امسال یک چهره سرشناس در حوزه تبلیغات و بازاریابی از پراگ دیدن کرد. من و کن سگال را برای شما در طول اقامتش فیلمبرداری کردیم گفتگو. اکنون سگال نظری را در وبلاگ خود منتشر کرده است که اپل محصولات خود را برای حرفه ای ها به کجا می برد. در چند سال گذشته، بسیاری از متخصصان شروع به احساس عاشقی کردهاند که توسط طرف مقابلشان ناامید شده است. اگرچه تقصیر آنها نبود، اما انگار کم کم تمام رابطه از هم پاشید.
نرم افزار مک
به نظر می رسد قوی ترین کامپیوتر اپل کاملاً نادیده گرفته شده است. عملا هیچ چیز برای چندین سال تغییر نکرده است. خنده دار است که این ایستگاه حرفه ای، به عنوان تنها ایستگاه از کل مجموعه مک، بدون Thunderbolt باقی ماند. حتی ارزان ترین مک مینی دو سال پیش آن را دریافت کرد.
مک بوک پرو 17 اینچی
لپ تاپ با نمایشگر بزرگ در بین طراحان و ویرایشگرهای ویدیو بسیار محبوب بود. برای برخی، این مک بوک خاص یک ضرورت برای انجام کارهای خود در این زمینه بود. سپس فقط خطوط مری فوک - و او ناپدید شد.
Final Cut Pro
زمانی که آپدیت مورد انتظار بسته ویرایش ویدیوی پیشرفته منتشر شد، بسیاری از کاربران ناامید شدند. این نرم افزار فاقد برخی ویژگی های حیاتی مانند ویرایش چند دوربینی، پشتیبانی EDL، سازگاری به عقب و موارد دیگر بود. جامعه حرفه ای ساکت ننشستند و فریادهای بلند مدتی به گوش می رسید.
روزنه
آخرین نسخه در فوریه 2010 منتشر شد. بله، پس از سه سال و نیم بدون به روز رسانی اصلی. این رکود زمانی که رقیب مستقیم Adobe Lightroom به طور مداوم و به طور قابل توجهی به روز می شود شگفت آورتر می شود.
پس اپل به کجا می رود؟
آیا واقعاً می تواند این اتفاق بیفتد؟ آیا اپل می تواند به طور جدی از بازار "Pro" خارج شود؟ این در واقع تقریبا در یک زمان اتفاق افتاده است. حتی خود استیو جابز هم طرفدار این احتمال بود. iMac در آن زمان تبدیل به یک فیلم پرفروش جهانی شد، بنابراین دور شدن از ایستگاه های کاری گران قیمت و قدرتمند یک گام منطقی به نظر می رسد. از این گذشته ، آنها فقط برای دایره باریکی از کاربران در نظر گرفته شده اند و توسعه آنها دقیقاً موضوع ارزانی نیست.
محصولات حرفه ای همچنان برای اپل معنی زیادی داشتند، حتی اگر فروش آنها در تعداد بالایی نبود. اما در عین حال، آنها پرچمدارانی هستند که سایر محصولات را از کل سبد سهام تحت تأثیر قرار می دهند. مایه افتخار جامعه هستند. بنابراین استیو در نهایت موضع خود را در مورد بخش "Pro" تغییر داد، اما او هرگز ادعا نکرد که همیشه آن را حفظ می کند. یک چیز مسلم است - اپل تفکر خود را در مورد بازار "Pro" تغییر داده است.
ممکن است برخی آن را دوست نداشته باشند، اما بیشتر عصبانیت حول تغییرات بین فاینال کات پرو 7 و فاینال کات پرو ایکس است. در نسخه XNUMX، کنترل بسیار گسترده و عمیق است که نیاز به تلاش برای کاربر دارد. قادر به کار موثر با برنامه در نسخه اعشاری، محیط دیگر چندان دلهره آور نیست و در عین حال می تواند برخی از عملکردهای پیشرفته را خودکار کند. برخی در مورد یک نسخه احمقانه صحبت می کنند، در حالی که برخی دیگر در مورد توسعه نوعی "iMovie Pro" صحبت می کنند.
اما باید دقت کرد و دو مشکل متفاوت را در این بحث تشخیص داد. اولین مورد لیستی از عملکردهایی است که برنامه ارائه می دهد. دومی پیچیده تر است، یعنی جهتی که کل ویرایش ویدیو در آینده در آن حرکت خواهد کرد. البته اپل دوست دارد همه چیز را بازنگری کند و چیزی جدید و بهتر بسازد.
در نتیجه اقدامات خود، اپل در حال از دست دادن برخی از مشتریان خود است. برخی از آنها به اندازه کافی آن را نشان می دهند. اما هسته واقعی حرفه ای ها به لطف تغییرات فوق راضی نگه داشته می شوند. در عین حال، می تواند طیف وسیع تری از کاربران حرفه ای را جذب کند که با خوشحالی از استفاده از این اپلیکیشن و استفاده حداکثری از آن لذت خواهند برد.
با فلسفه ای مشابه، مک پرو جدید عرضه شد که در پایان سال جاری وارد بازار خواهد شد. طراحی آن کاربرپسندتر است - به جای اسلات ها و محفظه های داخلی، تجهیزات جانبی از طریق Thunderbolt متصل خواهند شد. شما به سادگی آنچه را که نیاز دارید وصل می کنید.
اپل با معرفی نسل جدید پیامی روشن به همه حرفه ای ها ارسال می کند - ما شما را فراموش نکرده ایم. بیش از یک به روز رسانی ساده، اختراع مجدد یکی از قدیمی ترین دسته رایانه ها است. یکی از کارهایی که فقط اپل می تواند انجام دهد.
برای بسیاری، عرضه مک پرو جدید ممکن است خاطرات مکعب Power Mac G4 را زنده کند. همچنین با ظاهر متمایز خود نظر عموم را جلب کرد، اما پس از یک سال از فروش خارج شد. با این حال، مکعب یک محصول مصرفی با برچسب قیمت بسیار بالا بود. Mac Pro یک ایستگاه کاری حرفه ای است که باید ارزش قیمتش را داشته باشد.
بنابراین آیا هر کاربر حرفه ای عاشق مک پرو جدید می شود؟ خیر شکی نیست که نظرات منزجر کننده ای در مورد شکل استوانه ای شاسی خواهیم شنید و یا اینکه به راحتی امکان تعویض و یا افزودن قطعات داخلی وجود نخواهد داشت. برای این افراد، تنها یک توضیح وجود دارد - بله، اپل همچنان به دور شدن از بازار حرفه ای ادامه می دهد. او در آب های کاملاً جدیدی قدم می گذارد و از متخصصان می خواهد که او را دنبال کنند. اپل روی افرادی که قادر به خلق و نوآوری هستند شرط بندی می کند. و این افراد هستند که از یک کامپیوتر فوقالعاده به روشی که اپل میتواند بهرهمند شوند.
صبر کنید، ما هنوز مک بوک پرو 17 اینچی منقرض شده را اینجا داریم. اگر باور ندارید که حرفه ای ها به طور ناگهانی ترجیح می دهند در آینده روی نمایشگرهای کوچکتر کار کنند، به سختی این مرحله را به عنوان یک قدم مثبت برمی دارید. با این حال، اگر این حیوان خانگی با نام مستعار Retina برگردد، همه چیز فراموش خواهد شد.
مک پرو جدید برای من ناامید کننده است:( اگرچه طراحی انقلابی و مهمتر از همه چیدمان HW دارد، اما چیزی که در مورد مک پرو دوست داشتم این بود که قابل ارتقا بود. زئون ها عمر طولانی دارند، اگرچه عملکرد آنها در خارج از محیط غیر قابل استفاده است. سرور، آنها می توانستند گزینه ای به i7 بدهند. گرافیک هایی که واقعاً فقط برای چیزی خوب هستند و کسانی که می خواهند روی Mac Pro بازی کنند، شانسی ندارند، این گرافیک ها خارج از بخش هستند. اگر اپل یک "عادی" قرار دهد. "GPU در مک پرو بهتر بود، علاوه بر این اگر گزینه جایگزینی GPU را می دادند، محصول را غیررقابتی می کرد... اینگونه بود که اپل پرو را با مک پرو کشت، در عرض 5 سال، عملکرد مک پرو. خوب خواهد بود، اما... اگر آنها همان استراتژی عرضه نسل های جدید مک پرو را مانند نسل قبل داشته باشند، خراب می شود...
چه کسی می خواهد بازی ها را در مک پرو بازی کند و چرا؟
آن زمان برای نوآوری اساسی کافی بود - این بدون بحث است. به نظر من، این به وضوح یک گام به عقب است. و توسعه خیلی بیشتر از این هزینه نخواهد داشت، صرف نظر از این واقعیت که کافی بود روی گردن اینتل و انویدیا قدم بگذاریم و آنها را مجبور کنیم که فقط برای آن کارت بسازند (هک ساده hw) تا آنها در ازای پول اپل در دستگاه های اپل کار کنند (یعنی گران تر از حد معمول).
به این ترتیب بیشتر یک نمایشگر است، اگرچه قدرتمند، اما فقط یک نمایش است.
اما گوز، داشتن MacPro برای بازی ها حماقت کامل است. یک حرفه ای احتمالاً اگر GTA 5 با سرعت 10 فریم بر ثانیه داشته باشد گریه نمی کند، اما نکته چیست، یک حرفه ای به عملکرد در مواردی مانند ProTools، Logic، Cinema4D، AfterEffects، Premiere و غیره نیاز دارد. و به طور کلاسیک ده ها GPU فقط برای این کار نیستند. که، درست مانند i7، اگرچه من هنوز آن را برای برخی از نسخه ها دانلود می کنم. Xeon فقط Xeon است :)
حدس می زنم. مطمئناً اپل هنگام توسعه مک پرو به گیمرها فکر نمی کرد :)) و من نمی دانم چرا کسی باید یک مک پرو برای بازی بخرد، در حالی که با 20-30 هزار می تواند یک رایانه گیمینگ پف کرده داشته باشد. اگر چه با Win، اما دقیقا برای بازی ها تشکیل شده است. و این را هم اضافه کنم که حدود نیمی از عناوین روی مک هستند... من هم نظری مشابه مقاله دارم، یکی آن را دوست خواهد داشت و یکی آن را نفرین می کند. من آن را دوست دارم و فکر می کنم که قابلیت گسترش از طریق Thunderbolt 2 عالی است. چرا گرافیک به جعبه وصل شده است در حالی که می تواند خارجی باشد. دیسک ها هم همینطور
وقتی دو سال پیش اولین Mac Pro خود را خریدم، قابلیت توسعه پذیری بحث اصلی بود. یک SSD به کامپیوتر رفت، حافظه بیشتری داشت، اما اساساً همه چیز همین بود. بنابراین من می پرسم که منظور چقدر گسترده است؟ در حال حاضر، بیشتر چیزها از طریق Cloud حل می شوند، من کسی را نمی شناسم که تا حد امکان HDD را در رایانه خود قرار دهد، عمل برعکس است. سرورهای NAS در شبکه خانگی که تمام داده ها از آنها دانلود می شود. اپل به خوبی می داند که با مک پرو چه می کند، قابلیت توسعه را به موارد مهم کاهش داده و بقیه را به کاربر واگذار کرده است.
من شخصا یک مک پرو، دو پروک دارم. دقیقا یک سال پیش خریداری شده است (من هنوز هم پس از اعلام مجموعه های جدید موفق به دریافت تنظیمات ارزان قیمت قدیمی تر از فروش شدم - گران تر اما همچنان یکسان است) و قابلیت گسترش شگفت انگیز است.
از یک طرف حافظه رم و دیسک ها (از 128 گیگابایت رم، ssd مطابق با پیشنهاد فعلی). کارت گرافیک طبق پیشنهاد فعلی (طراحی سه بعدی، انیمیشن). رادیس با توجه به پیشنهاد فعلی (مثلاً USB 3، رعد و برق)
من میدانم که «همه» اکنون با کمال میل با ابرها و راهحلهای دور ریختنی گره میزنند (همه چیز روی برد فعال است، هیچ چیز قابل تغییر نیست)، اما این فقط به این دلیل است که آنها تجارت نرمافزار را درک نمیکنند یا پول زیادی به دست میآورند. که آنها به پرداخت هزینه برای راه حل های خارجی گران قیمت اهمیتی نمی دهند.
نکته اینه که دو سال دیگه یه جیفورس حرفه ای فعلی حدودا 20-30 میخرم و به من رسیدگی میشه. من نرم افزار در نسخه های باکس (adobe + maya) دارم. با رویکرد شما، می توانم شرایطی را تصور کنم که عملکردم کم باشد، اشتراک نرم افزار ندارم (بله... من واقعاً معتقدم که Adobe باعث گران شدن فضای ابری می شود) و هنوز باید با سخت افزار گران قیمت دست و پنجه نرم کنم. به روز رسانی، زیرا نمی توان آن را به سادگی دور انداخت زیرا در آنجا روشن شده است؟
نه ممنون
من کاملا با مقاله موافقم. من اولین مک حرفه ای خود را برای DTP در سال 1990 داشتم (FX II) و از آن زمان تا کنون یک حامی سرسخت AppleOldSchool بوده ام. اکنون یک اتاق ویرایش ویدیو نیز دارم و به لطف FCP، بیشتر و بیشتر در مورد مسیری که مک در پیش گرفته هیجان زده هستم ...
مقاله خوبی اپل کلاس Pro را فراموش نکرده است یا رویکردی متفاوت و جدید را در پیش گرفته است. او می خواهد کار را برای حرفه ای ها آسان تر و دلپذیرتر کند. متأسفانه، قابل درک است که کاربران ست های کلاسیک در برابر این مقاومت مقاومت می کنند. با این حال، اپل به آینده فکر می کند. آنها همیشه در این ایده موفق نبودند، اما این در فناوری طبیعی است. حتی بتا بر VHS پیروز نشد. SW هم همینطور است. می خواهند کار را ساده کنند و بلافاصله همه فریاد می زنند که مثل بچه هاست. آنها باید این کار را کمی متفاوت انجام دهند، اما چرا از برنامه های پیچیده پر از پیشنهادات استفاده می کنیم، در حالی که مطمئناً می توان آن را متفاوت انجام داد، با نتیجه یکسان راحت تر. احتمالاً مانند اندروید، افراد استفاده از iOS و بالعکس را درک نخواهند کرد.
چند بار تا به حال افرادی که گزینه های کمتری دارند موسیقی بیشتری ساخته اند... حتی اگر دقیقاً اینطور نباشد که اپل قصد دارد :)