال a تیم قلعه) و فناوریهای پیشرو (مانند Steam و Source)، امروز اولین سری از عناوین نرمافزاری را معرفی کردند که به Steam میروند و شروع به گسترش گسترده این پلتفرم میکنند که به عنوان مقصد برتر برای بازیهای رایانههای شخصی و مک شناخته میشود.
عناوین نرم افزاری که به Steam می روند در دسته بندی های مختلفی قرار می گیرند، از ابزارهای خلاقانه گرفته تا بهره وری. بسیاری از عناوین راهاندازی از ویژگیهای محبوب Steamworks، مانند نصب آسان، بهروزرسانی خودکار، یا امکان ذخیره کارتان در فضای شخصی Steam Cloud بهرهمند میشوند تا فایلهای شما بتوانند با شما سفر کنند.
پس از راه اندازی این سرویس در 5 سپتامبر، عناوین نرم افزارهای بیشتری به تدریج اضافه خواهند شد و توسعه دهندگان اجازه خواهند داشت عناوین نرم افزار را از طریق Steam Greenlight ارسال کنند.
مارک ریچاردسون از Valve می گوید: "40 میلیون گیمری که از استیم بازدید می کنند به چیزی بیش از بازی های ساده علاقه مند هستند." "کاربران به ما گفته اند که مایلند نرم افزارهای بیشتری را در Steam ببینند، بنابراین این گسترش در پاسخ به درخواست مشتریان است."
برای اطلاعات بیشتر مراجعه کنید www.steampowered.com.
اگرچه در حال حاضر چندین جایگزین برای فروشگاه رسمی Mac App (Bodega، Direct2Drive) وجود دارد، اما هیچ یک از آنها به هیچ وجه در بین عموم موفق نبوده اند. با این حال، استیم شایسته توجه ویژه است، زیرا توانسته است تنها در چند سال به پلتفرمی با 70 تا 80 درصد از کل توزیع بازی های دیجیتال تبدیل شود. این باعث می شود که احتمالاً بزرگترین رقیب برای فروشگاه داخلی مک است. اگر توسعه دهندگان نمی خواهند برنامه خود را مطابق با استانداردهای جدید اپل، مانند sandboxing اجباری، بازنویسی کنند، می توانند به آن متوسل شوند. Valve می تواند یک ارسال ساده از کار خود را از طریق Steam Greenlight به آنها ارائه دهد، که بسیاری از سازندگان مستقل قبلاً با بازی های مستقل خود امتحان کرده اند. آنها می توانند از به روز رسانی های خودکار استفاده کنند، که آنها نیز قبل از خود برنامه شروع شده اند، بنابراین آنها واقعاً اجباری هستند. همچنین، در میان چیزهای دیگر، یک جامعه بزرگ در تالارهای گفتگو ارائه می دهد.
از سوی دیگر، استیم در مقایسه با اپ استور مک نیز دارای معایبی خواهد بود. اول، پشتیبانی از iCloud وجود نخواهد داشت، که مطمئناً برای کسانی که از چندین دستگاه اپل استفاده می کنند خوشحال نخواهد شد. فقط توسعه دهندگانی که برنامه سندباکس خود را در فروشگاه رسمی ارائه می دهند می توانند روی پشتیبانی آن حساب کنند. اگرچه امکان استفاده از سرویس های Steam Cloud به جای آن وجود دارد، اما هنوز به اندازه راه حل اپل نیست. به همین دلیل، توسعه دهندگان باید بدون پوش نوتیفیکیشن کار کنند. هر دو نقص باعث میشوند برنامههای میزبان Steam نتوانند به طور کامل به دستگاههای iOS متصل شوند، زیرا احتمالاً نمیتوانند به فایلهای موجود در Steam Cloud دسترسی داشته باشند و نمیتوانند اعلانهای فشاری را برای آنها ارسال کنند.
با وجود برخی کاستیها، ممکن است استیم به اولین رقابت واقعی برای Mac App Store تبدیل شود. سطح محبوبیت پلتفرم جدید تا حدودی نشان دهنده این است که آیا اپل کمی از تجارت مک خود کم کرده است یا خیر. بسیاری از توسعه دهندگان به دلایل مختلف انتشار در فروشگاه رسمی را به تاخیر می اندازند و Steam می تواند جایگزین مناسبی برای آنها باشد. بگذارید در 5 سپتامبر غافلگیر شویم.
خوب است، اما چیزی که Steam در مک واقعاً به آن نیاز دارد (احتمالاً) بازنویسی کد است، زیرا به طرز وحشتناکی کند است (در MacBook Mid2010 2.4GHz)
اپل Valve را می خرد.
فکر میکنم چندان آسان نباشد، گیب (مدیر Valve) صدمین فرد ثروتمند است و حتی اگر پول کافی برای Valve داشته باشند (احتمالا باید) فکر میکنم Valve آن را رد میکند. من ترجیح میدم سامسونگ بخرم :D
در مورد iCloud چطور؟ من فکر می کردم که یک API برای آن وجود دارد و نه، مشروط به فروش برنامه در اپ استور است... ??
من در مورد آن خیلی نگران نخواهم بود، اگر شروع به اذیت کردن اپل کند، آنها به سادگی آنها را لغو می کنند و برای هیچ یک از پلتفرم های خود پشتیبانی نمی شوند.